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22.12.2011 17:00 — Ulrich Steppberger

Colin Gäbel meint: Ein Spiel ist immer nur so gut wie sein Regelwerk. Diese Grundregel hat etwa aus Pac-Man oder Super Mario Bros. zeitlose Klassiker und gilt damals wie heute. Klar, minutenlange Rendersequenzen und gescriptete Events haben auch ihren Reiz. Aber nur, wenn die Balance zwischen Stil und Substanz stimmt. Die goldenen Jahre, in denen Spieler wie Nicht-Spieler ob der inszenatorischen Brillanz eines Final Fantasy VII vor Ehrfurcht erstarrten, sind für vorbei – zumindest für mich. Wenn mich die Spielmechanik nicht packt, wenn mich das Regelwerk eines Spiels nicht motiviert, dann greife ich nur ungern zum Pad. Was das Ganze mit Dark Souls zu tun hat? Alles! Denn From Softwares Action-RPG ist sozusagen die Anti-These zu all den Selbstspielern da draußen – mögen sie Uncharted 3, Modern Warfare 3, Gears of War 3 und wie auch immer heißen. Kein Titel hat mich 2011 stärker motiviert als der geistige Demon’s Souls-Nachfolger. Und eben das liegt am Regelwerk. Auch wenn dieses kompromisslos und deutlich komplexer als das vom gelben Pillenfresser ausfällt, der Reiz bleibt im Kern der Gleiche: Kenne die Regeln des Spiels und lerne die Stärken und Schwächen der Mechanik zu nutzen, um letztlich besser zu sein als das Programm. In Kombination mit einer durchaus zeitgemäßen Präsentation fühl ich mich beim Zocken von Dark Souls anno 2011 wie in den Anfangstagen meines Hobbys: Ich vergesse die Zeit. Und kaum ist die Konsole aus, fühle ich mich schon wieder magisch zu Joypad hingezogen. Blanke Wut, wenn ich mal wieder beim Angstbossgegner draufgehe. Tiefe Befriedigung, wenn ich den gnadenlosen Bastard dann endlich niederstrecke. Denn ich weiß: Dieser Sieg war kein Glück. Er basiert aus dem Verstehen sowie der optimalen Umsetzen der Spielregeln. Eine Mixtur aus Geschick und Taktik - und zu 100% mein Sieg. Eine wertvolle Erkenntnis, denn sie beweist dem vom langjährigen Spiele-Overkill schon mal ermüdeten Softwaretester in mir, dass Spielspaß nach wie vor ein fühlbarer Wert ist – und keine Checkliste von Merkmalen.

Thomas Nickel meint: Herrlich, dass ein Spiel wie Dark Souls auch in Zeiten von Schlauch-Shootern und Jump'n'Runs ohne Lebens-Begrenzung noch Erfolg haben kann. Genauso wie Skyrim hat auch Dark Souls deutlich gezeigt, dass man für einen echten Erfolg weder ein Dutzend Multiplayer-Modi, noch stromlinienförmiges Spieldesign braucht. Gerade die Ecken und Kanten von Dark Souls sind es ja, die es so interessant machen. Wäre Dark Souls bei einem der der erfolgsverwöhnten West-Studios erschienen, hätten Marktforschung und ängstliche Chefetagen das Spiel bis zur Unkenntlichkeit abgeschliffen. Weder die immer nur in vagen Andeutungen erzählte Geschichte, noch das ganz klar nach 8-Bit-Prinzipien ausbalancierte Schwierigkeitsgrad hätten es in das fertige Spiel geschafft. Dark Souls ist halt hart, aber fair. Wenn ihr irgendwo überraschend drauf geht - kein Problem. Ihr wisst was passiert ist und könnt ohne jede Bestrafung wieder zum Ort eures Scheiterns zurück traben und die gesammelten Seelen wieder auflesen. Seid ihr allerdings nicht lernfähig, dann müsst ihr eben leiden. Und damit kann ich gut leben. Schön, dass der Erfolg des  Erstlings nicht zu einem weichgespülten Nachfolger für den Massenmarkt geführt hat, sondern dass From Software die Eier hatte, keine spielerischen und inhaltlichen Kompromisse einzugehen.

