Ich freu mich schon saumäßig. Teil 1 war echt absolut spitze und hat verdammt viel Spaß gemacht und das obwohl ichs komplett alleine gespielt habe. (Einzige Befürchtung die ich damals von Teil 1 hatte war, dass das Ding im Single-Player nix taugt.) Teil 2 wird sicher genauso fett werden. PC-Version ist praktisch schon gekauft. :)
Der erste Teil ist der Hammer, leider waren die DLC´s nicht onderlich gelungen...
Hätte gerne noch ein zusätzliches Kapitel auf der Insel gespielt...
also habe es auch durchgespielt und das allein. hat mir einen heiden spass gemacht. nur doof das es mit kumpels so selten funktioniert hat, weil man nie eine verbindung zueinander bekommen hat. hoffe das problem besteht dieses mal nicht mehr.
@karaj30457:
Also bei mir hat das immer einwandfrei geklappt. Es macht nur keinen Spaß, wenn man sich in einen z.b. Lvl 10 Spieler mit einklinkt und selber man Stufe 50+ ist. Dann gegen Lvl 10 Zombies kämpfen ist irgendwie keine Herausforderung mehr. :-)
Beste Story aller Zeiten. Die Leute die am Ende des ersten teils mit nem Flugzeug fliehen, stürzen ab und landen auf ner anderen Insel not.
Da hat jemand ne Medallie verdient.
Wär rechtschraibfehla findet daaf sie behalden oder bei Ebey verkauffen.
ich freu mich Total auf das Spiel, teil 1 ist schon ein Hammer Spiel. Ich hoffe sehr das sie 4 Dinge im 2 Teil Ausbessern.
1 - Eine Ansichtswahl fürs Auto wie bei Crisis.
2 - Das der Chara schneller aufsteht vom Boden.
3 - Das wenn man drauf geht kein Geld geklaut wird.
4 - Die Werkbank für lau benutzen können.
ich freu mich Total auf das Spiel, teil 1 ist schon ein Hammer Spiel. Ich hoffe sehr das sie 4 Dinge im 2 Teil Ausbessern.
1 - Eine Ansichtswahl fürs Auto wie bei Crisis.
2 - Das der Chara schneller aufsteht vom Boden.
3 - Das wenn man drauf geht kein Geld geklaut wird.
4 - Die Werkbank für lau benutzen können.
wie wärs wenn sie direkt alle waffen unzerstörbar machen und sie von anfang an im inventar sind? wenn man die waffen modifiziert könnte man geld bekommen anstatt es auszugeben. man sollte nicht mehr umfallen können, am besten direkt unsterblich sein, fliegen und durch wände gehen können. dann können sie auch direkt die zombies gegen känguruhs austauschen und den spieler von einem gokart aus schildkrötenpanzer auf seine freunde werfen lassen. wie wär?
Bin erstaunt über die Kommentare hier, hatte sich sonst nicht immer jeder nur über Teil 1 aufgeregt und es schlecht gefunden??
Egal, ich freu mich dann auch schon mal auf den Zweiten...
Fand den 1. Teil auch geil, vor allem Grafik und Atmo! Bloß hatte ich später im Dschungel-Labor einen bösen Bug: Hatte da komplett alles erledigt und konnte ums Verrecken nicht zum Gefängnis reisen - der Trigger war wohl "kaputt"! Habe mich erst total geärgert und dachte schon, ich müsste noch mal anfangen, aber dann kam ich auf die Idee, einfach mal bei einem anderen online reinzuspringen, der im Labor-Abschnitt questmäßig noch nicht ganz so weit war! Bei ihm ging der Trigger wieder und ich bin dann doch noch bis ins Finale gekommen!
Hatte 'nen dussligen Bug beim Endboss, bin da wieder ins Gebäude zurück und er blieb davor in der Tür hängen und ein paar Teile von ihm ragten rein, da hatte ich irgendwie leichtes Spiel...^-^.
Hehe ich freu mich so was von auf den 2. Teil (Addon?)!
Der Erste war trotzt kleiner Bugs auf der PS3 solo der Hit.
Mehr gibts dazu auch nicht zu sagen, trotzdem sollten Sie sich für den zweiten Teil einiges vornehmen und umsetzten.
Gameplay, Grafik und RPG-Survival Elemente sollten ausgebaut werden. Dazu vielleicht noch ein wenig mehr Story und der Zweite wird ein Knaller :)!
