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28.12.2010 15:00 — Michael Herde

Michael Herde meint: Dreimal habe ich God of War III durchgespielt, angefangen auf (zu) 'leicht', dann auf 'normal' (im Gegensatz zu den Vorgängern auch nicht sonderlich schwer), zuletzt in einem Rutsch auf 'schwer', wofür ich knapp zwölf Stunden gebraucht habe. Abgesehen von ein paar frustrierenden Stellen war auch das nicht übermäßig schwierig, zumal Teil 3 einen Trend verfolgt, der mit der PSP-Episode Chains of Olympus begonnen hatte – weniger Rätsel, mehr Kämpfe. Die fiesen Kopfnüsse des meines Erachtens runderen und besseren God of War II fehlen mir in der Serie zusehends. Auch störte mich anfangs, dass der gebrochenen Antiheld Kratos in seinem PS3-Debüt in Sachen Charaktertiefe auf dem Niveau eines Jason Voorhees (Freitag, der 13.) angekommen ist: Beide töten alles, was sich in Sichtweite befindet. Dass aber genau diese Entwicklung Teil der Handlung ist, hat mich gegen Ende genauso überrascht, wie die überbordenden Gewaltspitzen, welche die USK ungekürzt hat durchgehen lassen. Nach dem überwältigend furiosen Auftakt mit Poseidon fällt die audiovisuelle Brillanz leider erstmal spürbar ab, das Kampfsystem muss sich in puncto Flexibilität nicht nur Hits wie Bayonetta chancenlos geschlagen geben, auch Neuzugang Castlevania: Lords of Shadow sticht Sonys Vorzeigegriechen aus. Aber ich stehe auf die Geschichte und den Charakter sowie das Flair der Reihe, wünsche mir für zukünftige Episoden aber ein paar frische Einfälle.

Oliver Schultes meint: Die PS3-Premiere wird dem Image des Kriegsgottes vollauf gerecht: Die Entwickler kleckern nicht, sie klotzen. Bei der grafischen Opulenz, bei der Größe der Gegner, bei der bombastischen Surround-Akustik, bei der Inszenierung von Gewalt. Kratos metzelt ohne Gnade und reißt den Spieler in einen Blutrausch, um ihm zwischendurch dann schonungslos den Spiegel vorzuhalten. In solchen Momenten wirkt God of War III richtig erwachsen. In anderen Bereichen steckt es dagegen immer noch in den Kinderschuhen fest: Einen Levelbereich abzuriegeln, immer wieder neue Gegner hineinzuwerfen und den Spieler bis zum Ende durchhalten zu lassen, ist wenig zukunftsweisend – eher nervig. Genauso wie die anscheinend bei einem God of War obligatorischen unfairen Stellen: Ob Klingenturm im ersten Teil, der immer wieder abgesperrte Pfad zu einem der letzten Bosse in Episode 2 oder nun die rotierenden Würfel – irgendeine Stelle bringt mich garantiert immer zur Weißglut. In solchen Momenten kann ich mit Kratos mitfühlen und seinen unendlichen Zorn teilen!

Matthias Schmid meint: Seit dem Erstling war ich ein glühender Fürsprecher des God of War-Metzelmeisters Kratos: Der Klingenturm? Tolles Spieldesign und fair. Die Rätsel? Fordernd aber nie unlogisch. Doch mit Teil 3 sinkt nicht nur meine Faszination für das stets gleiche Hack'n'Slay-Prinzip, auch Kratos wurde mir zunehmend unsympathischer. Auf die Gefahr hin, dass ich mich wiederhole: Die Brutalität, mit der Kratos die Bossgegner verstümmelt, zerstückelt, auseinander reißt oder einfach mal totschlägt, ist selbstzweckhaft und unnötig. Das trifft nicht auf die intelligente Endsequenz zu – hier hat sich Sony Santa Monica ein feines Finale für den Wüterich einfallen lassen. In spielerischer Hinsicht ärgert mich die Fortführung des mit Chains of Olympus-angefangenen Trends hin zu weniger komplexen Tempeln und seichteren Rätseln. Gerade die waren doch willkommene Abwechlsung zwischen der Action und den Zwischensequenzen. Was bleibt ist ein herausragend inszeniertes, grafisch pompöses Gewaltfeuerwerk mit tollen Kamera-Einstellungen, manch coolem Bossfight, traumhaften Landschaften und einer nach wie vor makellosen Steuerung. Ihr seht: Am Ende hat mir God of War III also doch ziemlich gut gefallen...

