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03.03.2011 17:37 — Sascha Göddenhoff

Im ersten 3DS-Ableger der Reihe übernehmt Ihr die Kontrolle eines Kommandanten des namensgebenden "Ghost"-Teams und werdet beauftragt, die Machtübernahme des russischen Ultra-Nationalisten Yuri Treskayev zu verhindern. Dazu nehmt Ihr sogenannte "Dead Hand"-Basen ein, in welchen Euer Opponent Kampf-Drohnen bauen lässt. Euer Weg führt dabei unter anderem durch die Ukraine sowie Teile Sibiriens.

Natürlich seid Ihr nicht allein unterwegs. Ein "Special Ops"-Team bestehend aus sechs unterschiedlichen Klassen unterstützt Euch: Commando, Sniper, Recon, Gunner, Engineer und Medic stehen zur Wahl. Ihr trainiert dieses Team und rüstet es auch entsprechend aus. Während Ihr in der Kampagne voranschreitet, erspielt Ihr neue Gegenstände, Waffen und Fähigkeiten. Das Gameplay soll insgesamt wesentlich taktischer ausfallen als bei den bisherigen Spielen der Serie. Der Touchscreen bietet etwa die Möglichkeit einer schnellen Mini-Map-Navigation. Der Story-Modus wird 37 Missionen umfassen und eine Spielzeit von mehr als 30 Stunden bieten. Dazu gesellen sich sogenannte "Skirmish“-Missionen, welche auf unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen bewältigt werden wollen. Außerdem unterstützt das Spiel Eins-gegen-Eins-Gefechte, welche auf elf verschiedenen Karten ausgetragen werden können – dazu benötigt Ihr nur ein 3DS-System.

Das Spiel präsentiert sich selbstverständlich in stereoskopischem 3D und nutzt die Räumlichkeit für neue Spielideen. So legt Ihr zum Beispiel den 3DS zur Seite, um hinter Hindernisse und Gebäude schauen zu können.

Ghost Recon Shadow Wars erscheint ünktlich zum Start des 3DS am 25. März. Das Video zeigt Euch bewegte Bilder; in der Galerie findet Ihr einige Screenshots.

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Kommentare

Bild von Beeberman

so würde ich mir ein neues XCom wünschen :)
Nur eben mit Basisbau usw.

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