
Tauchspiel-Experte Arika entführt Euch zum vierten Mal in eine verträumte Unterwasserlandschaft voller freundlicher Tiere, Geheimnisse und Entspannung. Das Studio liefert mit Endless Ocean 2: Der Ruf des Meeres sein bisher bestes Ozean-Abenteuer ab. Begleitet von einer sympathisch-naiven Story, die sich um das mystische ’Lied der Drachen’ dreht, taucht Ihr durchs Salz- und Süßwasser, spürt Verstecke auf, nehmt Fotoaufträge an und frönt der Sammelleidenschaft. Dabei nimmt Euch das Spiel viel öfter an der Hand als Teil 1: Die Zeit Eurer Tauchgänge ist knapper bemessen, steigt aber mit Eurem Level an. Neuerdings tuckert Ihr zu verschiedenen Tauchplätzen (u.a. zu den griechischen Inseln und ins vereiste Kanada), besänftigt gefährliche Haie mit dem Pulsar, scannt die Umgebung per hilfreichem Multisensor und lauft auf Eurem Eiland herum. Die Händlerin Nancy schätzt Eure Funde, verkauft Equipment und schnippelt Euch schon einmal die Haare. Das emotional bindende Streicheln der Tiere (um Infos über sie zu erhalten) wurde leider gestrichen, neuerdings steht das Füttern im Vordergrund.
+ Grafik ordentlich aufpoliert
+ unzählige Schätze und Geheimnisse zu entdecken
+ reiche Auswahl an Meeresbewohnern, die allesamt klasse modelliert sind
+ viel mehr Story als im Vorgänger
+ Simpel-Steuerung, die schnell erlernt ist
+ Online-Tauchgänge mit Freunden möglich
- Soundtrack merklich schwächer als in Teil 1
- warum darf ich nicht mehr streicheln?
- manchmal etwas holprig inszeniert
- keine Sprachausgabe
Matthias Schmid meint: So muss ein Nachfolger aussehen: Die Grafik ist detaillierter, die Areale
vielgestaltiger, das Notiz- und Auftragsbuch übersichtlicher. Dank optischer Hinweise und der praktischen halbtransparenten Karte kann ich kleine Tiere und Schätze besser finden, das Festhalten am Delfin steigert das nach wie vor zu langsame Schwimmtempo. Erneut ziemlich lahm ist hingegen das Training mit meinem Meeressäuger. Trotz des schwächeren Soundtracks (fast ohne Hayley Westenra) und dem Wegfall des Streichel-Features versinke ich nur zu gern in der blauen Traumwelt.
79 |
Entspannendes Unterwassermärchen voller Poesie und Friedfertigkeit, das spielerisch einen großen Schritt gemacht hat. |
Kommentare
fand den ersten teil einfach nur herrlich! gerade der sound, wenn plötzlich son fetter buckelwahl über dir schwimmt hat ne super atmosphäre geschaffen. - gut auf dauer wars n bisschen eintönig ABER immer entspannend. die gamepro hat den tietel mit 67% bewertet ( teil 2) deshalb wird es wohl eher n second hand kauf
@wenex:
ganz ehrlich und ohne überheblich zu sein: vertrau meinem test!
ich hab' mittlerweile über 40 stunden auf der endless ocean 2-uhr und weiß wovon ich rede.
die 67% sagen einfach zu deutlich: ich kenn den ersten teil nicht, mich interessiert der zweite nicht und warum gibts hier keine action...
So etwas wünsche ich mir immer noch für die beiden Großen. Und nein, nicht wegen der Fuchtelsteuerung, sondern weil ich den Erstling gespielt habe und Endless Ocean ein angenehm entspanntes Erlebnis ist. Würde das ganze noch mit der entsprechenden Optik umgesetzt, es wäre wohl ein traumhaftes Unterwasserlebnis.
Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.
Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.
Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen
@captain carot: aquanauts holiday. ps3. leider japan-exklusiv, daher schwer zu spielen - war aber auch nett.
Ich hätte das auch gern für 360 oder PS3... oder ich muss mir doch mal eine Wii zulegen. Bin schon mit Everblue gern abgetaucht.
@Matthias: Meines Wissens gibt es von Aquanauts Holiday aber auch eine China od. Korea Version mit englischen Texten, oder irr ich mich da?
dem scheint in der tat so zu sein. play-asia hat diese version gelistet. guter tipp - wusste ich auch nicht. hatte mich nach dem test der J-version nicht mehr mit dem spiel beschäftigt.
Ja sehr interessantes Spiel :), es muss aber warten bis es günstig geworden ist bevor es von mir gekauft wird ;).
ach ja für einen wiititel finde ich ist die grafik (vor allem von den unterwassertieren) eigentlich super und da ich so wie so noch keine hdkiste habe brauch ich das auch nicht für meine ps3.
Es ist schade, dass Titel wie Endless Ocean 2 regelmäßig untergehen.
Ich finde solch unverbrauchte Nischen oftmals erfrischend anders.
Wer braucht schon 47 Ego-Shooter pro Jahr?
@ Matthias
Aquanaut´s Holiday habe ich zuhause. Ich habe eine englischsprachige Fassung davon. Kam ursprünglich aus Hong Kong. Habe das Spiel von einem Amerikaner gekauft, der es aus Asien besorgt hat. Wenn ich mich noch recht entsinne, hatte das Spiel damals nur 35 Euro nagelneu gekostet. War damals ein Paket aus mehreren Spielen unter anderem auch die englischsprachige Fassung von Afrika bzw. Hakuna Matata und Fallout 3.
Aber ganz ehrlich. Das Spiel ist zwar nicht schlecht, aber Endless Ocean war einfach weit besser. Das ist einfach mal was zum puren entspannen. Mal ohne Action oder jegliches.
Ich finde es so schade, daß solche Spiele immer so dermaßen untergehen, nur weil die ganzen Spacken immer nur das zehntausendste langweilige Call of Duty bzw. lahme Egoshooter spielen wollen. So sehr wie ich Egoshooter auch mag, aber es ist einfach mittlerweile zuviel und nervt mich nur noch. Was mir auf den HD-Konsolen sowieso nicht gefällt ist, daß dort so dermaßen viel brutale Spiele rauskommen, anstatt auch mal was normales. Und damit meine ich nicht Sportspiele. Aber zum Beispiel im Allgemeinen mal wieder mehr Jump and Runs, oder Nippon-Rollenspiele.
Ich meine, ich spiele ja selber gerne Spiele, bei denen die Soße spritzt, aber nicht überwiegend. Gewalt macht noch lange kein gutes Spiel. Als bestes Beispiel nehme ich mal Super Mario Bros. Wii. Da spritzt kein Blut und es ist dennoch ein hammerhart genialer Titel.
@ matthias: Ich hab Teil 1 fands auch super , mal ne Frage kann man im Online Modus
von Teil 2 sich irgendwie unterhalten (Wii Speak oder Texteingabe) ??
Das war das manko beim Vorgänger ....(haben immer die 360 zusätzlich eingeschaltet wegen chat :-P )
mfg
freu mich auf: Lolliopop Chainsaw (Suda!), Silent Hill HD Collect. (?)
MGS Rising (Hideo!),
Zock momentan: Silent Hill Downpour (PS3), 3DS (Kid Icarus,Resi R.), Uncharted,Cladun (PSV)
Mega Man Legend 3 (Bwaahh)& MM Universe R.I.P.
Ich habe bereits Everblue für die PS2. Würde sich ein "Update" lohnen oder sind sich die Spiele im Endeffekt zu ähnlich (grafische Unterschiede spielen keine Rolle, da das Wii Spiel ja nun auch nicht der Grafik-Überflieger ist)?
@dekuman: wii speak ist diesmal an bord :-) ...aber das mit dem xbox live chat parallel ist auch ne feine idee. könnten sie eigentlich in die anleitung schreiben: "möchten sie sich mit ihrem tauchpartner unterhalten, dann greifen sie zum telefonhörer oder schaltet sie ihre xbox ein" ;-)
@spiritogre: da hat sich schon einiges getan. lohnt sich imo. schön viel story diesmal.
@ matthias: Yeah Thanks dann lohnt es sich auf jeden fall =D
Haha ja das wäre schon lustig aber der Umwelt(und vorallem meiner Stromrechnung)
zurliebe wäre das nicht gerade ^^
Dann ist das porblem in Teil 2 auch endlich gelöst , juhu ^^
freu mich auf: Lolliopop Chainsaw (Suda!), Silent Hill HD Collect. (?)
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@ Matthias:
Du beschreibst hier schön, was das Spiel auszeichnet und dass es - auch als Nischentitel - sein Geld absolut wert ist. Schade nur, dass ihr im Heft dem Titel nur sehr wenig Platz eingeräumt habt. Statt gefühlter zwanzig Seiten Ego-Shooter von der Stange wäre ein größerer Bericht über ein ungewöhnliches Spiele-Erlebnis abseits des Massengeschmacks doch sehr fein gewesen.
Mario Kart Wii-Renntage: Donnerstag und Sonntag 21.30 Uhr
Hab den ersten teil bei meiner Cousine gezockt, und muss sagen das die ersten 1:30 minuten ganz nett waren.(Aber mehr auch nicht) Danach war es mir dan doch zu Langweilig.
Naja wem es gefält.
Bin voll auf Mario Kart 7.^^
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@Dr. Mario
Seh ich genau so ich frag mich bis heute noch warum ein Spiel wie Battlefield BC2 zwei komplette Seiten bekommt, selbe bei Brink.
Andere Titel wie Red Steel 2, die bald erscheinen, werden auf einem drittel einer Seite abgedruckt und naja eigentlich steht nichts wirklich informatives in diesem Miniartikel...und dieses "Voll auf die 12" halte ich auch total für die Katze...was ist an Open-World in einem Shooter bitte gut und warum zur Hölle ist "Selbstheilung" auf Platz 2 dieser Evolutionen (meiner Meinung nach sind die Entwickler einfach zu Faul Medipacks so gezielt zu verteilen, dass es ausbalanciert ist und deswegen machen sie einfach Selbstheilung)(soll jetzt aber Selbstheilung nicht ablehnen nur halt nicht in jedem Spiel sinvoll).....
Aber naja ich schweife zu stark ab...
@ Beeberman:
Da sind wir doch einer Meinung! "Red Steel 2" oder "The last Guardian" wurden im Grunde mit Bildunterschriften abgehandelt, "Endless Ocean 2" bekam eine magere halbe Seite, während für das gerade einmal durchschnittliche "Vancouver 2010" eine ganze Seite reserviert wurde...
Und die Sache mit der Selbstheilung stört mich ebenfalls - seit sich das eingebürgert hat, ist das Genre (das mich zugegebenermaßen eh nur mäßig anspricht) für mich gänzlich uninteressant geworden. Deinem Verdacht, dass die Selbstheilung ein Ersatz für ordentlich ausbalanciertes Design sein soll, stimme ich zu.
Und zu Endless Ocean 2: Das ist auch den Vollpreis wert!
Mario Kart Wii-Renntage: Donnerstag und Sonntag 21.30 Uhr
ich vermute da sind der Redaktionsleitung die Hände gebunden. Auch ich würde gerne lange Berichte über Retro-Spiele, Indie-Titel oder Nischenspiele wie Endless Ocean lesen. Aber vermutlich liegt das Interesse der stärksten Käufergruppe bei Egoshootern, Rennspielen und Sport wie Fußball usw.
Oh! Ein Eichhörnchen!
Tja, und nicht zu vergessen die Anzeige auf Seite 2...
Aber ich vergaß, Anzeigen- und Spieleredaktion sind ja völlig und absolut unabhängig voneinander... ;)
Um es mal mit Goethe zu sagen: "Nach Golde drängt, am Golde hängt doch alles. Ach, wir Armen!"
Mario Kart Wii-Renntage: Donnerstag und Sonntag 21.30 Uhr
Ich habe Teil 1 geliebt, was für ein Spiel. da Teil 2 mehr auf Abenteuer, als auf Entdecken ausgerichtet ist, war ich zuerst etwas Zurückhaltend. Das hat sich jedoch schon gebessert, ab teil 1 kommt er vom Feeling her aber leider nicht ran.
Die 79 % sind absolut gerechtfertigt, teil 1 hätte schon 80 verdient gehabt.
Atari brought Videogames to Life, Nintendo brought them back from hell and Sony Killed them.
@Dr. Mario: Natürlich ist das manchmal doof, und trotzdem geht es kaum anders. Das ist zwar wirklich verdammt schade, vor allem, wenn Fließbandtitel XYZ so viel Platz bekommt. Andererseits, wenigstens ist Platz für solche Sachen wie Fast Striker in der M!, sowas sehe ich bei anderen Magazinen kaum.
Ich persönlich spiele keine Sportspiele und keine Fußballspiele, Vancouver hätte von mir aus auf eine Viertelseite gepasst und ich sehe nicht, warum ein neues Fifa mehr als eine halbe Seite braucht. Wenn ich aber mal einen Blick auf die Spielecharts oder nach Ebay werfe sehe ich, dass ich mit der Ansicht wohl ziemlich alleine bin.
Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.
Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.
Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen
@ captain carot:
Natürlich, andere Magazine (auch wenn es da kaum Nennenswertes gibt) übergehen solche Titel völlig (ein Schicksal, das auch etwa auch Disgaea traf) und es freut mich, dass es in der M! auftaucht. Allerdings da sich die M! ja (durchaus mit Recht) als hochwertiges Magazin positioniert, wäre es schön, wenn dann auch im Testteil dem Rechnung getragen würde. Denn wenn schon recht viel Raum für "Retro" und Interviews eingeplant wird, dann auch bitte genügend Platz für wirklich gelungene Spiele abseits des Massengeschmacks.
Der wirtschaftlichen Zwänge bin ich mir jedoch bewusst. Daher auch die Spitze - denn so sehr Matthias es noch beim FF13-Internetbericht beteuert hat: Natürlich bedingen sich Anzeigenverkauf und Spieleberichterstattung: Das muss nicht unbedingt durch die Wertung geschehen, auch die Artikelgröße kann davon betroffen sein - aber davor ist kein mit Werbung finanziertes Medium sicher...
Mario Kart Wii-Renntage: Donnerstag und Sonntag 21.30 Uhr
Danke, ich habe den Titel mal auf meine Liste mit den "will haben" Titeln gesetzt. Wenn er bei 22 Euro angekommen ist werde ich dann zuschlagen. (Ich kaufe Wii Spiele nicht Vollpreis, da deren technischer Aufwand einfach zu gering ist, um den vollen Preis zu rechtfertigen).
@Spiritogre
sind doch sowieso billiger, das spiel kann in deutschland maximal 39€ kosten. (bekommt man im ausland wohl günstiger)
mache 360/ps3 titel kosten ja hierzulande 69€!!