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Deus Ex: Human Revolution (Test)
System PS3    System 360    Genre Action-Rollenspiel    Entwickler Eidos    Hersteller Square-Enix    USK 18

Technische und medizinische Entwicklungen wie die Stammzellenforschung sind oft Gegenstand ethischer Diskussionen und grundsätzlicher Fragen: Darf die Menschheit in die Evolution eingreifen? Was ist moralisch noch vertretbar? Wer profitiert und wer bleibt auf der Strecke? Welchen Preis sind wir bereit zu zahlen? Deus Ex: Human Revolution nimmt sich dieser Thematik an und mixt sie mit einer Prise Rassismus und weiteren sozialen Konflikten: Die Debatte um den Einbau mechanischer und computergestützter Teile in den menschlichen Körper und die damit verbundenen Chancen und Risiken bildet den Hintergrund für ein Action-Rollenspiel, das sich gewaschen hat.

Von der weit verzweigten Handlung, die unter anderem in Asien und Amerika spielt, wollen wir Euch nicht allzu viel verraten, deshalb nur so viel: Die Geschichte entführt Euch in das Jahr 2027. Ihr mimt den Ex-SWAT-Einsatzleiter Adam Jensen, der als Sicherheitschef in Detroit bei Sarif Idustries arbeitet, einem Konzern, der die Entwicklung biomechanischer Körperteile vorantreibt. Bei einem Anschlag auf das Firmengebäude wird Adam so schwer verwundet, dass er selbst nur durch den massiven Einsatz von Implantaten gerettet werden kann. Ausgestattet mit mechanischen Armen und Beinen und zahlreichen weiteren Hilfsmitteln macht er sich auf, die Hintergründe des Anschlags aufzuklären und die Mörder seiner Ex-Freundin Dr. Megan Reed zu finden. Dabei gerät er auf seiner Reise immer ­tiefer in ein Netz aus Verschwörungen und Täuschungen und kommt einem Konflikt auf die Spur, der weit über einen einfachen Terroranschlag einiger Extremisten hinausgeht. Schnell stellt sich die Frage, wem er überhaupt vertrauen kann und wer ein doppeltes Spiel spielt.

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Region PAL      Test erschienen in der M! Games 10 / 2011      Seite 56      Redakteur tk
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Kommentare

Bild von Max Snake

Ein tolles Spiel.

Spielfreak? Wo ist das Problem?

Ich will lieber in ein Spiel Punkte bekommen als beim einem echten Verkehr.

Bild von Seska1973

Jup, Storydichte ist gut. Macht spass auch was Auszuprobieren. Und in "Shanghai" die Umgebung erkunden

Bild von SxyxS

Ich muss es nochmal erwähnen:
Dem Spiel fehlt ein Statistikzähler wie zB bei GTA.Ist ziemlich nervig wenn man aus versehen jemanden tötet u es erst erfährt wenn man das Spiel durch hat.
Ansonsten:sehr gut die Atmosphäre der Vorgänger getroffen(hab auch das Gefühl als ob Programmroutinen der alten Deus Ex Teile benutzt wurden-auf jeden Fall ziemlich viel Deja Vu) u stealth fans sollten sich das Wand Einreiss upgrade holen,weil sich damit so einige alternativen mehr ergeben.

Gott ist tot
(Nitzsche)
Nitzsche ist tot
(Gott)
Tote reden nicht
(Rambo)

Bild von Seska1973

Man muss leider was auf Kampf skillen, dank der Zwischenbosse. Nur Passiv Spielen wird dich leider nicht an Barret vorbei kommen lassen.

Bild von tetsuo01

Ich fand Barret jetzt auch im höchsten Schwierigkeitsgrad nicht schwer. Panzerfaust und dazu ein paar Granaten und der Typ ist Sushi...

