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Age of Empires: Mythologies (Test)
System DS    Genre Strategie    Entwickler Griptonite Games    Hersteller THQ    USK 6

+ Mix aus Bauen, Forschen, Kämpfen
+ gut ausbalanciertes Kampfsystem über Stein-Schere-Papier
+ Skirmish-Modus mit variablem Schwierigkeitsgrad und vielen Einstellungen

- Zeitschinderei: löscht den Feind bis auf den letzten Mann aus
- die drei Völker sind nur nacheinander spielbar
- Wirtschaftssystem sehr eingeschränkt

Philip meint:

Die rundenbasierte Aufbaustrategie punktet durch ihr toll ausbalanciertes Kampfsystem, das besonders in den späteren Missionen taktisches Denken voraussetzt. Zahlreiche Hilfestellungen erleichtern Strategie-Neulingen den Einstieg, Profis werden dennoch nicht unterfordert. Nervig ist das ’Vernichte alles’-Spielziel in sämtlichen Missionen, das unnötig Zeit frisst. Hier hätte ich mir alternative Aufgaben gewünscht. Die Präsentation ist dagegen spitze: Gelungene Kampfsequenzen, effektvolle Götterkräfte und die Musik fügen sich stimmig ins Gesamtbild ein.

81
M Zeitintensive Rundentaktik in schicker Präsentation und mit großem Umfang. Coole Götterkräfte sorgen für Pep in der Antike. M
M!-Rating 81 von 100       Grafik 7 von 10       Sound 7 von 10       Singleplayer 8 von 10       Multiplayer 8 von 10
Region PAL      Test erschienen in der M! Games 3 / 2009      Redakteur pu
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