Willkommen bei MANIAC.de, der Website von M! Games      Was erwartet mich hier?
Melde Dich an oder erstelle Deinen  I, MANIAC Avatar und kommentiere und diskutiere mit!
I, MANIAC Nick
Passwort (vergessen?)
Home News Tests Blogs Videos Download-Games Podcast Forum Heft & Abo
03.05.2011 13:30 — Gideon Gottfried

Am 23. Juni erscheint Atelier Meruru: Alchemist of Arland 3 in Japan exklusiv für die PS3. Da es einige Teile der Serie auch zu uns nach Europa geschafft haben (wir berichteten), sind wir auch bei Alchemist of Arland 3 optimistisch.

In unserer Galerie findet Ihr schon mal viele neue Screenshots. Ihr wisst schon: Wartezeit verkürzen und so weiter...

Facebook studiVZ meinVZ schülerVZ MySpace Windows Live Yahoo! Bookmarks del.icio.us Digg Wikio TwitThis Google MisterWong.DE StumbleUpon Technorati Webnews.de Yigg

Kommentare

Bild von DerPanda

naja zuerst müsste mal atelier totori kommen weil beide auch noch nicht als us-version angekündigt wurden bin ich da noch nicht so sicher ob sie hier rauskommen. :P schön wäre es aber

Bild von crazymashine

Der Vorgänger hat mir schon nicht gefallen dann wird mir wohl auch der aktuelle nicht zusagen. Nippon Ichi Software (NIS America) tut sich mit guten RPGs echt schwer! Immer diese Standertkost RPGs mit halbnackten Manga Babes^^ Umso überraschter war ich bei Ar tonelico Qoga das zwar nicht überragend ist aber dennoch "in Ordnung" für ein NIS RPG.

Bild von DerPanda

das einzige was bei rorona genervt hatte war das zeitlimit aber ansonsten ein gutes spiel ich mochte auch schon die vorgänger und zu ar tonelico ich finde es auch besser als erwartet aber an teil1 kommt es nicht ran

Bild von codshin

Klar, das Zeitlimit hat genervt, aber es wäre irgendwie schade, wenn's Teil 2 & 3 nicht in den Westen schaffen würden ...drücken wir mal die Daumen.

Was Ar tonelico angeht:
Qoga ist *imo* eine Enttäuschung im Vergleich zu AT1/2 und wirkt leider teilweise unfertig, ist aber totzdem alles andere als grottig - gerade, wenn man's mit Compile-Heart-Spielen vergleicht *hust*Neptunia*hust* vergleicht. <.<
Vor allem das unausgegorene Kampfsystem und Kleinigkeiten, wie die fehlende Minimap (dies im Vorgänger noch gab), waren für mich Stein des anstoßes, weniger die Designentscheidungen denn Hand-auf's-Herz: zweideutig & anzüglich war Ar tonelico schon immer... ;p

Weitere News
Kontakt | Anzeigen-Kontakt | Impressum | Team | Radio
Copyright 2012, Cybermedia GmbH und TURBO D3 GmbH