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Test - Oliver Ehrle
12. Juni 2012 - 11:45

Starhawk

System PS3     Genre Action     Hersteller Sony     USK 16

Teaser: 
Warhawk trifft auf Baukasten – wie spielt sich der Sony-Exklusivtitel?

Sonys Warhawk-Nachfolger bringt mit dem Built&Battle-System frischen Wind aufs Schlachtfeld: Per gesammelter Rift-Energie stellen die Spieler mit Elementen wie Mauern, Türmen, Bunkern, automatischen Geschützen, Vehikelspendern und sogar Respawn-Punkten wehrhafte Festungen in die Landschaft. Die Elemente lassen sich mit magnetischen Gelenkstücken sogar komfortabel verbinden, um etwa lückenlose Schutzwälle zu errichten oder Mauern mit MG-Nestern zu versehen. Zudem besitzen sie Terminals, an denen Ihr z.B. Fahrzeuge anfordert und Umbauten aktiviert – so wandelt man etwa die Laserkanone zum Flak-Geschütz.

Die solide Solo-Kampage bietet passable Action für drei Abende, dient mit der seichten Handlung aber mehr als Einstimmung auf die Online-Gefechte: Hier dürft Ihr mit bis zu drei Koop-Freunden Stellungen gegen KI-Gegnerwellen verteidigen und an Mehrspieler-Schlachten für bis zu 32 Schützen teilnehmen. Des Weiteren lässt sich Euer Held nur im Mehrspieler-Modus entwickeln, Ihr schaltet allerhand Klamotten und 25 praktische Talente frei – dann könnt Ihr z.B. mit Nahkampfmanövern Gebäude beschädigen oder den Kameraden als mobiler Wiedereinstiegspunkt dienen. Neben den gängigen Fahrzeugen wie Bike, Buggy, Transporter und Jetpack dominieren die gefürchteten Hawks das Geschehen: Man kann sie einerseits als Jäger einsetzen, Luftkämpfe veranstalten und Bomben werfen. Per Knopfdruck verwandeln sie sich aber auch in Mechs, die mit MG, Raketen und Stampfattacken ganze Stellungen einebnen – da müsst Ihr selbst in der heimischen Basis stets auf brachiale Überraschungsangriffe gefasst sein!

Die Aufbauelemente verleihen Team-Deathmatch, Capture-the-Flag und dem Kampf um Zonen daher eine völlig neue Dynamik: Die Karten werden im Laufe der Gefechte um neue Brennpunkte bereichert und entwickeln sich bei jedem Match anders – ganz wie Ihr wollt! Zudem gibt es nie Rangeleien oder Wartezeiten wegen der Fahrzeuge, da Ihr alles selbst erschaffen könnt. Kenner der Beta-Version freuen sich über einige Verbesserungen, die diverse Probleme innerhalb der Maps beheben. So lassen sich z.B. Geschütztürme auch auf schrägen Flächen wie Rampen platzieren. Manche Flächen sind aber nach wie vor nicht bebaubar. Die vielen Sonderfunk­tionen wie Veranstaltungskalender und Erkundungsmodus machen das Menüsys­tem gewöhnungsbedürftig: Man scrollt durch ein klotziges Icon-Feld, in dem diverse Funktionen nur unter gewissen Umständen zugänglich sind. Wer etwa im Fähigkeiten­menü schmökern will, muss sich mit einem Mehrspieler-Server verbinden. Zukünftige Map-Packs und den Warhawk-Oldie gibt es gratis dazu, es sind aber auch kostenpflichtige Erweiterungen geplant.

Seite 1         Meinung         Wertung

Kommentare

dead_moon
Profi (Level 1) 408M!SX
Bild des Benutzers dead_moon
Offline
I, MANIAC seit:
09.12.2011 - 14:30
Zuletzt gesichtet:
vor 16 Stunden 24 Minuten

Jemand das Game gekauft?
Wollte mal fragen ob einer weiß wieviele Multiplayer maps das Game hat?

gl & hf

Oliver Ehrle
Anfänger (Level 2) 69M!SX
Bild des Benutzers Oliver Ehrle
Offline
I, MANIAC seit:
18.05.2009 - 20:40
Zuletzt gesichtet:
vor 11 Stunden 59 Minuten

Es gibt aktuell 5 Umgebungen mit je zwei Map-Layouts.