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  • #1590717
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    ich glaub momentan gibts den noch nicht. soll aber einzeln verkauft werden. wundert mich leicht dass er zum launch nicht da ist.

    #1590719
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Spieler und Df sind mehr als unzufrieden mit Titanfall auf der X:

    [quote]Explizit angesprochen werden Szenen, in denen die Auflösung von „Titanfall 2“ auf der PlayStation 4 pro auf 1080p absinkt. In solchen Fällen werden auf der Xbox One X gerade einmal 842p bis 864p geboten. Zudem kämpfen die Szenen, die auf der Xbox One X in 1360p bis 1440p dargestellt werden, mit einem verwaschenen Bild.

    Auch von vereinzelten Problemen mit der Anisotropen-Filterung ist die Rede. Offiziellen Angaben zufolge wird das Xbox One X-Update zu “Titanfall 2″ derzeit noch einmal unter die Lupe genommen. Ob Respawn Entertainment nachbessern wird, ist aber noch unklar.[/quote]

    #1590721
    BlackHGTBlackHGT
    Teilnehmer

    Ich bin total verunsichert mit dem Wechsel auf die X.
    Also nicht wegen der Qualität der Konsole.

    Ich habe alle meine Spiele auf eine Externe Disk gepackt, dann habe ich noch diese Datensicherung auf die Disk gemacht.

    Danach habe ich die alte abgehängt und die neue angschlossen.
    Nach dem Start kommt dann auch die Meldung das eine die Datensicherung auf der Externen Disk erkannt wurde uns wohl auch wieder hergestellt wurde.

    Ich habe dann auch meine Favorite Spiele wieder auf die Interne platte verschoben.
    Wobei zwei sie nihct verschieben liesen (Horizon 3 und Tomb Rider)

    Aber kein einziges Spiel hat einen Patch geladen? Es wird auch nicht angezeigt das es ein Update zu den Spielen gibt. Dabei wären wohl ein paar Spiele darunter welche gepatch werden sollten (Forza 7, Horizon 3, Gears 4, Halo 5, Tomb Rider).

    Auch die Spielstände finde ich jetzt nicht mehr unter verwaltung der Spiele.
    OK Fairer weise muss ich sagen ich konnte noch kein Spiel starten (da ich im moment ein gosses Projket muss fertigstellen und eigentlich nur am Arbeiten bin…)

    ist das normal oder mache ich etwas falsch?

    #1590870
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    wenn die patches nicht angezeigt werden einfach mal das spiel starten dann kommt die Aufforderung zum update.

    Horizon 3 wird allerdings erst im januar gepatched (was mir Hoffnung gibt dass der patch umfangreicher wird als gedacht)

    edit: hier mal n paar Mirror’s Edge screenshots mit X patch
    die hab ich eigentlich geschossen weil ich ein neues Hintergrund bild für das Dashboard wollte. sind aber so hübsch geworden dass ich dachte das sei auch ne gute art die X patches von 360 spielen zur Schau zu stellen, obwohl diese Screenshots “nur” in 1080p sind und das spiel eigentlich in 4k läuft… stellts euch einfach 4x schärfer vor xD

    #1590953
    greenwadegreenwade
    Teilnehmer


    ab 14:15 berchitet er über die ünschönen dinge der xbox one x. was der alles an problemen aufzählt ist nicht mehr normal! bitte sagt mir das das alles nicht stimmt!

    #1590956
    Anonym
    Inaktiv

    Aufschluss reiches Video, bestätigt aber mMn nur was ohnehin absehbar war. Diesen 4K Trend kann ich nix abgewinnen, man sollte erstmal sichersetellen das alles auf 1080p mit 60fps läuft bevor man den “nächsten” Schritt geht.

    #1590958
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    [quote quote=1590953]

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    ab 14:15 berchitet er über die ünschönen dinge der xbox one x. was der alles an problemen aufzählt ist nicht mehr normal! bitte sagt mir das das alles nicht stimmt!

    [/quote]

    was ist daran nicht normal? dass alte spiele keine 4k texturen haben? naja, ist das nicht logisch?
    und das mit Titanfall 2 ist ein bug mit dem scaler der sicher bald gepatched wird.

    die boot zeit ist identisch mit der normalen One also auch hier gibts nicht wirklich news.

    die konsole ist eine Xbox One mit mehr leistung, sie lädt spiele schneller, spiel laufen besser und sehen besser aus. wie groß der unterschied ist ist logischerweise vom entwickler abhängig.
    und alle anderen probleme die im Video abseits von spielen aufgezählt werden sind schlicht probleme der Xbox One ansich ,die haben nix mit der X zu tun. das Betriebssystem der One ist ihr größtes problem, das wares seit dem launch. und ehrlich gesagt gehört jeder der damit zu tun hatte entlassen…