Zum Test geht es hier.

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Kommentare

Bild von telespiel

Für mich die Nummer 1, voll schwer und toll und so.

Bild von Spacemoonkey

für mich auch. ist was ganz besonderes

Bild von Max Snake

Man ich muss irgendwann weiter machen. Die Bosse machen mich fertig, aber ich habe die Motivation noch weiter zu spielen.

Spielfreak? Wo ist das Problem?

Ich will lieber in ein Spiel Punkte bekommen als beim einem echten Verkehr.

Bild von Spitzpisser

Ich muss gestehen, ich gelüste mich Dark Souls anzutesten, aber bisher hab ich mich nicht getraut!

Wer furzt bis es kracht und knallt, wird 99 Jahre alt!!!

Bild von Klinnik

Ich sehe das Spiel eher 17 Plätze weiter vorn.
Vielleicht das am meisten unterschätzte Spiel 2011.
Viele trauen sich gar nicht erst dran und hören immer nur
"sauschwer" und "schwer zugänglich". Das betrifft nur den
Einstieg und der ist bei Zelda SS auf seine Art auch nicht einfach
*gähn*

Bild von Bravopunk

Jap, das Spiel gehört mindestens 10 Plätze weiter vor:)

Bild von DonCurrywurst

17 Plätze weiter vorne, dicht gefolgt von Gears :>

In Soviet Russia, Tager Crushes you!

Zeldas Wiegenlied...so schöne Version ;_;

Bild von Kakyo

viel zu weit hinten ;D

Bild von Black Kaindar

Platz 18!? Oo

Bild von tetsuo01

Ich glaub ich weiss schon wieder was Nr 1 ist... es fängt mit Z an.

"I come in peace - But you go in pieces" ;)

Bild von mcknife

also platz 18 ist echt ganz schön hart. Das Spiel ist meiner Meinung nach mindestens unter den Top 5 dieses Jahr !

Bild von Black Swordman Guts

@ tetsuo

Die maniacs sehen sicherlich mw3 auf platz eins, denk an meine Worte ;-)

Aber zum Thema: ich würde dark souls gerne mal testen mit sagt das dark fantasy setting sehr zu und die düstere grundstimmung macht auch richtig was her!! Allerdings mag ich mit das nicht sofort holen, ich liebe schwierige spiele zwar, (ninja gaiden 1&2 gehören zu meinen Lieblings titeln) aber ich höre oft dass dark souls of schlicht unfair ist und den Spieler ständig keine Chance gibt auf eine Attacke zu reagieren und dass man oft einfach nur Glück braucht...ich bin im zwiespalt mit diesen game. :-/

Bild von tetsuo01

@Black Swordman Guts, finde ich gar nicht. Ich sah am Anfang wirklich kein Land weil ich das Kampfsystem einfach nicht geschnallt hab. Einfaches draufhauen ist hier der garantierte Tod.
Hier werden Fehler nicht verziehen. Dann probierst du es halt nochmal und dann nochmal...
Ich glaub wegen MW 3 brauchen wir uns nichts vormachen*lol*...

"I come in peace - But you go in pieces" ;)

Bild von Klinnik

@Black Swordman Guts:
"Nach meiner Erfahrung gibt es so etwas wie Glück nicht"
Wenn dich etwas bei diesem Spiel nicht weiterbringt, dann ist es
Glück. Keiner der Bosse ist mit Glück zu besiegen. Du musst sie
studieren und wissen, wie du auf welche Attacke reagierst.
Wenn du sie dann schließlich besiegt hast, fragst du dich dann,
warum du so lange dafür gebraucht hast;)

Bild von Piotr_Rhodanov

Ich finde eh das in Spielen( auch Rollenspielen) mehr auf physikalische Gegebenheiten geachtet werden sollte, bei einem Treffer mit einer 250 Kilo Hellebarde oder 500 Kilo Schild ( die bronzenen Ritter in Anor Londo) ist eigentlich Schluss mit dem Leben, Rüstungswert hin oder her!!!
Und nur Platz 18?????? Was zur Hölle.....