@Tobias: Was ist denn daran langweiliger Käse? Die Aufträge, das Gameplay, der niedrige Gewaltgrad, Grafik, Dialoge, Insel Settiing, Art der Waffen, oder was auch immer? Würde mich echt mal interessieren!
Ach, der Tobias ...
Ich könnte hier Stunden dazu schreiben, aber zum Glück habe ich die Zeit nicht dafür ;).
Verstehe auch gar nicht warum du überhaupt immer wieder zu diesem Thema schreibst, wo du nichts Neues beizutragen hast und mit deinen mehr oder weniger völlig subjektiven Kritikpunkten um dich wirfst.
Des weiteren gibt es wirklich viele Leute die dem Spiel einiges abgewinnen können, trotzt das es eine neue IP war, technische Unzulänglichkeiten besaß und überdies nur unter der Ladentheke zu bekommen war. Nicht das ich sonst das totale Herdentier wäre, aber die können auch nicht alle nur Unrecht haben.
Du sagst z.B. auch im Test von Max Payne 3 wie cineastisch und "voll von Wow-Momenten" die Action abläuft. Da müsste aber MP3 mein erstes Spiel sein, damit ich überhaupt einen Wow-Moment finde. Nicht falsch verstehen, ich hatte auch Spaß mit dem Game, aber ein "Super"?!
Und so wie ich feststellen musste das ich die Maniac nicht wegen deiner Meinung abonniere und mich trotzdem darüber freue das es sie gibt, so denke ich sollte doch einem Spielerdakteur eine pluralistische Games-Welt am Herzen liegen.
Außerdem sagt ihr (damit meine ich jetzt mal die Redaktion im allg.) doch das der Zeitschriftenverkauf sehr schwierig ist und das es mehr braucht als ein Wertungssystem von vorgestern?!
Ich fände es z.B. gut wenn ihr ein wenig darauf eingehen würdet wer das Spiel denn gemacht hat, welchen Anspruch das Spiel beinhaltet und das ins Verhältnis zum Endprodukt setzt. An dieser Stelle muss ich zugeben das ich von euren Max-Tests mehr in dieser Richtung erwartet habe. Die wären eine prima Plattform für so etwas und nicht nur so PR-Kram und strecken des Textes bitte.
Ich meine ansonsten könnt ihr bei EA Produkten einfach mit Dartpfeilen auf einen Zettel mit den Zahlen 80-85 werfen. Denn objektiv gibt es bei diesen Spielen ja kaum etwas auszusetzen.
dead island hat sicherlich fiese technische mängel, keine frage. die onlineanbindung hat nicht vernünftig funktioniert, die grafik ist zum teil echt hässlich und trotz riesiger spielwelt gibts garnicht mal soviel geheimnisse zu lüften. trotzdem, auf der habenseite steht ein zombieausbruch auf der tropeninsel. das reicht so oder so um das spiel großartig zu machen.
Kommentare
14.04.2010 - 15:35
vor 12 Stunden 21 Minuten
Ist das jetzt ein Add-On oder ein komplett neuer Teil?
Trust me
I'm the Doctor.
16.02.2010 - 13:13
vor 2 Monate 2 Wochen
Müsste der 2. Teil werden!
12.10.2007 - 13:07
vor 1 Woche 2 Tage
Ich freu mich schon saumäßig. Teil 1 war echt absolut spitze und hat verdammt viel Spaß gemacht und das obwohl ichs komplett alleine gespielt habe. (Einzige Befürchtung die ich damals von Teil 1 hatte war, dass das Ding im Single-Player nix taugt.) Teil 2 wird sicher genauso fett werden. PC-Version ist praktisch schon gekauft. :)
28.07.2010 - 14:06
vor 4 Monate 3 Tage
Der erste Teil ist der Hammer, leider waren die DLC´s nicht onderlich gelungen...
Hätte gerne noch ein zusätzliches Kapitel auf der Insel gespielt...
17.03.2010 - 15:49
vor 4 Stunden 53 Minuten
hmm, leider die gleichen figuren wie im ersten teil. schade, die sind mir grandios unsymphatisch...
-Einer der unheilvollen Fünf...
04.08.2011 - 23:26
vor 6 Monate 6 Tage
also habe es auch durchgespielt und das allein. hat mir einen heiden spass gemacht. nur doof das es mit kumpels so selten funktioniert hat, weil man nie eine verbindung zueinander bekommen hat. hoffe das problem besteht dieses mal nicht mehr.