"I come in peace - But you go in pieces" ;)

Bild von Asaziel

@Sxyxs
Da sprichst du was an. So ein Statistikzähler wär schon wirklich toll gewesen.
Abgesehen davon, ich hab ich das Game bereits zweimal durch und ich werde es noch ein drittes Mal spielen, nur um Mal einen anderen Spilstil auszuprobieren.

Trust me
I'm the Doctor.

Bild von Shin-Anubis

Seska1973 schrieb:
Man muss leider was auf Kampf skillen, dank der Zwischenbosse. Nur Passiv Spielen wird dich leider nicht an Barret vorbei kommen lassen.

Mitnichten...

[spoiler] Du kannst Barrett ausschalten ohne auch nur eine einzige Kugel auf ihn abzufeuern. Vorausgesetzt du hast eine EMP Granate und/oder die Buzzkill (E-Stun Gun) dabei. Blendgranaten funktionieren auch, sind aber weniger effektiv wenn du nicht fruehzeitig die Blendschutz Augmentierung kaufst. Elektroschocks wirken Wunder - bei allen Bossen. Wenn Barrett kurzzeitig gelaehmt ist, kannst du dir schnell eines der roten Sprengfaesser schnappen, welche in dem Warenhaus herumstehen und sie ihm als Geschenk schicken. Oder du wirfst gleich einer der gruen-gelben toxischen Kanister. Macht zwar weniger Schaden als ein Sprengfass, hat als Nebeneffekt aber eine kleine Stun-Wirkung :) Handgranaten oder Splitterminen helfen auch gut, wenn man sie dabei hat. [/spoiler]

Wer aber immer fleißig die Bonus XP abraeumt (Ghost, Smooth Operator, Silver Tongue), in jeder LIMB Klinik die 2 Praxis Kits kauft, viel erkundet und die so noch versteckten Praxis Kits findet (gibt einige) und am besten nicht toedlich auf Nahkampf spielt, der kann im Verlauf des Spiels so ziemlich alles auf max skillen.

Habs jetzt 4mal durch und bin gerade mit mir am kaempfen, es nicht noch ein 5tes mal durch zu spielen... Ich finds einfach genial X)

Bild von tetsuo01

Ein Spiel das man öfter durchspielt...manch ein Hersteller würde so etwas als unmodern bezeichnen ;)

"I come in peace - But you go in pieces" ;)

So gut das spiel ist, so unverständlich ist für mich die entscheidung uns die deutsche Synchro aufzuzwingen. So langsam müssten die entwickler doch gemerkt haben das die wenigsten spieler sowas wirklich wollen. Wenn schon deutsche synchro dann bitte optional.

Bild von Ulrich Steppberger

Das stimmt aber schlicht nicht: Die allermeisten Leute wollen eine deutsche Synchro und interessieren sich dabei auch nur begrenzt, ob die nun gut geworden ist oder nicht. Das mag Spielern, die Englisch können und wollen, nicht einleuchten, aber ist nunmal so.

Dass Spiele wie GTA sich auch ohne deutsche Tonspur verkaufen, ist ein "trotzdem" und nicht "gerade darum" bzw. die sprichwörtliche Ausnahme von der Regel.

Fälle wie Deus Ex oder auch die Bethesda-Titeln, die nicht alle relevanten Sprachen drauf packen, wenn doch zumindest auf der PS3-Blu-ray zweifelsfrei genug Platz dafür gewesen wäre, sind natürlich trotzdem bescheuert.

Bild von Richie1982

Ich fand die (fehlende) Lippensyncro auch suboptimal, doch ein AtmosphäreKILLER wars für mich allerdings nicht. Zumal die Stimmen doch in den meißten Fällen zu den Charakteren gepasst haben.
Ich denke fast, dass da eine gescheite Syncro bzw. deren technische Umsetzung vielleicht nicht mehr ins Budget passte.

Dann wiederrum hätte ich mich aber auch mit Originalsyncro und deutschen Untertiteln begnügt.