    #1590960
    greenwadegreenwade
    Teilnehmer

    das bedeutet ich hab die probleme, egal welche one ich mir hole? das macht die sache nicht besser… 🙁

    es sind ja nicht nur die nachteile von 4k die mich abschrecken, sonder vorallem die HDD probleme die er in dem video benennt. ultra langer startvorgang, lange ladezeiten, weniger als 800GB nutzbar… noch dazu ist sie als bluray player unbarauchbar. das hört sich alles nicht so toll an.

    naja, zumindest soll die xbox one x angeblich in 1080p ganz gut sein. das was man so auf youtube hört. und auch die 360 spiele machen eine gute figur soweit ich das erkennen kann. ich find übrigens auch die screen shots von mirrors edge richtig gut. das zweite mit dem kreis sieht fast schon fotorealistisch aus. mit ner ordentlichen frame rate sieht das sogar bestimmt in bewegung gut aus. hoffentlich wird in richtung 1080p noch mehr berichtet in den nächsten wochen.

    #1590962
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    die ladezeiten sind schneller als die selben spiele auf der One oder der PS4/pro laden. ladezeiten sind diese Generation einfach desshalb ein problem weil keine SSDs verbaut sind.

    die X lädt spiele von allen Konsolen am schnellsten. die ladezeiten von einigen One spielen sind fast halbiert worden wenn man sie auf der X spielt! the Witcher 3 lädt in 35sek statt 90sek z.B.

    der typ im video reviewed the X Komplett isoliert, die lade probleme sind auf den anderen konsolen also schlimmer als auf der X.

    der bootup dauert ca. 30sek, das ist eindeutig zu lang, das ist halt dem Betriebssystem geschuldet, aber 30sek ist auch nicht die welt…

    was 1080p support angeht ist halt z.B. Rise of the Tomb Raider hervorzuheben, sowohl der framerate modus als auch der grafikmodus sind dinge die bei einem 1080p bild einen deutlichen sprung in sachen Qualität geben.
    der framerate modus ist selbsterklärend, und der grafikmodus gibt dem spiel nicht nur eine 4k Checkerboarding auflösung (was die Kantenglättung auf nem 1080p bild nahezu perfekt aussehen lässt) sondern auch bessere effekte, bessere weitsicht und generell überall mehr Details.
    dazu hat das spiel in jedem modus die PC ultra texturen.

    Halo 5 ist ebenfalls interessant, so wie eigentlich alle spiele die nicht/nicht konstant in 1080p laufen. Halo 5 konnte oft auf fast 720p fallen und bleibt nun durchgehend deutlich über 1080p… hier gillt auch wieder super Kantenglättung und ein stabileres bild.

    Assassin’s Creed hat ne bessere framerate und bessere weitsicht.

    Call of Duty WWII ist ähnlich wie Halo 5, die dynamische auflösung geht hier auf 800×900 runter (und ist maximal bei 900p) auf der X läuft es maximal in 4k und skaliert dynamisch runter.
    und es hat auf der X eine deutlich bessere framerate.

    was ich allerdings mit Abstand am wichtigsten finde ist dass spiele die weder auf der PS4 noch auf der Xbox One sauber laufen nun endlich runder wirken…
    bei Homefront 2 ist der unterschied fast unglaublich z.B.!
    das sprang von 900p mit fehlenden Lichteffekten und brutalen framerate problemen, auf (von meinem Augenmaß her) 1800p mit einer viel stabileren framerate und besseren effekten… das wirkt im vergleich wie der Sprung von einer Pre Alpha zu einem fertigen spiel…

    oder Fortnite Battle Royale! das spiel war fast unspielbar auf der One und der normalen PS4, sogar auf der pro hat es so seine Probleme… laderuckler noch und nöcher, veim schießen bleibt einfach mal das bild stehen und durchgehend framerate probleme.
    nun auf der One X, OHNE PATCH wohlgemerkt, läuft es mit perfekten 30fps und ohne auch nur 1 der probleme der anderen versionen.

    Overwatch läuft nun konstant in 1080p, hat die ganzen probleme wie langsame Menüs oder Verzögerungen beim laden von charaktermodellen nichtmehr, auch ohne Patch sondern einfach weil die Hardware dem spiel mehr resourcen gibt… und die ladezeiten sind hier ebenfalls verdoppelt!
    das ist hier besonders offensichtlich weil ich als ichs auf der X gespielt hab bei jedem match auf die anderen spieler warten musste xD da rennt man dann in ner Vorbereitungsphase auf der map rum bis alle im spiel sind.

    das ist es was die X (und zu nem geringeren Ausmaß auch die Pro) für mich ist… endlich eine konsole auf der spiele nicht komplett scheisse Laufen oder aussehen… denn die probleme merkt man dieser Generation an jeder ecke an.
    sie war deutlich unterpowered und um spiele flashy genug zu machen um den kunden einen Grafiksprung zu bieten, werden oft die konsolen nicht nur an ihre grenzen gebracht sondern durchbrechen diese oft und laufen dann absolut beschissen…
    siehe das unerträgliche framepacing von Final Fantasy XV auf der PS4/Pro (was übrigens auf der X auch eliminiert ist), Deus Ex welches in der hub-welt teils so stark in der framerate einbricht dass man denkt die PS4 schmiert gleich ab oder die ganzen dynamischen auflösungen von spielen da sie nicht stabil in 1080p oder 900p laufen würden.
    überall wird entweder getrickst oder Einbußen in der framerate gemacht um spiele in aktuell wirkendem gewand auf diesen schon zum launch zu schwachen konsolen spielbar zu machen.

