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14.11.2011 14:05 — Dirk Harms

Sonys MMORPG im Comic-Universum von DC ging im Januar an den Start, am 1. November dieses Jahres wurde DC Universe Online offiziell gratis – und bereits am 3. November konnte man 120.000 neue Spieler begrüßen. Jetzt verkündete Lorin Jameson von Sony Computer Entertainment Austin, dass man die Millionen-Grenze geknackt hat – das berichtet Destructoid. Der Anteil von PC- und PS3-Gamern ist übrigens etwa gleich groß. Schon vorher twitterte SOE-Boss John Smedley eine Steigerung um 1.000% - doch diese enorme Zahl ist doch eher Marketing: Gemeint ist hier nämlich nicht der Spielerzuwachs, sondern die Zahl der vorher veranschlagten, gleichzeitig auf die Server zugreifenden Spieler...

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Kommentare

Bild von Kalas

Habs mir auf die PS3 runtergeladen, gespielt habe ich es aber noch nicht. Das DC Universum ist cool, MMOs in der Regel doch eher dröge.

Durch den andrang isses aber unspielbar. Da die server den andrang nicht handhaben können kämpft man die ganze zeit mit massiven lags.

Auserdem ist das Spiel nicht wirklich F2P. Ohne premium account kann man nur $2000 (ingame cash) halten. Damit kann man nicht spielen. Super Cola kostet $900 starke ausrüstung zu reparieren kostet in der regel weit mehr als $2000. Man ist also entweder gezwungen nen Premium Account zu kaufen oder für echtes geld ingame cash abzuheben.

Dieses F2P gerede ist nichts weiter als halbwahre PR! Mal ganz davon abgesehen das das SOE es in all der zeit immernoch nicht geschafft hat die performance zu vernessern. Das spiel stockt immernoch unerträglich, gegner modelle werden nicht geladen wenn zu viel los ist (man wird angegriffen kann aber nicht zurückschlagen weil nichts zum anklicken da ist) und auserdem hängt sich das spiel (schon seit der Beta) regelmäßig auf.

Ganz ehrlich das is ganz schwach.

@APT: Das klingt echt übel - gibt's hier noch mehr Leute, die schlechte Erfahrungen mit DCU gemacht haben?

Brauchst im grunde nur mal google zu bemühen. Bis auf das cash limit sind das alles dinge die die das spiel schon seit der Beta plagen. Hab ich's damals noch als kinderkrankheiten abgetan isses mittlerweile einfach nur noch ne frechheit. Ich mochte das spiel trotz all seiner macken... trotzdem bekommt SOE kein geld mehr von mir bis sie nicht endlich anfangen die performance zu verbessern und teils uralte bugs zu beheben.

6 std heruntergeladen, 20 minuten gespielt und für schlecht befunden. Wer zahlt denn für sowas monatlich? Wenn ich das für 10 Euro aufm Grabbeltisch gekauft hätte, würde ich mir schon reichlich abgezockt vorkommen.

Bild von Disco Victim

@Dirk Harms: habs kurz vor F2P angefangen, da gab es die unsichtbaren Gegner auch schon, Lags eher selten, den Modus "Überschallgeschwindigkeit" packt es nicht, wenn man es weiß ist es einkalkulierbar, dauernde Soundaussetzer bzw. "Soundhängenbleiber" gibts auch noch- teilweise hört man nur Gestöhne- kein Scherz^^
Das mit dem Geld is aber der Spielspaßkiller schlechthin. Ich brauch zwar noch nicht soviel Geld( ca. lvl. 20), aber.....den Rest kannst dir ja denken.
Nachm F2P war ich noch nicht online....

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