Ulrich Steppberger: Irgendwie lässt mich die spartanische Schlachtplatte kalt, und ich weiß nicht genau, warum eigentlich. Aber der bombastische Einstieg hat mich beinahe erschlagen, da ist das Spektakel zu massiv - klar, bei einem solchen Spiel klingt eine solche Kritik komisch, aber die Sequenz hat mich eher abgescherckt denn motiviert. Ein anderes Kuriosum am Rande kommt noch dazu: Obwohl mir die Soundkulisse bei einem Spiel nicht am wichtigsten ist, fand ich es merkwürdig, dass die Effekte von Kratos' Klingen seltsam dünn rüber kamen und im restlichen Klangspektrum beinahe untergingen. Irgendwann will ich die Göttermetzelei trotzdem noch beenden, aber der Stapel der noch zu spielenden Titel ist einfach so hoch...

Zum Test geht's hier.

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Kommentare

Bild von Segabasti

Öhm, das Spiel sah für mich recht gut aus, als ich es bei einem Bekannten gesehen hab. Aber mir geht es ähnlich, wie dem Herrn Steppberger. ^^

Atari brought Videogames to Life, Nintendo brought them back from hell and Sony Killed them.

Bild von Walldorf

Ich hab alle God of Wars durchgespielt (inklusive der beiden PSP-Ableger), aber Teil 3 hab ich mir immer noch nicht gekauft.
Keine Ahnung warum.
Ich hatte mir einfach ein noch besseres Spiel als God of War II gewünscht und laut Reviews und den meisten Spielern ist es ja schlechter als der zweite Teil.
Aber irgendwann kauf ichs mir noch. :-)

http://stigma-videospiele.de/wordpress/

In a world without fences and walls who needs windows and gates?

Ich finde dass Spiel liegt total auf dem falschen Platz.
Nebst Uncharted2 ist das mein persönlicher Favorit auf der PS3! Der Einstieg fand ich so Hyper mega cool, ich könnte mir noch 100mal anschauen wie Poseidon durch den Titanen durch fliegt oder wie Hermes den Berg runter rasst einfach Göttlich :D. Der einzige grosse negativ Punkt war der Kampf gegen Zeus, war zwar keineswegs schlecht doch die anderen Bosse waren viel Bombastischer. Zugegeben es hat schon weniger Rätsel aber dass stört mich keineswegs.
Die ersten zwei Teile können niemals mit God of War 3 mithalten. Dies Ist meine Meinung

Bild von DAOAlistair

Amen endlich mal ein Spiel das da ist wo auch ich es hintäte^^ Super inszinierung und Story ist auch cool, Rätsel mocht ich eh noch nie soo gerne also ich finds perfekt ;)

Bild von Punisher

Ich weiß das ich mit meiner Meinung allein da steh: Aber Castlevania - Lords of Shadow hat mich mehr mitgerissen.

Ich habe es heute beendet und bin eigentlich sehr zufrieden mit dem Titel. Allerdings muss ich Michael beipflichten: Demnächst bitte ein paar neue Ideen.

Bild von Holy Priest

...sehr gutes Game....bei God of War fand ich aber die Steg zu Steg springerei bei der Herausforderung des Hades schwieriger als den Klingenturm..gings nur mir so?

Bild von bitt0r

ganz tolles spiel. hat mich aber nicht mehr so fasziniert wie die vorgänger.


feel the HEAT!

