Willkommen bei MANIAC.de, der Website von M! Games      Was erwartet mich hier?
Melde Dich an oder erstelle Deinen  I, MANIAC Avatar und kommentiere und diskutiere mit!
I, MANIAC Nick
Passwort (vergessen?)
Home News Tests Blogs Videos Download-Games Podcast Forum Heft & Abo
Ar tonelico Qoga: Knell of Ar Ciel (Test)
System PS3    Genre Rollenspiel    Entwickler Gust    Hersteller NIS    USK 12

Auch wenn das dritte Ar ­tonelico auf den ersten Blick an die oft eher durchwachsenen Rollenspiele von Idea Factory erinnert, spielt das Abenteuer aus dem Hause Gust (Atelier-Serie) mindestens eine Liga höher. Statt Euch durch konfuse Crossover-Welten zu hetzen und mit endlosen Tutorials zu quälen, erzählt Ar tonelico Qoga die Geschichte einer postapokalyptischen Welt. In dieser leben nur auf drei großen Türmen noch Menschen, die vom Clustanischen Imperium unterdrückt werden. Doch als die geheimnisvolle Saki unter dramatischen Umständen im Dorf von Held Aoto auftaucht, kommt Bewegung in die Welt... Sie ist ein Reyvateil – ein künstlich geschaffenes weibliches Wesen – und kann durch ihren Gesang mit der Göttin kommunizieren und Wunder wirken.
Das tun die Reyvateils vor allem in Kämpfen: Während Ihr und Eure KI-Kollegen in Echtzeit auf dem Polygon-Schlachtfeld umherwetzt und Gegner mit Combo-Attacken beharkt, lädt Euer Reyvateil mächtige Magie auf – manch dickem Boss könnt Ihr nur so zu Leibe rücken. An Speicherpunkten redet Ihr mit Euren Begleiterinnen und taucht in deren Seele ein: Löst Ihr Probleme und Konflikte der Reyvateils, danken sie es Euch mit neuen, mächtigen Attacken – ein interessantes und originelles Spielsystem.
Am deutlichsten wird den meis­ten der ’Schweinekram’ auffallen. Zwar geht es in jeder Bravo handfester zur Sache, trotzdem ist Ar ­tonelico in Dialogen gespickt mit Ein- und Zweideutigkeiten. Und wenn die Heldin Eurer Wahl beim Magie-Einsatz Lage um Lage ihrer Kleidung ablegt, dann erkennt man deutlich, dass Entwickler Gust vor allem eine ganz bestimmte Zielgruppe im Auge hat...

+ dynamische Echtzeit-Kämpfe
+ wahlweise japanische Sprecher
+ Soundtrack-CD liegt bei

- grafisch nur Durchschnitt

Thomas Nickel meint: Wer Ar tonelico Qoga nur auf die Zweideutigkeiten reduziert, tut ihm Unrecht. Hinter den (harmlosen) Anzüglichkeiten verbirgt sich ein durchdachtes Rollenspiel, das geschickt klassische Elemente – auch lästige Zufallskämpfe – mit eigenen Ansätzen kombiniert. Die Gesangs-Magie verpasst dem Ganzen eine taktische Note und die postapokalyptische Welt stellt einen schönen Kontrast zur überzuckerten Niedlichkeit Eurer weiblichen Begleiter dar. Grafisch gibt es einfache Charaktermodelle und starre Hintergründe zu sehen, dafür gefällt der großartige Soundtrack.

77
M Hinter der biederen Technik verbirgt sich ein umfangreiches und komplexes J-RPG mit ein paar richtig guten Ideen. M
M!-Rating 77 von 100       Grafik 6 von 10       Sound 9 von 10       Singleplayer 8 von 10       Multiplayer 0 von 10
Region PAL      Test erschienen in der M! Games 6 / 2011      Seite 56      Redakteur tn
Facebook studiVZ meinVZ schülerVZ MySpace Windows Live Yahoo! Bookmarks del.icio.us Digg Wikio TwitThis Google MisterWong.DE StumbleUpon Technorati Webnews.de Yigg

Kommentare

Die ersten zwei Teile habe ich geliebt. Der dritte steht schon lange auf meiner Liste, aber bisher bin ich leider noch nicht dazu gekommen.... wird aber definitiv noch nachgeholt ^^

Bild von Oliver Grüner

Werde ich mir als Budgettitel holen.

Meine Spiele-Blog: http://rpcg.blogspot.com/

Bild von Celes

Wer sich den Namen ausgedacht hat, hat doch echt nen Knell.

Bild von DerPanda

wirklich gutes spiel zwar nicht so gut wie teil 1 aber besser wie der 2. und muss zugeben besser wie ich erwartet habe :D die wertung hätte ruhig etwas höher ausfallen können hab das gefühl das ist so die standart wertung wie schon bei atelier rorona wenn ich mich richtig entsinne^^

Bild von spike

nett

Bild von crazymashine

= M! schrieb:
Hinter der biederen Technik verbirgt sich ein umfangreiches und komplexes J-RPG mit ein paar richtig guten Ideen.

Dem ist nichts hinzuzufügen! GUTES Ding!

Bild von Deku Man X

Haben will ^^

freu mich auf: Lolliopop Chainsaw (Suda!), Silent Hill HD Collect. (?)
MGS Rising (Hideo!),
Zock momentan: Silent Hill Downpour (PS3), 3DS (Kid Icarus,Resi R.), Uncharted,Cladun (PSV)

Mega Man Legend 3 (Bwaahh)& MM Universe R.I.P.

Bild von Seska1973

Ist wirklich Gut.
Hab es schon durchgespielt
Bei der US Fassung, wurden die "Verwandlung Animationen".. angepasst...

Um mal ein Zitat aus "Tales of Vesperia" zu nutzen. "they bouncing", "What are you looking at?", "I wish i could bounce"

Bild von codshin

Als Freund der ersten beiden Teile fand ich "Knell of Ar Ciel" zumindest sehr solide, auch wenn es an vielen Ecken etwas unfertig bzw. halb-herzig wirkte. Vor allem das Kampf-System hätte -abseits der Purge-Mechanik- noch Verbesserungspotential gehabt, auch das Synthese-Feature wurde im Vergleich zu den Vorgängern zusammengeschrumpft, Side-Quests gibt es leider auch kaum. ^_^!

Zwar stand die Präsentation der Reihe noch nie wirklich im Vordergrund, aber gerade im direkten Vergleich merkt man schnell, dass es bei der Entwicklung "Ar tonelico Qoga" etwas an Zeit und Manpower fehlte bzw. der Atelier-Reihe eine höhere Priorität eingeräumt wurde.<.<

Nicht missverstehen:
Trotz meines Gemeckers hatte ich eine Menge Spaß mit "Qoga" und kann es RPG-Freunden mit Faible für Verqueres und Fans der Vorgänger nur empfehlen, bietet es doch -je nach Schlüsselentscheidung bzw. ob und mit welchem der Mädels man anbandelt- zumindest einen akzeptablen Abschluss von Ar tonelico ...auch wenn man am Ende etwas mehr auf die Vorgänger hätte eingehen können.

Es ist nur schade, weil man mit vergleichweise wenig Aufwand so viel mehr aus dem Spiel hätte machen können... ;)

Kontakt | Anzeigen-Kontakt | Impressum | Team | Radio
Copyright 2012, Cybermedia GmbH und TURBO D3 GmbH