Spiel: |
System:
Wii U
|
Genre:
Jump'n'Run |
Entwickler:
Nintendo |
Hersteller:
Nintendo |
Kommentare
27.07.2012 - 20:51
vor 1 Woche 19 Stunden
Sieht genau so aus wie der Vorgänger... Da hocken wohl viele kleine Japaner an nen Leveleditor und kleben fleißig bekannte Bauspeine aneinander. Aber genau so will ich es auch. Solange sie danach ausgiebig testen ist es gekauft. Obwohl Mario ne neue Welt für die Level echt mal gut tun würde...
Spielt zurzeit: X-Com zum 8mal^^
Hört zur Zeit: Wizo (unter Fat Wreck Label)
27.12.2011 - 22:27
vor 12 Stunden 23 Minuten
full agree :)
solange es die gewohnte einzigartige Nintendo-Qualität und -Detailverliebtheit besitzt wird's natürlich Day 1 geholt, gerade für mich als Jump'n'Run-Liebhaber... aber stimmt, neue Welten mit neuen Settings würden der NSMB-Serie guttun
26.03.2011 - 01:26
vor 2 Minuten 34 Sekunden
New Super Mario Bros. U werde ich mir holen wenn es etwas billiger ist.
Hab mit dem gerade erst erschienenen Teil für den 3DS erstmal genug von 2D Jump & Runs.
29.10.2009 - 12:55
vor 22 Stunden 30 Minuten
Offenbar orientiert man sich an Super Mario World: das finde ich sehr gut.
03.11.2008 - 17:27
vor 1 Woche 2 Tage
Ich mag das auch.
Wenn ich das jetzt noch mit meinem teuer mit Sternenpunkten erkauften SNES-Classic-Controller für die Wii spielen dürfte, ohne Fuchteln zu müssen, wäre das grandios.
05.03.2009 - 22:35
vor 15 Stunden 45 Minuten
das sieht so steril aus.
feel the HEAT!
19.02.2010 - 19:41
vor 20 Minuten 21 Sekunden
Ja irgendwie schon, kein vergleich mit einem DKCR... Apropos, so langsam frage ich mich wann eigentlich mal wieder ein Titel von Retro präsentiert wird, ich glaube, da kommt was grosses auf uns zu :-D
09.04.2011 - 11:27
vor 10 Stunden 36 Minuten
Das schaut super scharf aus *-*
Leben ist wertvoll und vergänglich
24.07.2009 - 17:57
vor 29 Minuten 50 Sekunden
Wenn das Level - Design wieder die Hütte Rock, wird sicherlich ein Hit.
Dante, trotz deine Veränderung, bleibst du mein coolsten Helden der Videospiel Geschichte.
Spielfreak? Wo ist das Problem?
15.10.2008 - 13:47
vor 2 Stunden 4 Minuten
Kann's was schön'res geben?
Aber ich warte immer noch darauf, dass in Sachen Oberwelt das Niveau von SMW erreicht oder besser noch übertroffen wird.
Das Leben ist zu kurz für Casual Games.
Spielt gerade New Super Mario Bros. U, Skyward Sword, Dark Souls, Battlefield 3
23.11.2011 - 18:09
vor 2 Wochen 1 Tag
yay, noch ein dlc levelpack! oh wait...
Wenn nich immer nur eins pro plattform käme, könnten sie wirklich dlc's machen, das wäre für den Endkunden wesentlich angenehmer und auch günstiger.
Nichts ist unmöglich? Stimmt nicht! Mach' ich täglich!
26.02.2010 - 19:21
vor 2 Wochen 1 Tag
juhuuuuuu...ein neues super mario. und es schaut aus wie.....new super mario ds, wii new super mario bros UUUUND new super mario 2 auf 3ds;) muss mich da echt den jungs oben anschließen: das letzte geniale jump n run auf ner nintendo-konsole war einfach donkey kong country. schön, dass sich noch entwickler bissl mühe machen. und da schimpfen doch manche tatsächlich über jährliche cod´s, fifa ´s und co.....seufz;)
02.08.2012 - 19:06
vor 1 Monat 1 Woche
Juhu mein Joschi ist auch dabei gg
25.10.2008 - 18:32
vor 13 Stunden 44 Minuten
OH Cool Mario 5986!! Freue mich vor allem auf die Story, die wird bestimmt total.... achtung es kommt: INNOVATIV. :D
19.02.2010 - 09:21
vor 4 Stunden 52 Minuten
Bei solchen Spielen ist die Story aber auch sowas von wichtig....
Ich freu mich drauf.
28.02.2010 - 14:31
vor 8 Monate 1 Tag
Einige gute Ansaetze in die richtige Richtung (Also *WEG* vom Look der NSMB-Vorgaender!), jedoch z.T. noch immer erschreckend schaebige, inkonsistente Grafikmagerkost.