Bild von Piotr_Rhodanov

Wenns nicht Platz 1 sein sollte hätte ich mich mit Platz 2 zwischen Portal2(1) und Skyrim(3) zufrieden gegeben

Bild von Commander Jeffer

Für mich Game of the Year 2011.
NG+ läuft......Platin ich komme......

Spiele gerade GT5 und
Forza 4

http://gtmaniacs.blogspot.com/
Klick ma druff

Bild von ghostdog83

Verwunderlich ist, dass das Spiel überhaupt hier in den Top 20 erscheint. Immerhin hat kein Stammredakteur sich an das Spiel herangetraut um es zu testen, was sehr Schade ist.

Bild von tetsuo01

Ja und wo soll dann MW 3 sein?...ich glaube ihr spinnt alle ;)

"I come in peace - But you go in pieces" ;)

Bild von Equipo

Ich hab öfter gelesen, dass Demon Souls schwerer wäre - stimmt das?

Ich bin ein Experte in mich um nichts zu kümmern. Das Geheimniss ist sich in eine >Leck mich am Arsch< Stimmung zu versenken und nur daran zu denken was man selbst will, was man verdient hat und was die Welt einem schuldig ist.

Bild von Pariah

Sowohl die M!-Wertung vonDark Souls als auch die jetzige Reihung empfinde ich als relativ verunglückt. Besonders im Lichte so maßlos überhöhter Rezensionen wie von MW3 und Zelda. Wenn Nintendos gefühlt hundertster Aufguss der Elfengeschichte wirklich Nummer 1 sein sollte, was ich auch für sehr wahrscheinlich halte, dann kann ich das schlicht nicht nachvollziehen. Ein Spielprinzip über Jahrzehnte nicht zu verändern dürfte imho nicht auch noch mit astronomisch hohen Wertungen belohnt werden.

Si tacuisses philosophus mansisses.

Bild von tetsuo01

Es könnte aber auch Arkham city sein...

"I come in peace - But you go in pieces" ;)

Bild von Piotr_Rhodanov

Demon's Souls ist anders schwer würde ich mal sagen, dort finde ich die Dämonen leichter zu knacken dafür ist der Weg dorthin länger , in Dark Souls hast du Leuchtfeuer , in Demon's Unmengen von grünen und roten Kräutern Zb

Bild von Piotr_Rhodanov

An alle die es noch nicht haben ,über die Feiertage ausleihen wenn möglich , kostet nicht viel und man hat zeit es zu probieren

Bild von Black Kaindar

@tetsuo01

und hört mit elda auf. Ja das dachte ich mir auch schon ;)

Bild von Black Swordman Guts

Man Ey...dark souls oder skyrim? Wie siehts denn mit den umfang aus bei dark souls? Nicht dass ich nach 35-40 stunden alles gesehn hab?

Bild von LittIE

Skyrim ist mir durch Dark Souls zu anspruchslos geworden.

Bild von Bravopunk

Nach 40 Stunden hast du bestimmt nicht alles gesehen. Mindestens das doppelte.
Je nachdem, wie viele Tipps man von Freunden oder über's Internet bekommt.
Ohne jene Tipps wirst du wohl eher nie alles zu sehen bekommen^^.

Bild von Klinnik

@ghostdog83:
Genau das habe ich auch gedacht. Deswegen will ich auch
gar nicht mekern. Freuen wir uns einfach über diesen
zusätzlichen Thread, in dem das Spiel gehuldigt werden kann ;)

Dafür sollte Platz 1 nun an das vergleichsweise weichgespülte
Skyrim gehen! Finde ich.

Bild von Lagann

Nach reiflicher Überlegung setz ich Dark Souls auch als mein Spiel des Jahres.
Kein Game hat mich so gepackt.
Da hat sogar Zelda das Nachsehen.


M!Luigi 5028-5577-6362

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