Difinitiv ein grafisches Highlight. Der Sound gefällt mir auch und toller Vorgeschmack auf das fertige Spiel.
Nur den Bogen seh ich als ein Gimmik und nicht wirklich als Erweiterung. Hätte lieber Bewegungsminen oder Fallen wie in FarCry.
Wäre schön wenn Crysis 3 ein bisschen leichter wird. Nennt mich Weichkeks, aber ich fand Teil 2 auf "Normal" schon richtig schwer. Und auf leicht spielen lässt mein Stolz nicht zu! War Teil 1 auch so happig? Hab ich nie gespielt.
Unter "spielerischem Freiraum" verstehe ich mehr, als die Gegner statt mit Raketenwerfer eben mit Bogen und Sniper Rifle umzunieten. Das Stealth-Element war im 2. Teil schon irgendwie unausgegoren, daran hat sich scheinbar wenig geändert. Grafisch sicher sehr eindrucksvoll, etwas besser als der Vorgänger. Dieses andauernde "Cloak engaged", sobald man unsichtbar wird,hatte mich schon im Vorgänger rasch zum Sound runterschalten gezwungen, bitte optional machen.
Die ersten vier Minuten hab ich mir noch angesehen, danach wurde mir so langweilig, so das ich in fünf Minuten Schritten vorgespult habe.
Und warum rennt der Spieler in dem Video an 80% der Gegner einfach vorbei? Hat mich ein klein wenig an einen Railshooter erinnert.
@tetsuo
Teil zwei besteht ja auch nur aus Schlauch leveln. In Teil eins wird man ja auch schon mal eingekreist. Aber das wird es wohl leider nicht mehr geben :-(
Es sieht Spielerisch eins zu eins wie die Vorgänger aus. Ich finde Crytek hätte ruhig Kreativität und Mut zur Veränderung zeigen sollen. So kann man genauso gut einen der billigeren Vorgänger spielen.
Ich empfand Teil 2 auch auf schwer als eher leicht im Vergleich zu anderen vergleichbaren Titeln.
Grad die tarnvorrichtung hat es einem stellenweise schon sehr leicht gemacht. 2-3 stellen gab es aber schon wo ich auch mal länger geflucht habe.
Ich freue mich auf den dritten Teil. Ich finde die Serie hat etwas besonderes was ich aber so garnicht genau erklären kann.
"Wenn du mit Gewichten wie deine Oma trainierst, dann bekommst du auch Muskeln wie deine Oma"
Hab Teil 2 noch nich gespielt, beim 1. kann ich dir sagen, da is der höchste Schwierigkeitsgrad (Delta) nich viel anders als der normale, also sehr gut machbar, war darüber doch sehr verwundert
Das Problem beim Schwierigkeitsgrad waren auch die aufrüstbaren Waffen. Die höheren Stufen sollten definitiv schwerer werden. Außerdem hoff ich auf mehr Abzweigungen und mehr große Areale.
Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.
Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.
@carot
da schliesse ich mich mal an. Hoffen darf man ja...
ABER: wer in einem NanoTech Anzug steckt und mit HighTech Waffen um sich ballert, sollte wirklich keinen Bogen mehr benutzen. Das passt irgendwie nicht zusammen.
Da wurden bestimmt ein Paar Umfragen gemacht, was Spieler cool finden.
Ich mag auch Burger und Erdbeeren! Aber die Vorstellung von einem Erdbeerburger finde ich wiederlich! Obwohl......
Der Bogen passt sehr wohl, wenn man sowas richtig einsetzt. Abgesehen davon, dass sich ein Bogen sehr flexibel und nebenbei leise einsetzen lässt, bspw. eben von normalen bis Granatenspitzen für die Pfeile, ließen sich damit in einem Spiel z.B. auch Seile spannen, an denen man entlang hangeln oder auch Gegner zu Fall bringen könnte. Ich glaube nur leider nicht, dass der hier so vielseitig einsetzbar sein wird.
Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.
Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.
Ja eben. In "The last of us" würde er sehr gut rein passen, mit genau den Funktionen.
In Crysis ist der Munitionsnachschub dann nur sehr schwer zu erklären. Außer die Gegener haben auch solche Bögen.
Turok 2 hat gezeigt wie gut es sich Bogen spielen lässt, auch weil die Auswahl variabeler war. Bei Crisis ist der Bogen eher nebensächlich, weil man auch schallgedämpfte Waffen nutzen kann. Außer zur Auswahl stehen 5 08/15 Waffen und ein aufrüstbarer und in der Tarnfunktion nutzbarer Bogen.
Die begehbare fläche in C3 wirkt jetzt schon auf mich ein bischen größer als noch in C2,
aber ich denke, an dem einser wird es aber nicht rankommen.
Das ist in gewisser Hinsicht auch ganz gut so. Ich mag Crysis 1, weil man da sehr flexibel in der Vorgehensweise war. Durch die extrem großen Level gab´s aber auch regelmäßig sehr viel Leerlauf. Ein Zwischending, das, ein wenig wie Halo, manchmal auch richtig große Areale bietet, unterschiedliche Vorgehensweisen aber gut möglich macht fände ich ideal.
Zuletzt editiert am: 28. Juli 2012 - 10:59
Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.
Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.
Die leerlaufe gab es, aber ich finde, es hat sich in grenzen gehalten, die größe der areale war eigentlich genau richtig, also in Crysis 1.
Abwechselnd mal groß mal wieder ein bischen geradliniger wäre natürlich auch nicht schlecht, falls du das so mit dem Halo vergleich meinst.
Alles in allem, ja. Halo hat immer wieder eine gute Mischung zwischen ziemlich frei spielbaren Abschnitten mit Riesenarealen und engen Levelstrukuren. Spielerisch bieten die Nanosuitfertigkeiten und Waffenmods bei Crysis genug Spielraum, um solche unterschiedlichen Strukturen mit völlig unterschiedlichen Spielweisen zu kombinieren.
Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.
Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.
Kommentare
18.10.2008 - 10:28
vor 3 Stunden 53 Minuten
Die Grafik ist top, aber die gezeigten Möglichkeiten sind lahm. Die paar Waffenmöglichkeiten machens nicht interessanter.
Ich bin ein Konsolero. Ich will nicht installieren, nicht programmieren, nicht downloaden, nicht aufrüsten. Einfach nur Disc rein und zocken.
Gute Grafik macht noch kein gutes Spiel!
08.01.2010 - 21:31
vor 2 Monate 2 Wochen
Difinitiv ein grafisches Highlight. Der Sound gefällt mir auch und toller Vorgeschmack auf das fertige Spiel.
Nur den Bogen seh ich als ein Gimmik und nicht wirklich als Erweiterung. Hätte lieber Bewegungsminen oder Fallen wie in FarCry.
12.10.2010 - 14:55
vor 10 Minuten 31 Sekunden
es wär so schön wenn es auf konsolen auch so aussehen könnte
suche nette menschen zum wipeout fury und sega rally revo spielen. bin 1,86 groß und schlank.
27.10.2011 - 19:30
vor 1 Monat 5 Tage
Wäre schön wenn Crysis 3 ein bisschen leichter wird. Nennt mich Weichkeks, aber ich fand Teil 2 auf "Normal" schon richtig schwer. Und auf leicht spielen lässt mein Stolz nicht zu! War Teil 1 auch so happig? Hab ich nie gespielt.
12.10.2010 - 14:55
vor 10 Minuten 31 Sekunden
weichkeks ey
suche nette menschen zum wipeout fury und sega rally revo spielen. bin 1,86 groß und schlank.