Bild von DonCurrywurst

Passables Spiel, dass aber meiner Ansicht nach den mit Abstand schwächsten Teil der Trilogie darstellt. Der spartanische Hulk ("KRATOS WÜÜÜTEND!") hat für mich jeden Sympathiefaktor verloren.

Auch wenn ich Spass mit dem Spiel hatte, hat es meiner Ansicht nach nichts in den Top 10 verloren.

In Soviet Russia, Tager Crushes you!

Zeldas Wiegenlied...so schöne Version ;_;

Bild von DeeKay

Hatte mit dem Spiel tierischen Spaß! Dank der God of War Ultimate Trilogy Edition habe ich alle drei Teile dieses Jahr am Stück gespielt innerhalb von zwei Wochen und ich hatte gigantischen Fun dabei :).

Bild von Klinnik

Stimme DAOAlistair und Punisher voll und ganz zu.

Das Spiel ist da, wo es hingehört. Aber Castlevania war um Längen
besser (Abwechslung, Stimmung, Sound, Kampfsystem) und wird nach
eurem Testurteil wohl kaum in den Top 10 sein. Platz 9 hätte es verdient!

Bild von Sinthoras

ich fand es nicht zu brutal, sondern eher zu lasch. mit diesen verräterischen drecks göttern hätt ich noch ganz andere sachen gemacht als der viel zu nette kratos. wo sind die foltersequenzen mit glühenden eisen und stumpfen werkzeugen!? naja, aber am coolsten war ja, wie er hera platt gemacht hat xD zack, boing du bitch!
aber auch als fan der griechischen mythologie muss ich doch zugeben, dass mir castlevania besser gefallen hat, da aus gow irgendwie die luft raus ist. ich freu mich auf jeden fall schonmal auf die angekündigten dlcs.

@Punisher
Nein du stehst nicht alleine da. Mir hat auch Castlevania um einiges besser gefallen! Wurde leider von der Maniac etwas "unter bewertet".

Und wenn jetzt jemand sagt, dass Castlevania viel von GoW abgekupfert hat... nun ja, ich als Vetteran würde jetzt mal stinkfrech behaupten, dass wenn schon BEIDE von "The Legend of Zelda" abgeschaut haben. Auch in den 80igern gab es das schon: Von Abschnitt zu Abschnitt gehen, Monster beklopfen und hin und wieder Rätsel lösen. Dieses Prinzip gibt es schon seit fast 25 Jahre. Sicher, die Inszinieren ist pompöser... ist ja auch klar, da die heutige Technik um einiges besser ist.

Bild von TheSorrow

Bin großer God of War fan, muss aber sagen dass Castlevania für mich alles in der Richtung geschlagen hat. Geiles Kampfsystem, mega Umfang, toller sound und Richtig viel Abwechslung. Danke Konami ^^

Bild von Max Snake

Man God of war III war richtig kurz und Kratos übertreibt zu sehr, aber es war klasse, allein die Bosskämpfen war endlich herausfordern und das Ende.

Spielfreak? Wo ist das Problem?

Ich will lieber in ein Spiel Punkte bekommen als beim einem echten Verkehr.

Bild von veli

ein spiel der spitzenklasse allerdings is das ende
meiner meinung nach total fürs klo.......

Bild von captain carot

Sorry, ich fand God of War nie so toll, bei diesem Teil teile ich die allgemeinen Bewertungen aber gar nicht. Ich find´s im Vergleich zu DMC 3, Bayonetta oder Castlevania eher schwach, auch wenn die Bombastinszenierung rund um den soziopathisch depressiven Spartaner darüber hinwegtäuscht.

Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.

Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.

Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen

Bild von Jab

@DonCurrywurst
Hattest du bei Teil 1 und 2 Sympatie mit jemandem der seine eigene Familie abgeschlachtet hat und Zivilisten einfach mal so opfert als "Kollateralschaden"? Kratos war schon immer unsympathisch und geisteskrank.

@Jab - da stimm ich dir voll zu - und genau deswegen find ich Kratos absolut geil (nicht weil er seinen Famile getötet hat, sondern weil er einfach totall irre und gestört ist ) ggg

ABER - Castlevania fasziniert mich mittlerweile auch mehr als der Geist von Sparta.

