Eine Frage der Handhabung: Ehrlich gesagt fiel es mir schwer, ”Call of Duty 3” für Wii einzuschätzen. Ist die Steuerung misslungen oder fehlt mir einfach die Übung? Von beiden etwas, wenn man zum Vergleich den Wii-exklusiven Ego-Shooter ”Red Steel” heranzieht. Dann zeigt sich, dass die Weltkriegsballerei durch teils ungünstige Tastenbelegung und unzuverlässige Bewegungserkennung negativ auffällt. Paradoxerweise spielt die Wii-Version gerade bei der Steuerung ihre Stärke aus. Wenn Rudern, Fahren, Bombenlegen oder Nahkämpfe auf dem Spielplan stehen, macht das dank ausladender Bewegungen mehr Spaß als die simple Tastendrückerei auf PS2 & Co. Das ist auch gut so, denn technisch kann die Optik nicht mit der famosen Pracht der Xbox-360-Version mithalten.
70 |
Wii-Umsetzung des Weltkriegs-Shooters mit unzuverlässiger Bewegungserkennung. |
Kommentare
Dies ist das einzige Spiel, dass ich in meinem Leben aus Frust über die katastrophale Steuerung nach kurzer Zeit nicht mehr gespielt habe. Frust total. Mein Tipp: vernichten
s.o.