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Close Combat: First to Fight (Test)
System Xbox    Genre Ego-Shooter    Hersteller Take 2 Interactive    USK -

Als Erstlingswerk nicht schlecht: Mit ihrem Konsolendebüt liefern Destineer einen respektablen Taktik-Shooter ab, der vor allem mit einer unkomplizierten Teamsteuerung und spannenden Einsätzen glänzt. Um sich jedoch mit der Genre-Konkurrenz messen zu können, fehlt’s in allen  Wertungskategorien am nötigen Feinschliff. Besonders die wankelmütige KI Eurer Kumpel sorgt für Kopfschütteln: Zwar wissen die Soldaten ­einen Raum zu stürmen, nur um im nächsten Moment einen Feind unbehelligt durch die eigenen Reihen spazieren zu lassen. Zwiespältig auch die Grafik: Einerseits gefallen die optisch schick, aber monoton gestal­teten Levels. Andererseits ärgert die ungenaue Kollisionsabfrage. Fans von Taktik-Shootern sei der Titel dennoch ans Herz gelegt.

76
M Pathetisch inszenierte und ­herausfordernde Taktik-Ballerei mit zugänglicher Steuerung. M
M!-Rating 76 von 100       Grafik 8 von 10       Sound 7 von 10       Singleplayer 0 von 10       Multiplayer 0 von 10
Jahr 2005      Region PAL      Test erschienen in der M! Games 7 / 2005      Seite 99      Redakteur jw
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