    #1590964
    greenwadegreenwade
    Teilnehmer

    “das ist es was die X (und zu nem geringeren Ausmaß auch die Pro) für mich ist… endlich eine konsole auf der spiele nicht komplett scheisse Laufen oder aussehen… denn die probleme merkt man dieser Generation an jeder ecke an.
    sie war deutlich unterpowered und um spiele flashy genug zu machen um den kunden einen Grafiksprung zu bieten, werden oft die konsolen nicht nur an ihre grenzen gebracht sondern durchbrechen diese oft und laufen dann absolut beschissen…”

    das ist das stärkste agrument für eine X das mir bisher untergekommen ist.

    #1590965
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    das war letzte gen viel schlimmer. die spiele laufen jetzt im schnitt viel konstanter und haben öfter mal 60fps. auch auf den basiskonsolen.

    #1590983
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    Ich sehe das wie Spacey. Meine Alt-One performt relativ gesehen viel besser als PS360.

    Und wenn ich Kevs Ausführungen folge, zeigt die X ihre wahre Stärke bei 1080p, hehe.

    #1591009
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    besonders die ganzen open world dinger sind jetzt sind diese gen zum ersten mal keine komplette qual mehr.
    die leute machen ja schon riesen radau bei just cause 3. dabei wäre das letzte gen eine der flüssigsten open world erfahrungen überhaupt gewesen.
    oder spiele wie mgs5 und horizon zero dawn laufen unfassbar sauber

    zur xbox x nochmal
    wenn man einen 4k tv hat würde ich ganz klar ja sagen. wenn nicht dann wenn ausgerechnet die lieblingsspiele performance probleme haben und diese durch die power eliminiert werden.
    ok wenn einem die 500euro so absolut garnichts ausmachen kann man natürlich auch zuschlagen.

    ich hätte auf diese xbox x und ps4 pro lieber verzichtet und etwas später eine neue gen gebracht welche dann auch nicht von den basismodellen eingebremst wird.
    gerade ich hab einfach sehr wenig von diesen stärkeren modellen die hauptsächlich eine höhere auflösung bieten. meine lieblinge laufen fast alle extrem sauber und ich spiele nunmal lieber auf einem 23,5 zoll monitor

    naja wahrscheinlich werde ich irgendwann vielleicht doch schwach wenn ich einen kleinen 4k monitor habe und wipeout omega in 4k 60fps spielen kann 🙂

    #1591196
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    [quote quote=1590983]Ich sehe das wie Spacey. Meine Alt-One performt relativ gesehen viel besser als PS360.

    Und wenn ich Kevs Ausführungen folge, zeigt die X ihre wahre Stärke bei 1080p, hehe.

    [/quote]

    richtig, framerate ist heute eher wieder hoch da das thema seit dieser gen wieder in aller munde ist.
    dies geht aber wie gesagt auf kosten der auflösung. dann sitzt man da vor seinem 1080p oder 4k fernseher und die spiele laufen mit 720p oder einer dynamischen auflösung die fast nie 1080p erreicht.

    gleichzeitig werden sie aber mit Effekten zugemüllt weil man ja grafisch dem kunden einen Unterschied zur last grn bieten will. am ende kommt dann sowas wie Battlefront 2 dabei heraus welches aussieht als hätte man Vaseline auf den fernseher geschmiert auf den basis konsolen… und gleichzeitig bricht bei denen auch noch die framerate regelmäßig ein, trotz 60fps als zielframerate.

    last gen waren die spiele die in 60fps liefen grafisch trotzdem zeitgemäß und für damalige Verhältnisse scharf. Bayonetta auf der 360 z.B. lief in 720p60 und sah durch und durch wie ein 360 spiel aus… genauso DMC4 oder Modern Warfare 2.
    erst richtung ende der last gen wurde es dann genauso schlimm mit den framerates und Bildqualitäten der titel (siehe DmC) weil diese dann an genau das gleiche problem gestossen sind wie die One und PS4, sie waren technisch veraltet.

    #1591197
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Die letzte Gen hatte einen ungewöhnlich langen Zyklus gehabt. Die Konsolen waren zu Beginn sehr leistungsfähig.

    chromatic aberration ist der Shice dieser Gen.

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