Nothing is true, everything is permitted.

Bild von DonCurrywurst

@Jab: Er war eben von Ares geblendet worden. Kratos hatte noch etwas menschliches an sich. Auch die Szenen die er in den Rückblenden mit seiner Familie und seinen Schuldgefühlen hatte. In Teil 3 war er einfach nur noch wütend und hat einfach hirnlos alles weggemetzelt. Die Szene in Teil 3 wiederum, mit Pandora, wirkte nur aufgesetzt und unwirklich auf dieser gesamten Schlachtplatte. Kratos grün anmalen und Marvel würde sich bedanken. Es wirkte auf mich so, als wolle man einfach nur Brutalität auf PS3 Niveau zeigen. Auch wenn ich Spass mit dem Spiel hatte, war ich glücklich als ich durch war.

Ich spreche hier nur von der Präsentation, dass God of War 3 vom Leveldesign weit hinter den beiden Teilen hinterherhinkt und die Spielmechanik kaum Tiefe bietet, darüber unterhalte ich mich hier gar nicht.

Für mich war God of War 3 einfach nur ein passables Spiel, quasi God of War 1 und 2 mit besserer Grafik, weniger Innovation und flacherem Charakteren. Obwohl ich Teil 1 und 2 verschlungen habe, dachte ich mir nur als ich mit Teil 3 durch war:"Ihr wollt mich doch wohl verarschen?". Objektiv ist es natürlich gut, ohne Frage, aber in allen anderen Belangen liegt es meiner Ansicht nach im Schatten der Vorgänger.

captain carot schrieb:
Ich find´s im Vergleich zu DMC 3, Bayonetta oder Castlevania eher schwach, auch wenn die Bombastinszenierung rund um den soziopathisch depressiven Spartaner darüber hinwegtäuscht.

So ist es auch. Mich hat God of War damals nur durch seine Präsentation in seinen Bann gezogen. Spielerisch kommt es im Hack´n Slay Bereich, was Tiefe betrifft, nicht an Games wie DMC heran (Bayonetta lasse ich mal außen vor, da es spielerisch einfach zu gut ist).

In Soviet Russia, Tager Crushes you!

Zeldas Wiegenlied...so schöne Version ;_;

Bild von chf.rr80

ich finds echt gut,so wie es sein soll,hart,brutal,unbarmherzig!!aber für nen nächsten teil sollte man die serie mal überarbeiten.den 2ten teil fand ich übrigens besser als den dritten.von castlevania spielte ich die demo,hat mir echt gut gefallen,das werd ich mir wohl mal gebraucht holen!

Bild von Punisher

Da ist meine Meinung wohl doch nicht so exklusiv ;-) Aber GoW 1 und 2 waren echt grandios und definitiv PS2-Meilensteine ...

Bild von Saldek

GoW 1& 2 waren genial. Teil 3 habe ich nie gezockt. Irgendwas fehlte.

Aber diese Endsequenz-Sache mit dem roten Screen wird imo überbewertet. Da wird doch kein Spiegel vorgehalten?! Vielmehr handelt es sich um eine konditionierte Erwartungshaltung des Spielers, dass ein Game automatisch endet wenn der Endgegner besiegt ist.

Wenn das Spiel nicht endet = Gegner nicht tot = weiter kämpfen. Einen Spiegel würden die Designer nur dann vorhalten, wenn der Spieler WÜSSTE das er mit Zocken aufhören kann. Das der Kampf vorbei ist und der Gegner nicht mehr aufsteht.

So hinterfragt man aber nicht das Verhalten des Spielers, sondern vielmehr den klassischen Ablauf von Videogames.

Oh! Ein Eichhörnchen!

WAS!? castlevania läuft god of war den rang ab? castlevania!? das ist alles nur (schlecht) kopiert von god of war... leute leute, ist wohl nicht euer ernst... castlevania ist n scheiss gegen god of war...

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