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23.03.2010 16:33 — Anonymous

Peter Molyneux offenbart DLC-Pläne für das kommende Rollenspiel Fable III. Der Entwickler vergleicht die Episodenstruktur mit einem Roman von Charles Dickens: "Das London von Charles Dickens ist dunkel und episodenhaft – das machen wir mit Fable III auch. Wir geben Euch die ersten, großen Episoden und liefern kleine Episoden als DLC nach“

Doch wie werden neue Episoden den Spielern zugänglich gemacht? Laut Molyneux schaltet Ihr neue Episoden innerhalb der Albion-Welt frei, ohne den Umweg über "hässliches“ Dashboard. Über Natal ließ sich der Engländer ebenfalls aus: Und zwar unterstütze das Rollenspiel die Bewegungssteuerung, allerdings nur als “süßes, lustiges“ Gadget an bestimmten Orten – Ihr benötigt für den Großteil des Spiels einen gewöhnlichen Controller.

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Kommentare

Bild von Gipetto

Hmm, irgendwie kommt es mir so vor, als wären nur die westlichen Entwickler so DLC narrisch(Ubisoft, EA, usw.)
Japanische Entwickler bringen ihre Spiele vollwertig und ohne Fehler am Markt(siehe FF13, Demon´s souls).
Natürlich gibts auch Ausnahmen,....
Oder kommt mir das nur so vor?

Bild von Electricwolf

Die Entwickler brauchen Geld wies scheint.

Bild von Dark Alucard

Der Molyneux is so a richtiga Schmatza, des sog i eich!

Die Berühmtheit mancher Zeitgenossen hängt mit der Blödheit der Bewunderer zusammen.

Bild von Gipetto

Der Molyneux wird mir immer unsynpatischer! Fabel 1 war echt toll, Teil 2 war mehr Simualtion als Helden-RPG, und Teil 3 kann er sich sonst wo hin stecken - erst Recht nach solchen Aussagen...

Bild von SoAD_fanatX

Die News enthält aber etwas recht positives: Natal wird hier nicht das Gamepad ersetzen.^^
Ich persönlich freu mich nach den ersten Screenshots drauf.
Nach dem was hier steht gehe ich nämlich davon aus das man Hauptspiel und Add-ons wie gehabt trennt.

Deathcore ist eine Musikrichtung, die sich anhört als schlüge man ein sterbendes Schwein mit wahnsinniger Geschwindigkeit auf eine Mülltonne.

Oh toll, onne "Umweg über das hässliche Dashboard", da merkt man nicht mal mehr wie einem das Geld aus der Tasche gezogen wird.
Da gibt's dann wohl im Spiel nur eine kurze Texteinblendung Kaufen: A, nicht kaufen: LB+RB+links>rechts>unten>oben+Start dann wird ein kleiner Freischaltcode geladen und schon kanns weiter gehn.

Echt mal, mir geht dieser ganze DLC mist echt auf die E.... Nerven.

Bild von Walldorf

Fand Fable II ziemlich mies, vor allem wegen Kampfsystem und Story.
Statt sich diesen Problemen anzunehmen, bastelt man lieber an DLC, obwohl fast jeder Spieler DLC hasst.
Großes Kino, Herr Molyneux.

http://stigma-videospiele.de/wordpress/

In a world without fences and walls who needs windows and gates?

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