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07.09.2010 14:03 — Matthias Schmid

Noch in diesem Jahr hält der Xbox-Marktplatz ein besonderes Schmankerl für Shoot'em-Up-Fans parat: Unsere Baller-Spezis von Treasure (Ikaruga, Gradius V, Sin and Punishmen 1 & 2) arbeiten derzeit an einer neuen Bangai-O-Episode, die noch in diesem Jahr exklusiv für Xbox Live Arcade erscheinen soll.

Wer die Bangai-O-Reihe nicht kennt, der hat definitv in ein kleines, skurrilles Stück Spiele-Geschichte verpasst – seit N64-Zeiten verzückt die hektisch-überladene Mischung aus Jump'n'Shoot und Shoot'em-Up hartgesottene Actionfans mit wilden Raketensalven und cleverem Item-System – zuletzt staubte Bangai-O Spirits für den DS satte 81% Spielspass ab (hier geht's zum Test).

Die neue Episode hört auf den Namen Bangai-O HD: Missile Fury und setzt erstmals auf prickelnde HD-Optik – klar, dass hier die Projektilsalven noch besser zur Geltung kommen. Spielerisch orientiert sich Missile Fury am DS-Auftritt: Ihr erledigt 100 Action-Missionen (oder baut im Editor zusätzliche), beißt unzählige Male ins Gras und freut Euch umso mehr, wenn Ihr mit dem richtigen Equipment und der passenden Taktik selbst die dicksten Robo-Bosse in den Staub tretet.

Zwei Gameplay-Videos zeigen Euch bereits, was im Spiel abgeht – freut Euch mit uns auf eine weitere Actionperle made by Treasure.

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Kommentare

Bild von KamatA

na toll wieder mal ein shoot´em up das nicht als disc fassung kommt. zum glück kommt dieses jahr auch Do Don Pachi Resurrection auf disc raus.

"Alle Energie fliesst den Launen des grossen Magneten gemäss. Was war ich doch für ein Narr, dass ich versuchte, ihm zu trotzen?"

---- „There is no love in your violence!“ ----

Bild von Funatic

ich hab das teil auf dem DS geliebt! das ganze jetzt auf nem grossen screen und in HD? gekauft!

Das Leben ist ein Spiel! Ein scheiss Spiel....................aber geile Grafik!

Bild von corny628

alles was ich sagen kann ist: YEAR!!!!!!!!

Bild von Triforce-Finder

Effekte, die den Ganzen Bildschirm bedecken und einem komplett die Sicht nehmen? Was soll das denn? Da kann doch keine Sau ausweichen, Menschen sowieso nicht. Das kann man sich bei 'nem RPG erlauben, aber nicht, wenn's auf Zehntelsekunden ankommt. Ein Port ist es auch nicht wirklich, sondern hat ein anderes Gameplay (Siehe - Quatsch, höre - zweites Video).

@ corny

2010 oder welches "year" meinst du? :D

Death was intrigued. They thought they wanted to be taken out of themselves, and every art humans dreamt up took them further in. He was fascinated.

Ich bin nicht wirklich online. Ich bin nur zu faul, mich abzumelden.

Bild von Matthias Schmid

@triforce-finder:
wer hat gesagt, dass das n port ist?

und die kritik an den effekten, die den schirm bedecken zieht beim fall bangai-o nicht - der rundum-raketenschuss kommt ersten von einem selbst und sorgt dafür
dass man unbehelligt davon kommt, wenns übelst abgeht...

Bild von Triforce-Finder

@ Matthias

Nun, das hat niemand.

Und mit Effekten meinte ich nicht den Rundumschuss, sondern das hässliche rote Flackern, das im ersten Video zu sehen ist. So ungefähr bei 0:45.

Death was intrigued. They thought they wanted to be taken out of themselves, and every art humans dreamt up took them further in. He was fascinated.

Ich bin nicht wirklich online. Ich bin nur zu faul, mich abzumelden.

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