Haben Nintendo die falschen Leute gefeuert? Haben sie den "Retro-Trend" leicht missverstanden und ihren 8-bit-Leveleditor von 1985 auf die Wii U portiert? Und/oder moechten sie sich bloss eine Menge Arbeit sparen? Denn das haben sie mit diesem "Browser-Game"-Look sicherlich hingekriegt.
Gründer der Initiativen
ZERO STORY -- Denn das Spiel ist die Story!
RETRO IST RÜCKSCHRITT -- Denn Retro ist Opium fuer den Coregamer!
15.05.2012 - 21:24
vor 6 Monate 1 Woche
warum ist das wario spiel für die Wii so supercharmant und toll gezeichnet und das hier so...leblos?
03.05.2012 - 16:16
vor 6 Tage 15 Stunden
die Grafik ist echt nicht schlecht aber rayman legend sieht einfach geiler aus. Mario ist zwar ein grandioses jump n run aber rayman holt mächtig auf. die Ideen sind einfach besser. wenn Nintendo nur ein bisschen mutiger wäre . trotzdem wird es eine schwierige Entscheidung. Mario oder rayman. ich hoffe, dass maniac die Tests frühzeitig heraus bringt.
05.03.2012 - 17:12
vor 14 Stunden 4 Minuten
Schon interessantes Geschäftsmodell von Nintendoof. Zwei Man an einen Leveleditor setzten und ab geht's. Aber bestimmt wird es einen spektakulären Einsatz des Tab-Pads geben. Womöglich wird dort eine große Anzeige der eingesammelten Münzen zu sehen sein. Wahnsinn. Ich halt's kaum noch aus. Der Konsolenkampf ist entschieden.
DIE Gerät: AMIGA !
26.02.2010 - 19:21
vor 2 Wochen 1 Tag
@puma
sehr richtig! hab mit rayman origins eine menge spaß gemacht. sehr charmante grafik, schräger humor und tolle spielbarkeit ließen mich jedes mario nach galaxy 2 vergessen. franzosen machen nicht nur tolle filme; auch bei den games zeigen sie den biederen (nintendo)japanern, was sache ist. rayman legends war neben black ops 2, zombie u und resi 6 mein games convention highlicht und wird mein starttitel. mario muss da einfach warten, bis mal flaute ist....
25.09.2009 - 15:36
vor 9 Stunden 7 Minuten
Dieses Copy&Paste Mario hat der Klempner nicht verdient. Da haben ja einige iPhone Spiele ein besseres Art Design.
Wenn ich daran zurückdenke wie ich damals Super Mario 64 im Kaufhaus gesehen habe und es mich total geflasht hat und meine bis heute andauernde Begeisterung für Videospiele ausgelöst hat (ich kannte damals nur 2D-Spiele, die ich bei Freunden gesehen habe und die mich nie besonders begeistert haben). Aber es gehen ja nicht nur Nintendo die Ideen aus, Activision *hust*.
The whole problem with the world is that fools and fanatics are always so certain of themselves, but wiser people so full of doubts.
15.05.2012 - 21:24
vor 6 Monate 1 Woche
ob copy&paste oder nicht, ist mir persönlich recht egal. es ist bestimmt ein gutes spiel, aber was ich nicht verstehe ist, dass andere entwickler mit mehr aufwand spiele produzieren, die ein publisher in der form niemals als retailfassung auf den markt bringen würde.
die machen marios mit dem entwicklungsaufwand eines downloadspiels und bringen es zum vollpreis raus.
qualität ist sicherlich vorhanden, preis-leistung jedoch mangelhaft.
25.09.2009 - 15:36
vor 9 Stunden 7 Minuten
Die anderen Publisher haben aber nicht den Namen Mario. NSMB für die Wii hat sich 30 Millionen mal verkauft weltweit, davon kann selbst ein Call of Duty nur träumen. Nintendo wäre schön blöd sowas als Downloadspiel zu verramschen.
The whole problem with the world is that fools and fanatics are always so certain of themselves, but wiser people so full of doubts.
28.02.2010 - 14:31
vor 8 Monate 1 Tag
Kurz & schlecht:
Hier wird ein Franchise gemolken, dass die Zitzen gluehen!
Wer nicht boykottiert, kann sich auch gleich bei eBay ein CDi ersteigern! *loel*
Gründer der Initiativen
ZERO STORY -- Denn das Spiel ist die Story!
RETRO IST RÜCKSCHRITT -- Denn Retro ist Opium fuer den Coregamer!
15.10.2008 - 13:47
vor 2 Stunden 4 Minuten
Erstaunlich, welche Maßstäbe hier manchmal angelegt werden.
