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16.05.2011 13:11 — Thomas Hanak

Videospiele verfügen über mehrere Arten des Belohnungssystems wie bessere Waffen, Auszeichnungen oder alternative Enden. Diese Mittel, um unsere erneute Spielbegeisterung anzufeuern, sind uns bekannt. Weil diese Einleitung anderenfalls etwas unintelligent wäre, muss Der folgende Satz muss somit lauten: "ImmorTall macht dies anders" – anderenfalls wäre diese Einleitung wenig intelligent.

Hier geht's zum Spiel: ImmorTall

Vergleichen lässt sich das Abenteuer mit einer Art Doshin the Giant, das aufs spielerische Minimum reduziert wird. Als frisch gelandetes Alien findet Ihr Euch auf der Plantage einer vierköpfigen Familie wieder. Die beiden Kinder schließen Euch sofort ins Herz, auch die Eltern gewöhnen sich schnell an Euch. Wohlige Farben dominieren das Bild, während Ihr mit ihnen Früchte von den Bäumen pflückt.

Leider stellt sich Euer Besuch als ziemlich ungünstig heraus – ein Krieg ist im Anmarsch und mit ihm eine Wolke aus grauen Farben und feuerbereiten, skrupellosen Soldaten. Als friedliebender Riese seid Ihr bereit, Euer Blut für diese Familie zu geben – was sich leichter anhört als es ist, denn Ihr seid alles andere als beweglich! Solltet Ihr anfangs in der Lage sein, mehr als nur einen Menschen zu retten, könnt Ihr bereits stolz auf Euch sein.

Letztlich bezwingt Euch das Militär in jedem Fall, Eure größte Belohnung sollte die Rettung aller vier Familienmitglieder sein. Am Ende müsst Ihr selbst entscheiden, mit welchem Endergebnis Ihr Euch zufrieden gebt. Ihr bekommt keine weiteren Animationen oder ein alternatives Ende. Der einzige Anreiz ist das Überleben der Figuren.

 

Habt Ihr die letzten Flash-Game-Empfehlungen verpasst? Hier könnt Ihr sie nachholen:

- #1 Tower of Heaven

- #2 Armor Mayhem

- #3 Chaos Faction

- #4 Robot wants Kitty

- #5 Knightfall

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Kommentare

Bild von SoAD_fanatX

Hm, also schwer fand ichs jetzt nicht, alle haben überlebt.
Trotzdem traurige Geschichte.

Deathcore ist eine Musikrichtung, die sich anhört als schlüge man ein sterbendes Schwein mit wahnsinniger Geschwindigkeit auf eine Mülltonne.

Bild von Thomas Hanak

Ouh.....ja dann war ich bloß irgendwie zu blöd zum Spielen o.O
Das tut mir leid, aber beim ersten und zweiten Versuch war es mir nicht möglich alle zu retten.
Gleich nochmal probieren!

MfG Thomas

Bild von Mampf

Danke Thomas für dieses unglaubliche Spielerlebniss.

Ich habs auch beim 1. anlauf geschafft. Bei einer Panzer-Raketen explosion hatte sich einer der Familienmitglieder verletzt (da grad alle auf einen haufen standen weiss ich nciht , wen es erwischt hatte), und ich glaube ,mich hatte es in einem spiel selten so schockiert, dass ich einen Fehler gemacht hab (wusste nicht, dass der einschlag einen grössen radius hat), und war froh, dass es anscheinend nur eine leichte verletzung war.

Klar, sonst schocken mich spiele, weil ich die stelle nicht wiederholen wollte, oder weil die Story so intensiv ist (
FF7), aber das ich in so kurzer zeit eine emotionale bindung zu pixeln aufbauen konnte ist mir bisher fremd.

Bild von SoAD_fanatX

@ Thomas Hanak:
Bei den Panzergranaten und Bomben musst du aufpassen wie du stehst. Im Idealfall schirmst du die Familie halbkeisförmig ab.

Bei mir wurde die Tochter zum Schluss leicht angeschossen, aber dagegen konnt ich nix tun, war schon zusammengesackt :(

Deathcore ist eine Musikrichtung, die sich anhört als schlüge man ein sterbendes Schwein mit wahnsinniger Geschwindigkeit auf eine Mülltonne.

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