+ eine handgemalte Karte für Hauptspiel und 10 Szenarien
+ Kampf- und Feilschen-Minispiele...
-...die aber schnell eintönig werden
- spärliche Anmationen
- variantenarmer Spielablauf: Ein- und verkauft geschickt fünf Handelswaren in acht Städten
Max meint:
Das Spiel gegen die Wirtschaftskrise. Heimelige Mittelaltermärkte statt maroder Börsen, überschaubare Handelsrouten statt Globalisierungs-Chaos – und freche Spekulanten bekommen keine Steuergeld-Geschenke, sondern eine gepaddelt! Spärliche Animationen, nur eine Karte und fünf Handelswaren sowie der variantenarme Ablauf der Minispiele sorgen für allzu schnellen Spielspaß-Wertverfall.
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An sich motivierende Geldschefflerei mit nur einer Karte und immer gleichen Minispielen – schnell langweilig. |