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Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (Test)
System PS2    Genre Action    Entwickler Cavia    Hersteller Atari    USK 12

Unkomplizierte SciFi-Action: Wer sich ein schnörkelloses Baller-Abenteuer wünscht und dazu noch ein Faible für Animes hat, für den ist ”Ghost in the Shell: Stand Alone Complex” ideal. Hat man sich erst an das ungewöhnliche Steuerungsschema (Schießen und Schlagen mit den linken Schultertasten) gewöhnt, ballert und prügelt es sich leichtgängig durch ein kurzweiliges Abenteuer. Diverse Macken trüben allerdings den Action-Spaß: So macht die Kamera oft und gerne was sie will, aber nicht soll und die Gegner-KI der Kategorie ‘Dumm-wie-Brot‘ zeugt nicht wirklich von Anspruch. Leider kommt auch das interessante Hacking-Feature zu kurz und der obligatorische Multiplayer-Modus lässt Innovationen gänzlich vermissen.

74
M Solide Action-Kost mit Detailschwächen: Triste Grafik und bockige Kameraführung nerven. M
M!-Rating 74 von 100       Grafik 7 von 10       Sound 7 von 10       Singleplayer 0 von 10       Multiplayer 0 von 10
Jahr 2005      Region PAL      Test erschienen in der M! Games 2 / 2005      Seite 79      Redakteur jw
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