Aber wie schon im Test erwähnt, sind im Spiel unzällige technische Macken etc. zu finden, die mich persönlich allerdings zum größten Teil nicht stören. :-)

@Ulrich

Kann ich so nicht bestätigen. In meinem bekantenkreis gibt es so gut wie niemanden wo wirklich ne deutsche syncro will. Die meisten spielen komplett auf englisch oder mit deutschen untertiteln. Aber gut, du hast da bestimmt mehr ahnung als ich ^^
Trotzdem finde ich sowas nicht in ordnung. Die englische tonspur sollte zumindest optional immer mit an bord sein

Bild von tetsuo01

Die teils hölzern agierenden Charas sind für mich trotzdem ein Atmokiller. Detroit wirkt tw wie eine Geisterstadt. Man spürt nichts von der Spannung und den Konflikten die herrschen... eine scheinbar riesige Stadt, die mit ihren 3-4 Gassen wie ein ruhiges Dorf wirkt...das hat sogar the nomad soul schon besser hinbekommen damals.

"I come in peace - But you go in pieces" ;)

Bild von WITT

Dieses Spiel habe ich in der Special Edition von meinem lieben XBOXlive-Freund "VVH15K3Y" aus Norwegen geschenkt bekommen. Die englische Version. Und es macht echt einen tollen Eindruck.

Danke, Whiskey! =)

Lieber erregte Bekannte, als unbekannte Erreger.

Bild von SxyxS

@seska
als schleicher,anti egoshooterfan u daher zwangsweise ausprobierer der ich bin brauchst du für Barret bestimmt keine Kampfskills-Er ist sogar der einzige EndGegner den ich matt setzen konnte ohne Gewalt.
Dafür reicht es ihn oft genug zu teasern sofern man die nötige Munition hat-irgendwann bricht er von allein zusammen.
@tetsuo
hör bloss auf.Dann kommen die Hersteller noch auf die Idee sich darüber zu beklagen dass man sich pro nochmaliges durchspielen kein neues Spiel kaufen muss-was denen da wieder durch die Lappen geht ist bestimmt so schlimm wie der Gebrauchthandel.Ich hör sie jetzt schon jammern.

PS-an alle die gefallen an so Spielen gefunden haben u anstatt zum 7. mal deus ex mal was zur Abwechslung wollen als Tip:Alpha Protocol-wenn man es als shooter spielt taugt es nicht als Stealth Game aber richtig gut.Dank kürzerer Ladezeiten auch etwas flotter zu spielen.

Gott ist tot
(Nitzsche)
Nitzsche ist tot
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(Rambo)

Bild von Schwarz

Das Beste ist immer noch die Original-Synchronisation (die ja in den allermeisten Fällen am besten ist) und deutsche Untertitel. Dabei kann die Original-Synchronisation auch durchaus japanisch sein.
Nur leider ist das ja selbst auf dem PC häufig nur mit Eingriffe in irgendwelche INI-Dateien oder Spielverzeichnisse möglich - warum, versteht kein Mensch.

Bild von Black Kaindar

Geiles Spiel, habs schon das zweite mal durch und es ist sehr lange her das ich ein RPG direkt 2mal hintereinander durchgespielt habe!

Bild von Saldek

Also englische Sprache mit deutschen Untertiteln geht überhaupt nicht. Wenn dann beides englisch.

Zum Glück habe ich die UK bestellt.

Oh! Ein Eichhörnchen!

Bild von Seska1973

Was habt ihr gegen Englische Sprache und Deutsche Untertiteln? So lernt man die Englische gesprochene Sprache, anstatt nur in Text Form. Kommt gut in Englischen Only Teamspeak's/Mumble/Ventrilo/Skype usw. Spart doch nen Sprach Kurs :)

p.s. Das gleiche gilt auch für Japanische Sprache und Deutsche oder Englische Untertitel

Bild von captain carot

@Saldek: So ziemlich alle UK-Spiele haben dann bei mir trotzdem deutsche Texte, sogar Halo ODST, trotz rein englischer Sprachausgabe.

