Als nicht Devil May Cry Fan gefällt mir das rein optisch recht gut, aber ich denke die Fans stören sich hauptsächlich eher an anderen Sachen, als an der bunten Grafik.
kann döner of darkness nur zustimmen sieht super aus aber der charakter passt mir auch gar nicht.
gerade die farben finde ich super abgestimmt, bin sehr positiv überrascht :)
Kommt nur mir das so vor, oder haben sich die NT-Designer da mehr als nur ein bisschen vom Leveldesign von Bayonetta inspirieren lassen? Das Heldendesign stört mich nicht, mochte den alten Dante auch nie besonders. Früher sah er halt nach Anime-Stereotype aus, jetzt wie ein Twilight-Protagonist. Definitiv NICHT Spiel des Jahres für mich...
@Pariah: Nicht wirklich. Das Leveldesign bei DmC war teilweise schon ziemlich abgefahren, wenn auch nie so überdreht wie bei Bayonetta.
Den neuen Dante mag ich immer noch nicht, aber anscheinend stimmt der Rest wenigstens.
Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.
Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.
Naja, die schwebenden Plattformen in Parallelwelten und die Backsteinbauten aus früheren Demos erinnern mich schon sehr an Platinums Werk. Wenn auch der Rest die Qualität erreichen sollte, dann waär das aber schon ok.
Hatte gerade den selben Eindruck, gerade bei den Plattformen und Fahnen. DMC 4 zum Beispiel war ja hingegen bis auf die Szene mit der Schlangendämonin sehr "Earthbound"...
Death was intrigued. They thought they wanted to be taken out of themselves, and every art humans dreamt up took them further in. He was fascinated.
Ich bin nicht wirklich online. Ich bin nur zu faul, mich abzumelden.
Kommentare
auf das design steh ich ja, aber muss den alles so übertrieben farbig sein? die anderen waren es ja auch aber das hier wirkt arg kitschig -.-
ich spiels trotzdem ;D
I hope you haven't forgotten my role in this little Story. I'm the leading man. You know what they say about the leading man?
He never dies.
Als nicht Devil May Cry Fan gefällt mir das rein optisch recht gut, aber ich denke die Fans stören sich hauptsächlich eher an anderen Sachen, als an der bunten Grafik.
Sieht geil aus aber der Protagonist gefällt mir immer noch nicht.
kann döner of darkness nur zustimmen sieht super aus aber der charakter passt mir auch gar nicht.
gerade die farben finde ich super abgestimmt, bin sehr positiv überrascht :)
Na zum Glück, dass muss man auch bei jeder News zum neuen DMC posten, sonst gerät es noch in Vergessenheit.
Deathcore ist eine Musikrichtung, die sich anhört als schlüge man ein sterbendes Schwein mit wahnsinniger Geschwindigkeit auf eine Mülltonne.
knackige DMC-Fights gepaart mit Ninja Theorys Gespür für Farben & Architektur --> grandios.
Must-Have 2011 !!
gefällt mir optisch sehr gut. bin nur kein freund von kämpfen in der luft aber das gehört bei einem dmc wohl dazu
ich will's auch spielen!
feel the HEAT!
Kommt nur mir das so vor, oder haben sich die NT-Designer da mehr als nur ein bisschen vom Leveldesign von Bayonetta inspirieren lassen? Das Heldendesign stört mich nicht, mochte den alten Dante auch nie besonders. Früher sah er halt nach Anime-Stereotype aus, jetzt wie ein Twilight-Protagonist. Definitiv NICHT Spiel des Jahres für mich...
Si tacuisses philosophus mansisses.
@Pariah: Nicht wirklich. Das Leveldesign bei DmC war teilweise schon ziemlich abgefahren, wenn auch nie so überdreht wie bei Bayonetta.
Den neuen Dante mag ich immer noch nicht, aber anscheinend stimmt der Rest wenigstens.
Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.
Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.
Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen
Naja, die schwebenden Plattformen in Parallelwelten und die Backsteinbauten aus früheren Demos erinnern mich schon sehr an Platinums Werk. Wenn auch der Rest die Qualität erreichen sollte, dann waär das aber schon ok.
Si tacuisses philosophus mansisses.
@ Pariah
Hatte gerade den selben Eindruck, gerade bei den Plattformen und Fahnen. DMC 4 zum Beispiel war ja hingegen bis auf die Szene mit der Schlangendämonin sehr "Earthbound"...
Death was intrigued. They thought they wanted to be taken out of themselves, and every art humans dreamt up took them further in. He was fascinated.
Ich bin nicht wirklich online. Ich bin nur zu faul, mich abzumelden.