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05.04.2011 17:28 — Thomas Hanak

Ab und zu fällt es jedem Schreiberling schwer eine passende Einleitung zu finden. Das resultiert nicht immer nur aus den tollen Games, die einem den Atem rauben, dass einem einfach nichts mehr einfällt, oder schlechten, die mitunter denselben Effekt haben.

Nein – oft sind es die Titel, die einfach das sind, was man von Anfang an in ihnen erkennt. Beispiel: Armor Mayhem. Ein simpler Shooter mit akzeptabler Gegner-KI, netten Einfällen und einer satten Variation an Waffen.

Diese Beschreibung gibt natürlich nicht viel her und das Spiel an sich ist prinzipiell auch nichts Besonderes. Es ist das kleine Feintuning an allen Ecken und Enden, das Armor Mayhem so unterhaltsam macht. Denn auch bei den Spielmodi finden sich nur die üblichen Verdächtigen: Death Match, Capture the Flag, Kontrollpunkte kontrollieren oder so lange wie möglich den Gejagten spielen.

 

Armor Mayhem

 

Schon bei den ersten Runden wird Euch der grandiose Soundtrack auffallen, der bestens zur Atmospäre des Spiels passt. In den komplexen, aber nie unübersichtlichen Levels verhilft Euch die gute KI zu einem exzellenten Spielverständnis und erschafft trotz eines simplen Spielverlaufs ein Mehr an Tiefe.

Weiter geht es mit der scharfen Grafik und den knackigen Farben, sowie dem stringenten Design – die total übertriebenen Kommentare bei Kombos sind dabei nur ein kleines Schmankerl, um Euch zu zeigen, dass man hier kein bierernstes Killzone spielt, sondern Spaß an der Sache haben soll.

Die größte Faszination machen aber die Waffen aus, die ich hier aufzählen möchte – gleichzeitig gibt's ein paar Tipps für Anfänger:

 

MACHINE GUN

Kennt sie, studiert sie, liebt sie! Denn oft genug werdet Ihr nur mit dieser Waffe die Ärsche Eurer Feinde vermöbeln.

 

 

 

SHOTGUN

Zwar nicht das Optimum –  jedoch solltet Ihr, sofern Ihr eine Shotgun seht, immer darum bemüht sein, eine abzubekommen! Im Nahkampf sehr effektiv kann sie Euch auf größerer Distanz einige Probleme bereiten.

 

 

UZI

Eine verbesserte Variante der normalen Waffe. Grundsätzlich gilt das gleiche wie für die Shotgun: Nehmt sie bevor sie der Gegner nimmt.  Die Feuerrate in Kombination mit dem entstehenden Schaden geht absolut in Ordnung. Wer Alternativen erspäht, sollte sich diese aber ruhig schnappen.

 

 

PLASMA RIFLE

Eine dieser Alternativen könnte zum Beispiel das Plasma Rifle sein. Mit viel Zielwasser und Glück könnt Ihr damit einen Gegner in drei bis vier Schüssen erledigen – und das mit vollem Schild! Das Plasma Rifle ist im Spiel die einzig wirkliche Langstreckenwaffe. Deshalb ist sie gerade in den Händen Eurer Feinde sehr gefährlich.

 

 

MULTIPLYING LASER

Haltet Euch von dieser Fehlkonstruktion fern. Wie der Name impliziert, hat diese Waffe einen Streumechanismus. Dieser setzt allerdings erst nach einem Wandtreffer (!) ein und verursacht lächerlich wenig Schaden. Trefft ihr einen Gegner direkt fällt der Schaden ebenso gering aus und ist in Kombination mit der Feuerrate ein absolutes Todesurteil. Finger weg!

 

 

ROCKET LAUNCHER

Mit dieser Waffe habt Ihr fast jeden Feind in der Tasche. Hoher Schaden, übertrieben viel Munition und eine geniale Treffsicherheit  garantieren Euch einen schnellen Sieg. Wann immer ihr diese Waffe seht, schnappt sie Euch!

 

 

AUTO AIMING ROCKET

Hier solltet Ihr viel Fingerspitzengefühl haben. Oft fliegen die Raketen kreuz und quer und eröffnen Euch eine schöne Chance, den Gegner Euch fertig zu machen. Die Projektile verursachen einen enormen Schaden und die Feuerrate ist ebenfalls nicht zu unterschätzen.

 

 

SLOW GUN

Die mit Abstand nutzloseste Waffe im gesamten Spiel! Damit erschafft Ihr eine Sphäre, in der die Zeit verlangsamt wird. Das Problem dabei: Ihr habt nach einem (!) Schuss erneut Eure reguläre Waffe und müsst den Kill dann damit ausführen. Zur richtigen Zeit, am  ichtigen Ort, in der richtigen Situation kann diese Waffe vielleicht helfen, aber wann passiert das schon?

 

 

DART GUN

Ein netter Needler-Trittbrettfahrer, den man im Notfall einsetzen kann. Empfehlen würde ich ihn aber nicht. Die Projektile sind vergiftend und zielsuchend, aber der Schaden ist erschreckend niedrig.

 

 

 

ION CANNON

Die Atombombe unter den Waffen. Seht Ihr einen Gegner damit, dann lauft so schnell Ihr die Pfeiltaste oder WASD drücken könnt, denn in der nächsten Sekunde könntet Ihr bereits vom Blitz erschlagen worden sein. Seht wiederrum Ihr eine dieser Todesmaschinen, sofort ran an die Buletten!

 

 

Armor Mayhem bietet mit seinen Missionen und den erst nach und nach freigespielten Waffen für massig Spielspaß und Kurzweil, ohne dabei anstrengend zu werden. Einer der besten Flash-Shooter im Internet. Punkt.

 

Habt Ihr den ersten Teil unseres Flash-Games-Specials verpasst? Macht nix, hier könnt Ihr das nachholen.

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