+ Mix aus Bauen, Forschen, Kämpfen
+ gut ausbalanciertes Kampfsystem über Stein-Schere-Papier
+ Skirmish-Modus mit variablem Schwierigkeitsgrad und vielen Einstellungen
- Zeitschinderei: löscht den Feind bis auf den letzten Mann aus
- die drei Völker sind nur nacheinander spielbar
- Wirtschaftssystem sehr eingeschränkt
Philip meint:
Die rundenbasierte Aufbaustrategie punktet durch ihr toll ausbalanciertes Kampfsystem, das besonders in den späteren Missionen taktisches Denken voraussetzt. Zahlreiche Hilfestellungen erleichtern Strategie-Neulingen den Einstieg, Profis werden dennoch nicht unterfordert. Nervig ist das ’Vernichte alles’-Spielziel in sämtlichen Missionen, das unnötig Zeit frisst. Hier hätte ich mir alternative Aufgaben gewünscht. Die Präsentation ist dagegen spitze: Gelungene Kampfsequenzen, effektvolle Götterkräfte und die Musik fügen sich stimmig ins Gesamtbild ein.