08.09.2010 - 17:05
vor 14 Minuten 18 Sekunden
Unter "spielerischem Freiraum" verstehe ich mehr, als die Gegner statt mit Raketenwerfer eben mit Bogen und Sniper Rifle umzunieten. Das Stealth-Element war im 2. Teil schon irgendwie unausgegoren, daran hat sich scheinbar wenig geändert. Grafisch sicher sehr eindrucksvoll, etwas besser als der Vorgänger. Dieses andauernde "Cloak engaged", sobald man unsichtbar wird,hatte mich schon im Vorgänger rasch zum Sound runterschalten gezwungen, bitte optional machen.
Si tacuisses philosophus mansisses.
02.06.2010 - 11:54
vor 4 Stunden 2 Minuten
Die ersten vier Minuten hab ich mir noch angesehen, danach wurde mir so langweilig, so das ich in fünf Minuten Schritten vorgespult habe.
Und warum rennt der Spieler in dem Video an 80% der Gegner einfach vorbei? Hat mich ein klein wenig an einen Railshooter erinnert.
Irgendwas ist ja immer!
11.03.2009 - 10:26
vor 17 Stunden 27 Minuten
Ich fand das Crysis 2 mit steigenden Fähigkeiten selbst im höchsten Schwierigkeitsgrad noch ziemlich easy war...
"I come in peace - But you go in pieces" ;)
02.06.2010 - 11:54
vor 4 Stunden 2 Minuten
@tetsuo
Teil zwei besteht ja auch nur aus Schlauch leveln. In Teil eins wird man ja auch schon mal eingekreist. Aber das wird es wohl leider nicht mehr geben :-(
Irgendwas ist ja immer!
11.03.2009 - 10:26
vor 17 Stunden 27 Minuten
Klar ist es kein openworldspiel, aber mehr Freiheit als jedes CoD bietet Crysis 2 allemal..
"I come in peace - But you go in pieces" ;)
06.02.2010 - 06:27
vor 40 Minuten 17 Sekunden
@ Flammuss
Respekt! Ich habe nur bis 2 Minuten durchgehalten : )
02.06.2010 - 11:54
vor 4 Stunden 2 Minuten
@tetsuo
Hab nach Modern Warfare 2 aufgehört Call of Duty zu spielen. Aber Du hast recht, mehr Freiheiten hat man.
@onesteptodeath
Naja, ich hab nebenbei noch fern geschaut ;-)
Irgendwas ist ja immer!
19.12.2010 - 12:57
vor 2 Stunden 24 Minuten
Es sieht Spielerisch eins zu eins wie die Vorgänger aus. Ich finde Crytek hätte ruhig Kreativität und Mut zur Veränderung zeigen sollen. So kann man genauso gut einen der billigeren Vorgänger spielen.
18.10.2009 - 12:34
vor 9 Minuten 27 Sekunden
Ich empfand Teil 2 auch auf schwer als eher leicht im Vergleich zu anderen vergleichbaren Titeln.
Grad die tarnvorrichtung hat es einem stellenweise schon sehr leicht gemacht. 2-3 stellen gab es aber schon wo ich auch mal länger geflucht habe.
Ich freue mich auf den dritten Teil. Ich finde die Serie hat etwas besonderes was ich aber so garnicht genau erklären kann.
"Wenn du mit Gewichten wie deine Oma trainierst, dann bekommst du auch Muskeln wie deine Oma"
-Arnold Schwarzenegger-
28.02.2012 - 12:25
vor 1 Woche 11 Stunden
Hab Teil 2 noch nich gespielt, beim 1. kann ich dir sagen, da is der höchste Schwierigkeitsgrad (Delta) nich viel anders als der normale, also sehr gut machbar, war darüber doch sehr verwundert
07.12.2008 - 21:58
vor 1 Stunde 55 Minuten
Das Problem beim Schwierigkeitsgrad waren auch die aufrüstbaren Waffen. Die höheren Stufen sollten definitiv schwerer werden. Außerdem hoff ich auf mehr Abzweigungen und mehr große Areale.
Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.
Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.
Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen
02.06.2010 - 11:54
vor 4 Stunden 2 Minuten
@carot
da schliesse ich mich mal an. Hoffen darf man ja...
ABER: wer in einem NanoTech Anzug steckt und mit HighTech Waffen um sich ballert, sollte wirklich keinen Bogen mehr benutzen. Das passt irgendwie nicht zusammen.
Da wurden bestimmt ein Paar Umfragen gemacht, was Spieler cool finden.
Ich mag auch Burger und Erdbeeren! Aber die Vorstellung von einem Erdbeerburger finde ich wiederlich! Obwohl......
Irgendwas ist ja immer!
07.12.2008 - 21:58
vor 1 Stunde 55 Minuten
Der Bogen passt sehr wohl, wenn man sowas richtig einsetzt. Abgesehen davon, dass sich ein Bogen sehr flexibel und nebenbei leise einsetzen lässt, bspw. eben von normalen bis Granatenspitzen für die Pfeile, ließen sich damit in einem Spiel z.B. auch Seile spannen, an denen man entlang hangeln oder auch Gegner zu Fall bringen könnte. Ich glaube nur leider nicht, dass der hier so vielseitig einsetzbar sein wird.
Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.
Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.
Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen
02.06.2010 - 11:54
vor 4 Stunden 2 Minuten
Ja eben. In "The last of us" würde er sehr gut rein passen, mit genau den Funktionen.
In Crysis ist der Munitionsnachschub dann nur sehr schwer zu erklären. Außer die Gegener haben auch solche Bögen.
Irgendwas ist ja immer!
07.12.2008 - 21:58
vor 1 Stunde 55 Minuten
Zumindest normale Pfeile kann man ja auch wieder einsammeln, nur mit Explosivpfeilen wäre das ein wenig schwer.
Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.
Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.
Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen
08.01.2010 - 21:31
vor 2 Monate 2 Wochen
Turok 2 hat gezeigt wie gut es sich Bogen spielen lässt, auch weil die Auswahl variabeler war. Bei Crisis ist der Bogen eher nebensächlich, weil man auch schallgedämpfte Waffen nutzen kann. Außer zur Auswahl stehen 5 08/15 Waffen und ein aufrüstbarer und in der Tarnfunktion nutzbarer Bogen.
24.09.2009 - 13:13
vor 4 Monate 6 Tage
Die begehbare fläche in C3 wirkt jetzt schon auf mich ein bischen größer als noch in C2,
aber ich denke, an dem einser wird es aber nicht rankommen.
07.12.2008 - 21:58
vor 1 Stunde 55 Minuten
Das ist in gewisser Hinsicht auch ganz gut so. Ich mag Crysis 1, weil man da sehr flexibel in der Vorgehensweise war. Durch die extrem großen Level gab´s aber auch regelmäßig sehr viel Leerlauf. Ein Zwischending, das, ein wenig wie Halo, manchmal auch richtig große Areale bietet, unterschiedliche Vorgehensweisen aber gut möglich macht fände ich ideal.
Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.
Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.
Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen
24.09.2009 - 13:13
vor 4 Monate 6 Tage
Die leerlaufe gab es, aber ich finde, es hat sich in grenzen gehalten, die größe der areale war eigentlich genau richtig, also in Crysis 1.
Abwechselnd mal groß mal wieder ein bischen geradliniger wäre natürlich auch nicht schlecht, falls du das so mit dem Halo vergleich meinst.
07.12.2008 - 21:58
vor 1 Stunde 55 Minuten
Alles in allem, ja. Halo hat immer wieder eine gute Mischung zwischen ziemlich frei spielbaren Abschnitten mit Riesenarealen und engen Levelstrukuren. Spielerisch bieten die Nanosuitfertigkeiten und Waffenmods bei Crysis genug Spielraum, um solche unterschiedlichen Strukturen mit völlig unterschiedlichen Spielweisen zu kombinieren.
Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.
Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.
Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen