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15.07.2011 16:45 — Sebastian Essner

Laut der Website www.gamerzines.com plant Ubisoft für Driver: San Francisco den sogenannten Uplay Passport, also wie schon u.a. Electronic Arts, THQ, Codemasters und in Kürze Sony ein Online-Pass-System. Sollte diese Information zutreffen, würdet Ihr beim Kauf des Spiels einen einmalig verwendbaren Code zum Freischalten der Online-Funktion erhalten. Soweit an und für sich kein Problem, wenn Ihr das Rennspiel aber auf dem Gebrauchtmarkt erstehen solltet, müsstet Ihr für einen neuen Code Geld bezahlen. Ziel der eingangs erwähnten Publisher ist es, den Gebrauchthandel dadurch einzudämmen oder zumindest etwas daran mitzuverdienen.

Bei Spielern und Szenekennern stieß der Online-Pass bisher nicht gerade auf große Gegenliebe. Erstere drohnten an, die Online-Modi oder das gesamte Produkt zu boykottieren, letztere sahen aufgrund der neuartigen Restriktionen Gewinneinbrüche und Imageschäden für die Publisher.

UPDATE: Das ging schnell.. soeben hat Ubisoft den Uplay Passport bestätigt, und wie allgemein üblich werden Zweitkäufer dafür mit knapp 10 Euro zur Kasse gebeten.

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Kommentare

Bild von Kevin Flynn

Eine Sache, werde ich niemals machen:

Bei einer News "Erster" posten!

Bild von metrognome

Das UbiSoft sich nicht lange bitten lässt war ja klar.

Bild von WITT

@ Kevin Flynn:

Wenn man's genau nimmt, hast Du dies soeben gemacht! ;-)

Lieber erregte Bekannte, als unbekannte Erreger.

Bild von charchuck

Oh, mann. Wird wohl früher oder später jeder so machen. Ich kauf meistens nur gebrauchte Spiele aber wenn ich da noch nen Online-Pass dazu kaufen muss, lohnt sich das bald nicht mehr, da das Original irgendwann günstiger ist. War jetzt schon so bei Dirt3 (35€ neu).

Bild von survivorman

Ich hab schon langsam das Gefühl den Spielemachern geht es nur noch um die Kohle; Natürlich macht man mehr Geld wenn man die Leute ausnimmt; alle nur Abzocker.

Fight for survive

Bild von bitt0r

onlinegaming macht auf dauer eh keinen spass.
meistens lagts ohnehin, matchmaking umständlich, meistens p2p, keine eigenen dedicated-server aufsetzbar...


feel the HEAT!

Bild von out

Sollen sie ruhig machen. Ich habe meine Konsequenzen schon längst gezogen. Meine letzten sechs Spiele waren fünf PS2 und ein Xbox1 Titel. Fast alle gebraucht.
Gibt noch genug Last-Gen Titel, die ich verpasst habe.

ES IST GANZ NETT, WICHTIG ZU SEIN,
ABER ES IST NOCH WICHTIGER, NETT ZU SEIN.

durch die ganze geschichte mit onlinepass, habe ich meine liebe zu trophys & achievements entdeckt. hat man deutlich mehr von einem spiel. gut, manche games haben extrem dämliche erfolge, auf die verzichte ich dann.

so spiele ich meine games deutlich länger, kaufe nicht mehr so viele spiele und nach ein paar monaten fallen die spiele immer im preis. von dem her sehe ich dem ganzen gelassen entgegen. hat in meinen augen dazu geführt, dass ich ein spiel wieder länger spiele und einfach bezüglich neukauf zurücktrete und die füße länger still halte. so spart man und die spiele rennen einem nicht davon. die stehen auch noch nach 3 monaten im regal bzw. in der datenbank des online-shops.

von dem her kann man sich ausmalen, ob solche aktionen wirklich dazu führen, dass die leute sich nur noch neue games kaufen weil sie multiplayer spielen wollen, oder ob das verhältnis nicht einigermaßen gleich bleibt...

Bild von tylerkenobi

@bitt0r:

kann dir nur zustimmen.

Bild von Kevin Flynn

@ out

Och, jetzt sei aber mal nicht so gemein zu meiner geliebten
XBOX 360, und PS3!

Die solltest du nicht zwangsläufig durch Nichtachtung strafen! Ich liebe beide Systeme, und zocke ausschließlich offline!

Auch das ist mit diesen beiden Schmuckstücken ohne weiteres möglich! Man muss sich ja nicht an allem beteiligen, was diese Industrie sich da so ausdenkt...

Bild von Lagann

Ob mans glaubt oder nicht, den Unternehmen geht es nur um die Kohle.
In den Führungsetagen der großen Publisher sitzen keine Gamer, sondern Geschäftsleute (mit Ausnahme von Nintendo vielleicht).
Und denen ist der Gebrauchtarkt nicht erst seit 2 Jahren ein Dorn im Auge.
Aber die Möglichkeit dieser Einnahmequelle bietet sich erst jetzt.
Aus deren Sicht ist das also eine konsequente und logische Entwicklung.
Ich hab kein Problem mit jeglichem Online-Pass.
Bei den meisten Spielen interessiert mich der Multiplayer übrhaupt nicht.
Und wenn man es gebraucht kauft, empfind ich einen 10€ Aufschlag für potenzielle 100+ Spielstunden im Multiplayer als angemessen.
Man muss ihn ja nicht einlösen.
Das meiste Budget für die Produktion eines Spiels geht doch für die Solo-Kampagne drauf.
Ich sehe die Online Funkion immer noch als zusätzliches Feature, das zudem (bei den meisten Spielen) regelmäßig gewartet wird.
Bei reinen Multiplayer Games zieh ich so einen Pass eher in Zweifel.
Das Vorzeigebeispiel bei Online-Distribution und Support ist für mich Valve, sowie Rockstar.


M!Luigi 5028-5577-6362

Bild von xHellhoundx

Das beste was man machen kann:
die Onlinemodi einfach nicht nutzen und auf den Onlinepassport sch*****. Einfach diese ganze Online Abzocke boykottieren, hat doch bei der PSPGo auch funktioniert.
Dürfte nicht schwer werden da Driver eh wieder so ein max. 72% Game wird.

Bild von Kaoru zero one

ich versteh auch das problem der leute nicht, warum sollen die hersteller nicht an den gebrauchtmarkt mitverdienen indem sie sowas machen, wers neu kauft hat den schaden nicht und wer es halt gebraucht kauft zahlt halt nochmal nen obolus wenn er es online zocken möchte...das ding ist doch einfach folgendes, heist es nicht: battlefield, COD, halo, killzone oder Gears, zockt das vier wochen nach release eh kein schwein mehr, und gebraucht titel sind meist doch etwas älter....

Bild von dmhvader

Die sollen das mal nicht so kompliziert machen - die Konsolenindustrie entfernt sich immer mehr vom simplen Plug'n'Play-Prinzip! Mich nerven schon die ständigen "Kontroll"-Updates, und ich hasse es, ständig kontrolliert und bevormundet zu werden! Das kann einem das Hobby auf Dauer madig machen! Schon jetzt habe ich weniger Bock, online zu daddeln...

My Daddel-History: 1983:Atari2600 • 1985:C64 • 1988:AtariST • 1992:Mega Drive • 1994:MD32X • 1995:Atari Jaguar & PS1 • 1997:N64 • 1999:Dreamcast • 2000:PS2 • 2003:XBox • 2004:Gamecube • 2005:XBox360 • 2006:Wii • 2007:PS3 • 2012: PSVita

Bild von xHellhoundx

Ist ja schön und gut das die "Hersteller" mitverdienen, aber man muss sich vor Augen halten das es einen Unterschied gibt zwischen
"Hey lasst uns bitte ein wenig mitverdienen damit wir euch mit "weiteren" tollen inovatieven Titeln versorgen können und das Erlebnis: Videospiele entscheidend verbessern können" und "Gebt uns euer Geld damit wir Driver 198 machen können bei dem ihr für Goddies etc. auch nochmal schön draufblechen könnt harhar"
Irgendwas stimmt doch da nicht, bezahlen fürs Online Spielen, bezahlen für Zusatzoptionen, bezahlen für Inhalte die sich eigentlich schon auf Disk befinden, bezahlen für Virtuelle Währung (NFS ProStreet). WTF?

Kapitalism kills the Videogamestar.

Bild von Kamek

Ich sags immer wieder:
neue Games werden sehr oft mit dem Verkauf alter finanziert.
Mit Pass sind die dann weniger wert.
Also werden die Käufer der Neuware bestraft.
Die Gebrauchten werden dann günstiger und für Zocker die nicht online spielen wollen sogar noch attraktiver.
Die Hersteller sollten lieber mal über die Preisstabilität ihrer Produkte nachdenken. Wenn Games wie Brink innerhalb von 3 Wochen neu für die Hälfte verramscht werden ist das schon fast Betrug am Neuwarekäufer der ersten Tage.
Nur gute Spiele für einen guten Preis verkaufen sich langfristig trotz Gebrauchtmarkt ( siehe Ninrendo ). Darüber sollten die Publisher mal nachdenken und weniger darüber ihre verbliebenen Kunden weiter zu knebeln und zu bestrafen mit Online Pass/ Reg. o.ä..

Bild von pwndius_pilatus

@Kevin Flynn
You fail at life sir....

Was hab ich euch gesagt? Aber letzte Woche noch wegen Sony rumquietschen. Wir müssen uns leider damit abfinden....

*SQUEEEEEEEEEEEEEEEE*
"Omega has no titled ruler and only one rule.....dont f**k with Aria."
PSN: MaveraUS

Bild von Swiss WildOne

OnlineABzockerei!!!
Kaum mehr 4-Spieler Split-Screens, bei System Link ebensowenig, Grundgebühren zum Online zocken, kaum noch innovative Games, jede Menge Ramsch auf dem Marktplatz, Datenklau und nun der Online Pass.
Ich glaube, ich bin zu alt dafür. So macht mir mein Hobby immer weniger Spass.
Wenn die jemanden melken wollen, dann sollen sie das mit Kühen machen. Aber nicht mit mir. Früher waren einige Dinge eben doch besser.

Ein Spiel ist kein Spiel, wenn es nicht gespielt wird.

Bild von out

@Kevin Flynn: Ich hab ja eine Xbox360 und werde noch eine Wii und PS3 kaufen, aber was in dieser Gen stattfindet verleidet einem das Hobby.

Außerdem höre ich bei Online-Pass immer Gebrauchtmarkt. Verleiht niemand seine Spiele im Familien/Freundeskreis oder verschenkt sie gegebenenfalls weiter?

Letztlich zahlt man genauso viel wie vorher, hat aber weniger Rechte am Spiel erworben.

Was Driver betrifft. Keine Anleitung mehr und Online nur für einen Account. Aber der Preis gleich.

ES IST GANZ NETT, WICHTIG ZU SEIN,
ABER ES IST NOCH WICHTIGER, NETT ZU SEIN.

Bild von Kevin Flynn

@ out

Kann ich bis zu einem gewissen Punkt nachvollziehen.

Da ich aber wie gesagt, sowieso hauptsächlich spiele mit einer guten Single Player Kampagne zocke, und was den Multiplayer angeht, immer noch wesentlich lieber mit ein paar Kumpels im selben Raum sitze, hält sich der Ärger für mich bisher noch einigermaßen in Grenzen.

Sorgen macht mir allerdings die Zukunft unseres Hobbys! Was wir jetzt erleben, ist ja leider gerade erst der Anfang, einer Entwicklung, die über kurz oder lang, höchstwahrscheinlich in eine Richtung gehen wird, bei der ich nicht weiß, ob ich diesen weg dann noch mitgehen will...

Bild von chief wiggum

den grundstein dafür hat meines erachtens nach die xbox360 gelegt. dadurch, dass microsoft es geschafft hat, soviele leute davon zu überzeugen gebühren für online-spielen zu zahlen, war der weg geebnet. kein einziger pc-spieler hätte sich das gefallen lassen! die xbox-jünger schon (für mich bis heute unverständlich!: nicht der preis: sondern das prinzip) naja nun hat man erkannt, wieviele leute den scheiß mitmachen und dann wird das natürlich ausgeschlachtet....

Der Atem meiner Katze riecht nach Katzenfutter!

Bild von out

Kevin Flynn schrieb:
Sorgen macht mir allerdings die Zukunft unseres Hobbys! Was wir jetzt erleben, ist ja leider gerade erst der Anfang, einer Entwicklung, die über kurz oder lang, höchstwahrscheinlich in eine Richtung gehen wird, bei der ich nicht weiß, ob ich diesen weg dann noch mitgehen will...

Das ist genau der Punkt. In dieser Gen wird viel entschieden, wie die Gamingzukunft aussehen wird. Deshalb bin ich auch so konsequent wie nie zuvor, was Boykott von Spielen angeht.
Ich spiele nur offline, trotzdem "bekämpfe" ich den Online-Pass, weil mit dem der Grundstein für Dinge gelegt wird, die in Zukunft irgendwann auch den Offline-Modus betreffen.

Es ist wie mit Steuern, sind sie eingeführt, dann meist für ewig.
(Man nehme z.B. die Schaumweinsteuer die 1902 von Kaiser Wilhelm II. zur Finanzierung des Kaiser-Wilhelm-Kanals und der kaiserlichen Kriegsflotte eingeführt wurde.)

ES IST GANZ NETT, WICHTIG ZU SEIN,
ABER ES IST NOCH WICHTIGER, NETT ZU SEIN.

Bild von captain carot

@Kevin Flynn: Gerade WEIL ich am Liebsten mit anderen auf der Couch MP zocke pisst mich die Generation in der Hinsicht ziemlich an. Halo hat wenigstens Splitscreen, leider keine gescheiten Bots, wie es sie vor 10 Jahren schon bei Timesplitters gab. Meine Rennspiele haben weitgehend nur Online-MP, wo z.B. gerade Pure via Splitscreen sicher ne Gaudi gewesen wäre.

P.S.: Irgendwie noch nicht 100% wach, ich hab gerade Schweinesteuer statt Schaumweinsteuer gelesen. ^-^

Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.

Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.

Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen

Bild von f42425

Ich habe nich so viel Freizeit, dass ich jedes Spiel im MP spielen kann, jedoch möchte ich schon gerne mal mit meinen Kumpels die weiter weg wohnen zocken. ü

Wenn mein Kumpel mich besucht, oder umgekehrt, nehme ich immer noch meinen 24" mit, damit wir auf 2 Playsies und 2 Monitoren spielen können.

Der Onlinepass ist in meinen Augen absolut mies, da die Entwickler bei besseren Spielen und besserer DLC Strategie direkt auf den Gebrauchtmarkt einwirken können. Gute Sachen verkaufe ich nicht bzw. nicht sofort. So könnte man auch das Erstkäufer zu Gebrauchtkäuferverhältnis beeinflussen.

In diese Zuge will noch mal erwähnt sein, dass auf Konsole zu PC das Raubkopiererverhältnis wohl eindeutig zum Vorteil der Entwickler ist, oder warum sind jetzt immer öfter Konsolen die Leadplattformen....

Gesegnet seien jene, die nichts zu sagen haben und den Mund halten! (Oscar Wilde)

@chief wiggum

naja dafür bekommt man aber bei xbox live auch wirklich was geboten. coole aktionen, viele demos, games on demand, arcade und indiegames. sendungen in denen z.b. die besten indiegames präsentiert werden usw.

cross-game-chat kommt auch noch oben drauf.

das alles kostet zwar, man bekommt auch was für!

im endeffekt zwingt dich keiner dazu den service zu nutzen. darum versteh ich das nicht. klar werden hier grundsteine für die zukunft gelegt, es hätte aber genau so gut floppen können! hat es aber nicht, das muss man eben akzeptieren.

ein preis ist eben auch zum großteil das, was menschen bereit sind dafür zu bezahlen.

und mal ganz im ernst, wenn manche am wochenende bis zu 100 € in der disse liegen lassen, ist es eben ein preis den sie bereit sind zu bezahlen. weil es ihnen einen mehrwert bietet.

von den 100 € könnte ich mir bei einer bekannten internetseite ein xbox live gold abo zwei mal kaufen und hätte sogar noch rund 10 € über für ein menü bei einer fastfood-kette oder zwei döner. das wäre für mich eben ein mehrwert :D

Kauft das Zeug halt neu, dann gibt es auch keinen Grund für großes Gejammer.

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