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Anno: Erschaffe eine neue Welt (Test)
System Wii    System DS    Genre Strategie    Entwickler Keen Games    Hersteller Ubisoft    USK 0

+  übersichtlich und einsteigerfreundlich
+ komfortables Baumenü in Ringform
+  schön erzählte Story...

-  ...aber die Zwischensequenzen sind nur Standbilder
-    Kampagne auf beiden Systemen 1:1    
-   Karte nicht drehbar
-   keine Duelle im Multiplayer-Modus, baut stattdessen kooperativ an einer Siedlung

 

Philip meint:

Im Gegensatz zur kleinteiligen PC-Reihe ist   ”Anno: Erschaffe eine neue Welt” komplexitätsreduziert und spricht  mit zahlreichen Ingame-Hilfen die Zielgruppe der Gelegenheitsspieler an. Dank hervorragender Steuerung gelingen schnelle Erfolgserlebnisse, erst zur Kampagnen-Mitte drosselt das Programm seine zahlreichen Hilfsereignisse und lässt Euch freier siedeln. Auch wenn Profis wegen entschlackter Wirtschaftskreisläufe latent unterfordert sind, macht ”Anno” einen Heidenspaß – nicht zuletzt wegen des ’Endlos’-Modus mit Suchtgarantie. Neue Inseln zu besiedeln, Bürger aufzupäppeln und seiner Stadt beim Wachstum zuzusehen, erzeugt das berühmte ”Anno”-Feeling. Nur noch mehr sichtbares Leben in den Städten hätte ich mir gewünscht.

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M Exzellent steuerbare Aufbau-Strategie mit schön erzählter Kampagne und hohem Suchtpotenzial im ’Endlos’-Modus. M
M!-Rating 81 von 100       Grafik 6 von 10       Sound 5 von 10       Singleplayer 8 von 10       Multiplayer 7 von 10
Region PAL      Test erschienen in der M! Games 7 / 2009      Seite 68      Redakteur pu
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Kommentare

Sieht schon nicht schlecht aus und Anno rockt eh ;)

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