Einzige Ausnahme: Metro 2033, weil US!

Für englische Untertitel müsste ich die Box auf englisch stellen.

Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.

Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.

Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen

Bild von mw08

Ich habe mit dem Spiel geliebäugelt, aber nach dem ich es am WE bei einem Kumpel gesehen habe und er noch einiges an Spielerfahrung mit mir teilte muß ich sagen, dass ich nicht mehr so ganz angefixt bin.

Es wird immer wieder angeführt, dass die Grafik nur "zweitrangig" sei. Das was ich allerdings gesehen habe, fand ich eher peinlich. Ich muß dazu sagen, dass ich nur eine Stadt gesehen habe. Auch eine richtige Cyberpunk-Atmosphäre, alá Blade Runner/Shadowrun, kam bei mir nicht rüber. Dafür war diese Stadt einfach zu leer. Außerdem war alles gelb beleuchtet. Selbst die Kanalisation.

Wenn ich es richtig verstanden habe, schreibt einem das Spiel nicht vor, wie man Missionen zu lösen hat, trotzdem bekommt man für offensives Vorgehen weniger Erfahrungspunkte als für Lautloses. Die Logik verstehe ich nicht, denn dann "erzieht" einen das Spiel doch dazu zu schleichen. Oder sehe ich das falsch?

Nun, da ich es noch nicht gespielt habe, kann ich mich nur auf die Erzählungen meiners Kumpels stützen. Mich würde mal interessieren was Euch dazu bewogen hat, das Spiel sogar mehrmals durchzuspielen. Denn nach den mir vorliegenen Erfahrungsbericht überwiegen die Schwachpunkte. Ich möchte darauf hinweisen, dass es eine rein, mich betreffende, subjektive Meinung ist.

Gruß
MW

Bild von SxyxS

@mw08
Ich denke zuallererst wäre das mal ein Frage für irgendein Forum als ein Kommentar.
2)die internationalen Durchschnittswertungen des Spiel besagen doch relativ eindeutig dass das positve das negative überwiegt.
3)ich kenne bis heute keinen Film(u ich kenne sehr viele) der das Blade Runner setting vernünftig reproduzieren konnte(angel heart kommt atmosphärisch am besten ran,ist aber ein ganz anderes Setting),also sollte man das nicht von einem Spiel verlangen(dann sollte eventuell zu westwoods PC blade runner greifen)
4)man bekommt übrigens für offensives nicht unbedingt weniger Punkte ,dazu muss man einfach genauer hinschauen.
Offensiv kommt man schneller voran,weil man nicht erst schleichwege erkunden u Bewegungsmuster der Wachen analysieren muss etc.Du bekommst defensiv mehr Punkte musst aber auch mehr Zeit investieren
5)und selbst wenn weiss ich nicht was man da kritisieren will,da die Quote von shootern zu stealth games irgendwo bei 100:1 liegt von denen die meisten gar nicht erst irgendwelche stealth möglichkeiten bieten,da wirst du diese "Erziehungsmassnahmen" in die andere Richtung schon überstehen
6) auch wenn ich jetzt eher raten muss weil ich nie drauf geachtet habe:es gibt wesentlich mehr defensive/Schleichskills zu erwerben als offensive-daher kommt ein offensivspieler trotz weniger Punkten wesentlich schneller an alle maximalen upgrades die er benötigt
7)wenn dir das spiel optisch o thematisch nicht zusagt,verschwende kein Geld oder Zeit dafür.

Gott ist tot
(Nitzsche)
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Tote reden nicht
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Bild von mw08

Okay, stimmt! War sehr ausführlich für ein Kommentar, was ich schrieb. Darum werde ich es auch nicht weiter kommentieren, aber danke für Deine Antwort.

Hm?! Zusammenfassend muß ich sagen, dass ich von dem was ich sah und hörte enttäuscht bin. Aller internationalen Wertungen zum Trotz.

Wie gesagt, eigener Gusto!

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