+ beklemmende Atmosphäre
+ zügellose Horror-Action
+ famose Grafik
- manche Schocker vorhersehbar
- Ende in die Länge gezogen
- kaum eigene Ideen
Michael meint:
Meine Mutter hatte Recht: Teilen macht Freude. Da kann Olli noch so viel über das Leveldesign klagen, Dead Space ist der feuchte Traum aller Gore-Fans. Dass ich mehrmals bekannte Orte durchquere, macht mir nichts aus. Wenn ich unter höchster Anspannung durch die blutverschmierten Gänge der USG Ishimura schleiche, Isaacs schwerer Atem von seinen Schmerzen berichtet und im Hintergrund ein leises Stimmchen ”Twinkle, Twinkle, Little Star” trällert, werde ich unruhig. Und wenn Monster brüllend auf mich zustürmen, kommt Panik auf. Sobald sich aber Sägeblätter kreischend durch die Gebeine der Bestien fressen, bin ich glücklich. Eingestreute Knobelpassagen sorgen für die nötige Abwechslung. Lediglich gegen Ende fallen lustlos platzierte Gegnerhorden störend auf. Der effektvolle Schluss entschädigt dafür.
Oliver meint:
Ich teile auch gern, aber nicht Michaels Meinung. Dead Space hat tolle Momente: Die besten sind jedoch die leisen, in denen keine Monsterhorden über Euch herfallen. Dann saugt Euch die unheimliche Atmosphäre an Bord der Ishimura gnadenlos ein und spuckt Euch als Nervenbündel wieder aus. Wenn Ihr umgeben von tieffrequentem Antriebs-Brummeln und irren Geisterstimmen durch einen Gang marschiert, nicht weit entfernt das klingelnde Geräusch eines zu Boden fallenden Schraubenschlüssels die Stille zerreißt und plötzlich das Licht ausgeht, dann hüpft nicht nur das Herz in Eurer Brust. Leider übertreiben es die Entwickler mit den – zugegebenermaßen vielgestaltigen – Monstern: Zu oft kriechen zu viele aus ihren Löchern und ein blindes Gemetzel folgt. Die Bossgegner ändern an der Vorhersehbarkeit des Spiels nicht viel.
85 |
Brutaler Splatter-Schocker mit dichter Atmosphäre und prima Steuerung, aber kleinen Schwächen im Spielaufbau. |
Kommentare
Die Soundkulisse ist der Wahnsinn,die Gegner sind schön eklig und die
Grafik ist sauber : Zimmer abdunkeln,Anlage laut und sich gruseln !!
Ja das Game ist schon krank, im positiven Sinn. Toller Schockmoment: Ein "normaler" ruhiger Raum, ich bin an der Werkbank und bastel an der Ausrüstung, bin fertig und verlasse das Menü. Dabei wird automatisch die Kamera wieder hinter den Spielercharakter gefahren- so wie diese Blende kommt seh ich, das so ein Vieh direkt hinter mir steht... bin sonst nich so zimperlich, aber da bin ich aus dem Sessel gesprungen und mit einem Filmzitat: Mein Herz fing kurz danach auch wieder an zu schlagen...^^
PS: Leider schon lang durchgezockt.
schade dass das game keinen online co op modus hat!
zusammen mit nem kumpel oder fremden die kampagne zocken und das ganze auffrischen indem man zu zweit gewisse rätsel anderst löst, nämlich durch teamwork.
als belohnung für den highscore bekommt man ala trauma center new blood nen weltranglisten eintrag und ala call of duty neue waffen und vielleicht als gag nen pinken hasenanzug.
aber neiiiiin.
waffen und anzüge werden für teuer geld verkauft und ohne diese gimmicks hat das game keinen soooo wirklich hohen widerspielwert ausser man fährt halt total drauf ab!
schade eigentlich und auch traurig das man dinge die man früher erspielen konnte heute nur noch kaufen kann :(
ich hol mir das teil mal für 20 okken bei ebay. sonst nicht.
Stimmt die Säcke hätten ruhig was springen lassen können fürs Durchzocken^^. Hab mir beim zweiten Start aber nach kurzer Zeit mal den besten Anzug gegönnt, den mit dem "Clon Krieger Look". Will sagen Geldprobleme hat ich nicht, wenigstens im Game^^, man muss ja auch nicht alle Waffen ausbauen u.s.w.
Ich glaube wenn man Co op zocken würde ging die "Ich bin allein und hab nasse Hose" Atmo etwas verloren, aber Co op im zweiten Durchlauf oder so wär schon nett gewesen... oder pinker Hasenanzug :P