05.12.2010 - 15:13
vor 3 Monate 3 Wochen
mmmhhmm, rippchen.
16.02.2010 - 13:13
vor 2 Monate 2 Wochen
@karaj30457:
Also bei mir hat das immer einwandfrei geklappt. Es macht nur keinen Spaß, wenn man sich in einen z.b. Lvl 10 Spieler mit einklinkt und selber man Stufe 50+ ist. Dann gegen Lvl 10 Zombies kämpfen ist irgendwie keine Herausforderung mehr. :-)
11.08.2010 - 18:00
vor 7 Stunden 5 Minuten
Beste Story aller Zeiten. Die Leute die am Ende des ersten teils mit nem Flugzeug fliehen, stürzen ab und landen auf ner anderen Insel not.
Da hat jemand ne Medallie verdient.
Wär rechtschraibfehla findet daaf sie behalden oder bei Ebey verkauffen.

07.06.2010 - 10:15
vor 2 Tage 21 Stunden
ich freu mich Total auf das Spiel, teil 1 ist schon ein Hammer Spiel. Ich hoffe sehr das sie 4 Dinge im 2 Teil Ausbessern.
1 - Eine Ansichtswahl fürs Auto wie bei Crisis.
2 - Das der Chara schneller aufsteht vom Boden.
3 - Das wenn man drauf geht kein Geld geklaut wird.
4 - Die Werkbank für lau benutzen können.
17.03.2010 - 15:49
vor 4 Stunden 53 Minuten
wie wärs wenn sie direkt alle waffen unzerstörbar machen und sie von anfang an im inventar sind? wenn man die waffen modifiziert könnte man geld bekommen anstatt es auszugeben. man sollte nicht mehr umfallen können, am besten direkt unsterblich sein, fliegen und durch wände gehen können. dann können sie auch direkt die zombies gegen känguruhs austauschen und den spieler von einem gokart aus schildkrötenpanzer auf seine freunde werfen lassen. wie wär?
-Einer der unheilvollen Fünf...
19.01.2009 - 18:21
vor 6 Stunden 21 Minuten
Bin erstaunt über die Kommentare hier, hatte sich sonst nicht immer jeder nur über Teil 1 aufgeregt und es schlecht gefunden??
Egal, ich freu mich dann auch schon mal auf den Zweiten...
04.06.2010 - 03:41
vor 5 Tage 15 Stunden
Die Syncro vom Ersten ist so geil schlecht.^^
We are the people our parents warned us about.
11.12.2008 - 10:31
vor 6 Stunden 21 Minuten
Fand den 1. Teil auch geil, vor allem Grafik und Atmo! Bloß hatte ich später im Dschungel-Labor einen bösen Bug: Hatte da komplett alles erledigt und konnte ums Verrecken nicht zum Gefängnis reisen - der Trigger war wohl "kaputt"! Habe mich erst total geärgert und dachte schon, ich müsste noch mal anfangen, aber dann kam ich auf die Idee, einfach mal bei einem anderen online reinzuspringen, der im Labor-Abschnitt questmäßig noch nicht ganz so weit war! Bei ihm ging der Trigger wieder und ich bin dann doch noch bis ins Finale gekommen!
My Daddel-History: 1983:Atari2600 • 1985:C64 • 1988:AtariST • 1992:Mega Drive • 1994:MD32X • 1995:Atari Jaguar & PS1 • 1997:N64 • 1999:Dreamcast • 2000:PS2 • 2002:Gamecube • 2003:XBox • 2005:XBox360 • 2006:Wii • 2007:PS3 • 2012: PSVita & WiiU
19.01.2009 - 18:21
vor 6 Stunden 21 Minuten
Hatte 'nen dussligen Bug beim Endboss, bin da wieder ins Gebäude zurück und er blieb davor in der Tür hängen und ein paar Teile von ihm ragten rein, da hatte ich irgendwie leichtes Spiel...^-^.
30.06.2011 - 08:27
vor 9 Stunden 2 Minuten
Hehe ich freu mich so was von auf den 2. Teil (Addon?)!
Der Erste war trotzt kleiner Bugs auf der PS3 solo der Hit.
Mehr gibts dazu auch nicht zu sagen, trotzdem sollten Sie sich für den zweiten Teil einiges vornehmen und umsetzten.