Selbst wenn der Entwicklungsaufwand gering wäre (und wer kann das hier schon so genau beurteilen?): für mich persönlich zählt der Spielspass. Ob Nintendo 3 Tage oder 3 Jahre dafür gebraucht hat, ändert daran nunmal überhaupt nichts. Wäre es anders, müsste Duke Nukem Forever wohl das beste Spiel aller Zeiten sein. ;-)
Der Erfolg zeigt doch, dass das grundlegende Spielprinzip eben nahezu perfekt ist. Innovationen müssen mehr Spielspaß bringen, sonst sind sie für die Tonne. Was soll man am diesem Spielprinzip denn bitteschön ändern, so dass tatsächlich ein Quantensprung nach vorne entsteht? Und die Grafik ist hier ziemlich zweitrangig, wichtig ist doch, dass sie das typische Mario-Flair rüberbringt.
Das Leben ist zu kurz für Casual Games.
Spielt gerade New Super Mario Bros. U, Skyward Sword, Dark Souls, Battlefield 3
28.02.2010 - 14:31
vor 8 Monate 1 Tag
@ Gwydion
Erstaunlich ist hier vor allem, welche *niedrigen* Massstaebe Du selbst hast, wie bereitwillig Du Dich abspeisen laesst.
Der Erfolg zeigt IMO eher die Staerke der Marke "Mario" und des damit verbundenen Marketings in einer Umgebung, die von Casual-Ahnungslosigkeit und Core-Nostalgie dominiert ist. Da kommen Nintendo mit so einer schalen Suppe durch.
IMO ist die Grafik wesentlich mit dem Spielspass verbunden. Du selbst raeumst das ja indirekt auch ein, sonst wuerdest Du nicht den "typischen Mario-Flair" von ihr einfordern. Wobei ich vermuten muss, dass es Dir dabei eher um einen Pawlowschen Effekt geht denn um weitergehende Aspekte grafischer Qualitaet -- Marios Muetze quasi als visualisierter Glockenton, der den Speichelfluss ausloest. Denn so wuerde klar, warum Dir nicht auffaellt, dass es die Grafik trotz HD etc. eben NICHT schafft, irgendeine der fuer die Klassiker typischen Atmo zu vermitteln.
Was sicherlich stimmt, ist, dass die Muehe, die sich der Hersteller gibt, keine weitere Rolle spielt, *WENN DAS RESULTAT STIMMT*. Ich bin nicht der Meinung, dass es das tut. Und da darf man schon nach den moeglichen bzw. anscheinenden Ursachen (z.B. Faulheit) fragen.
Gründer der Initiativen
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19.02.2010 - 09:21
vor 4 Stunden 52 Minuten
Es ist ein Videospiel und Spiele sollen Spaß machen.
Ich erwarte wieder einen über 90% Kandidat in der M! Wertungskategorie.
15.05.2012 - 21:24
vor 6 Monate 1 Woche
aber macht es noch so viel spass wie man es vom klemptner gewohnt ist? das muss sich erst noch zeigen. was auffällt ist, das NSMB2 bei Metacritic im durchschnitt meilenweit von einer 9er (90er) wertung entfernt blieb. kritisieren und hinterfragen ist also berechtigt.
19.02.2010 - 09:21
vor 4 Stunden 52 Minuten
Klar darf man das. Nur mal so als Ansatz; die M! hat 91% gegeben.
Ich persönlich finde, dass das Levedesign sehr Einfallsreich ist und der Schwierigkeitsgrad ist auch sehr gut ausbalanciert. Die Grafik ist halt Mario typisch und der Sound entspricht zu 90% der Wii Version. Da gab es die wah wah Samples auch schon.
Trotzdem sind die Kompositionen Ohrwürmer. Man fühlt sich beim Zocken irgendwie direkt wieder Heimisch.
Die steuerung ist wie immer perfekt. Ich denke nicht, dass das Game schnell hingeschludert wurde. Schaut man sich den Abspann der Games an sieht man, dass sehr viele Menschen an der Entstehung beteiligt waren. Eine solche Perfektion im Bezug auf den Levelaufbau kostet viel Zeit. Wenn es so einfach wäre, warum schafft es kaum ein anderer Hersteller eine ähnliche spielbarkeit zu erschaffen?
15.07.2009 - 15:20
vor 6 Tage 17 Stunden
Ich finde sogar, dass "New Super Mario Bros. 2" noch ein Stück besser ist als die Wii- und DS-Vorgänger! Das Leveldesign ist spitze, die Geheimausgange schön fies versteckt und die Kostüme gut ausgewählt.
Natürlich ist "Rayman Origins" auch ein spitzen Spiel, aber so gut spielbar wie ein Mario ist es einfach nicht und die "guten Ideen" sind fast komplett bei "Donkey Kong Country Returns" geklaut (das für mich übrigens eines der besten Jump&Runs aller Zeiten darstellt)
Wie dem auch sei: Ich freu mich über "New Super Mario Bros. 2" und freu mich jetzt auch tierisch auf "New Super Mario Bros. U"
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