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Smart Bomb (Test)
System PSP    Genre Geschicklichkeit    Entwickler Core Design    Hersteller Eidos    USK 6

Eidos’ Beitrag zum PSP-Start hat die dubiose Ehre, das Feld nach unten abzurunden. Dabei hat das zugegeben wenig originelle Konzept seine Reize – schließlich wäre eine Sammlung diverser Geschicklichkeitstests mit Rätseleinlagen ideal für unterwegs. Dumm nur, dass die meis­ten Disziplinen entweder primitiv, durch ein zu knappes Zeitlimit frustig oder beides gleichzeitig ausfallen. Dazu gesellt sich eine lieblose technische Umsetzung mit unnötigen Lade­pausen und schwacher bis un­über­sichtlicher Optik, die sich eigentlich nur leidensfähige Spieler länger ­antun – schade drum.

40
M Schwache Ansammlung schlichter Denk- und Reaktionstests voller frustiger Momente. M
M!-Rating 40 von 100       Grafik 4 von 10       Sound 4 von 10       Singleplayer 0 von 10       Multiplayer 0 von 10
Jahr 2005      Region PAL      Test erschienen in der M! Games 10 / 2005      Seite 117      Redakteur us
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