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30.09.2011 15:45 — Sebastian Essner

Cliff Bleszinski von Epic Games hat der britischen Edge ein Interview gegeben, in desen Rahmen er sich auch zu der Gestaltung der Bosskämpfe in Gears of War 3 äußerte – Achtung: Ab hier wie auch bei obigem Link sind dicke Spoiler zu erwarten!

Zuerst nimmt er die Schlacht gegen den gigantischen Corpser als Beispiel: Hier sei an eine Art Drei-Stufen-Modell gedacht worden. Mit Bowser in den Mario-Spielen verglichen, könne man die erste als Aufwärmphase bezeichnen, in welcher der Spieler nach den Schwächen des Gegners suche. Der zweite und dritte Abschnitt würde dann kontinuierlich schwerer werden.

Bisher habe er diesbezüglich positives Feedback bekommen, nachdem die Resonanz bei den vorigen Teilen eher durchwachsen gewesen sei. Besonders mit dem letzten Endgegner wollte man Gears of War 3 ein würdiges Finale bereiten, das auch die Spieler als angemessen wahrnehmen würden.

Auch der Kampf mit dem Lambent-Beserker sei ein gutes Beispiel, da sich hier das Verhaltensmuster des Gegners ständig verändere, dieser verschiedene Emotionen verkörpere und den Spieler somit immer vor neue Herausforderungen stelle. Wenn man dies nicht fühle, könne man sich auch gleich den Social Networks zuwenden.

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Kommentare

Bild von Matt²

Also wenn ich ganz ehrlich bin hätte ich mir vom Endbosskampf etwas mehr versprochen, grundsätzlich fand ich die Bossgegner aber schon sehr gut. Besonders der Kampf gegen die Beserkerin hat mich einige Nerven gekostet ^^

Bild von hadoken

Naja, der Kampf gegen die Berserkerin war schon ein leichtes Highlight. Der Endkampf ging auch in Ordnung.

Alles in allem war ich (auf normalem Schwierigkeitsgrad) aber total unterfordert.

Irgendwie ging mir bei den Bosskämpfen der letzte Bombast ab.

No Guts, no Glory!!!

ich fand den letzten endboss, für einen abschluss einer triologie relativ lahm... der kampf gegen den berserker war ganz cool... habs auch erstmal auf normal, was echt easy war, durch und jetzt auf wahnsinn, was aber auch zu schaffen ist (als gears neuling) !

Bild von FatGaymer

@hadoken:

Dann spiel das ganze Mal alleine auf wahnsinnig und falls du dann noch behauptest du wärst unterfordert lügst du.

Da ist man richtig gefordert und vor allem der Endkampf wird witzig.

Ziehe grad 2 Clankollegen durch die Kampagne und da wird auf wahnsinnig schon öfters gestorben.

Normal ist ok fürs Storygeniessen, danach aber sollte man sofort auf wahnsinnig umschalten.

FatGaymer Tests auf Youtube, alles andere ist hetero!!!

Bild von Transparenz Kubus

Im Grunde war ich auch zufrieden mit den Bosskämpfen. Der letzte Boss war ein wenig zu lang (5 Wiederholungen und nicht nur 3). Aber schön bombastisch und grafisch sehr geil.

Bild von jack_the_maniac

Die Bosse an sich sind der Hammer, aber die Kämpfe sind auf normal schon etwas zu leicht. Aber dafür gibt es ja Schwierigkeitsstufen.
Ich hätte mir nur mehr Berserkerinnen und mehr Grusel erhofft.

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