Gameplay, Grafik und RPG-Survival Elemente sollten ausgebaut werden. Dazu vielleicht noch ein wenig mehr Story und der Zweite wird ein Knaller :)!
04.05.2010 - 13:15
vor 11 Stunden 56 Minuten
der gleiche langweilige Käse wie DI1...
19.01.2009 - 18:21
vor 6 Stunden 21 Minuten
@Herr Kujawa, liegt immer im Auge des Betrachters, anscheinend fanden es einige doch ganz unterhaltsam...
16.02.2010 - 13:13
vor 2 Monate 2 Wochen
@Tobias: Was ist denn daran langweiliger Käse? Die Aufträge, das Gameplay, der niedrige Gewaltgrad, Grafik, Dialoge, Insel Settiing, Art der Waffen, oder was auch immer? Würde mich echt mal interessieren!
24.07.2009 - 17:57
vor 16 Stunden 52 Minuten
Was ich gelese habe von Tobias Test von Techland indizierte Spiel kann ich nachvollziehen. Wo ist die Angst Atmosphäre oder Panikgefühl.
Wieso kann man die Snack nicht gleich einpacken, anstatt jetzt essen?
Warum sind die Nebenmission nicht spannend?
Es gibt hier und da paar patzer, was mich den reiz verliert und bestimmt mich frustriert.
Bitte das Techland die Fehler besser machen können.
Bei dem Game of the Yeahr Edition bin ich auch nicht, ob die Bugs raus sind?
Ich warte erstmal auf ZombieU
Dante, trotz deine Veränderung, bleibst du mein coolsten Helden der Videospiel Geschichte.
Spielfreak? Wo ist das Problem?
30.06.2011 - 08:27
vor 9 Stunden 2 Minuten
Ach, der Tobias ...
Ich könnte hier Stunden dazu schreiben, aber zum Glück habe ich die Zeit nicht dafür ;).
Verstehe auch gar nicht warum du überhaupt immer wieder zu diesem Thema schreibst, wo du nichts Neues beizutragen hast und mit deinen mehr oder weniger völlig subjektiven Kritikpunkten um dich wirfst.
Des weiteren gibt es wirklich viele Leute die dem Spiel einiges abgewinnen können, trotzt das es eine neue IP war, technische Unzulänglichkeiten besaß und überdies nur unter der Ladentheke zu bekommen war. Nicht das ich sonst das totale Herdentier wäre, aber die können auch nicht alle nur Unrecht haben.
Du sagst z.B. auch im Test von Max Payne 3 wie cineastisch und "voll von Wow-Momenten" die Action abläuft. Da müsste aber MP3 mein erstes Spiel sein, damit ich überhaupt einen Wow-Moment finde. Nicht falsch verstehen, ich hatte auch Spaß mit dem Game, aber ein "Super"?!
Und so wie ich feststellen musste das ich die Maniac nicht wegen deiner Meinung abonniere und mich trotzdem darüber freue das es sie gibt, so denke ich sollte doch einem Spielerdakteur eine pluralistische Games-Welt am Herzen liegen.
Außerdem sagt ihr (damit meine ich jetzt mal die Redaktion im allg.) doch das der Zeitschriftenverkauf sehr schwierig ist und das es mehr braucht als ein Wertungssystem von vorgestern?!
Ich fände es z.B. gut wenn ihr ein wenig darauf eingehen würdet wer das Spiel denn gemacht hat, welchen Anspruch das Spiel beinhaltet und das ins Verhältnis zum Endprodukt setzt. An dieser Stelle muss ich zugeben das ich von euren Max-Tests mehr in dieser Richtung erwartet habe. Die wären eine prima Plattform für so etwas und nicht nur so PR-Kram und strecken des Textes bitte.
Ich meine ansonsten könnt ihr bei EA Produkten einfach mit Dartpfeilen auf einen Zettel mit den Zahlen 80-85 werfen. Denn objektiv gibt es bei diesen Spielen ja kaum etwas auszusetzen.
17.03.2010 - 15:49
vor 4 Stunden 53 Minuten
dead island hat sicherlich fiese technische mängel, keine frage. die onlineanbindung hat nicht vernünftig funktioniert, die grafik ist zum teil echt hässlich und trotz riesiger spielwelt gibts garnicht mal soviel geheimnisse zu lüften. trotzdem, auf der habenseite steht ein zombieausbruch auf der tropeninsel. das reicht so oder so um das spiel großartig zu machen.
-Einer der unheilvollen Fünf...