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21.09.2011 16:00 — Dirk Harms

Götterkämpfe, Quick-Time-Events und Gegner in Planetengröße: Asura’s Wrath ist eines der ambitioniertesten Projekte, die Capcom gerade in der Entwicklung hat. Auf der Tokyo Game Show zeigten Produzent Kazuhiro Tsuchiya von Capcom (Anm.: der langhaarige Geselle) und Hiroshi Matsuyama, Chef von CyberConnect 2, den derzeitigen Stand ihrer Gemeinschaftsarbeit.

Auch diesmal ist man mit Japanisch-Kenntnissen klar im Vorteil, aber die Bilder können durchaus für sich sprechen: Das erste Video ist vom 15.09. – hier wird’s ab 8:27 Minuten interessant. Die Kämpfe sehen sehr dynamisch aus, Quick-Time-Events werden (zu?) häufig eingesetzt.

Video 2 ist vom nächsten Tag – mit den gleichen Personen, aber etwas anderen Spielausschnitten. Richtig los geht’s hier ab 3:48 Minuten. Ab 6:16 zeigt man hier die Aktionen (und Reaktionen) von NPCs – und ab 9:17 Minuten, was passiert, wenn man bei jenen zu aufdringlich wird:

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Kommentare

Bild von RisingSun

Wird gekauft.

Dante schrieb:
When u get this cool, u dont bother with details

(*,*(Q=(^.^)Q

Bild von DaOriginalHerb

Sieht gut aus. Könnte mir gefallen.

Bild von zockeraNdi

Sehr schÖn ...

Pfff... sieht wirklich nur nach einer God-of-War-Kopie aus...
...
Von Japanern...
...
Von Capcom...
...
*Auf Must-Have-Liste setzt*

Bild von Shenzakai

Wenns sich so geil spielt wie es aussieht bzw. dargestellt wird, ist's gekauft. Ich liebe japanischen crazy shit :D
Solatorobo von CyberConnect2 war genial, das Ding hier toppt das jedoch noch um Längen ^^

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