Ich lehne mich gleich ganz weit aus dem Fenster und sage:
die GTA-Serie.
Sicher, es sind gute Spiele - aber nicht annähernd so nah an der Perfektion, wie das fast alle Wertungen vermuten lassen.
Immer noch suboptimales Kampfsystem, mühsames Speichersystem, im späterem Verlauf teils unfair, mangelnder Tiefgang, um nur ein paar Kritikpunkte einzuwerfen.
85 Punkte - okay. 93 oder mehr - zu viel!
Was meint ihr dazu? Und welche Spiele oder Franchises haltet ihr für überschätzt?
Call of Duty:
Der Mehrspielermodus mag wirklich gut sein, wenn auch nicht besser als z.B. bei Halo, seit geraumer Zeit täuschen Bombastinszenierung und eben der MP über einen spielerisch nur mittelmäßigen Einspielerpart hinweg.
Je nach Teil wegen des MP 75-85%.
Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.
Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.
Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen
Ach letztes Jahr:
ACII: Hat mich nach einigen Missionen gar nicht mehr motiviert. Was zum großen Teil an der Kulisse liegt...ich mag solche Spiele einfach nicht. Aber auch in Sachen Open World haben mir GTA4 und InFamous besser gefallen.
Batman Arkham Asylum:
Nach 5 Stunden entschieden, es sofort wieder zu verkaufen. Langweilte mich binne Stunden. Jedes mal in nen Lüftungschacht steigen...das Free-Flow Kampfsystem ist ein Witz und auch die Tatsache, dass man die meiste Zeit im Detektivmodus rumläuft ist öde.
Kann mich auch weit rauslehnen...Fallout 3!!!
Geiles Spiel keine Frage, aber im direkten Vergleich zu Oblivion eine heftige Enttäuschung.
Ok, hab´s auch vier Mal durchgespielt und gerade da liegt der Hund begraben. Kurze Haupthandlung die auch recht vorhersehbar ist, eine kleine Welt und lächerlich wenige Sidequests...im Vergleich zu Oblivion wohlgemerkt. Die Char Entwicklung ist unausgereift und sehr schnell ausgereizt, es gibt kaum nennenswerte Gruppierungen, geschweige denn überzeugende Vorteile sich ihnen anzuschliessen und gezieltes Aufleveln führt dazu, dass das Spiel recht unspannend vor sich hin plätschert.
Wie gesagt, tolles Spiel aber kein Meilenstein und mehr als 85% würde ich nicht geben.
Red Dead Redemption, ist langweilig, langsam und hat im vergleich zu GTA 4 nen extrem schlechten multiplayer und AC2 , ein so kurzes game mit 0% wiederspielwert das ohne dlc nicht mal komplett ist. beides overgehypte 80-85% spiele.
die GTA serie wiederrum finde ich exzellent und jede 90+ wertung zu 100% gerechtfertigt. ich sag nur frontalaufprall und ab durch die windschutzscheibe...
GTA - Zu der Serie hatte ich immer ein gespaltenes Verhältnis: Nach der ersten Begeisterung über die offene Welt kam die ernüchternde Erkenntnis, daß sich hinter der vermeintlichen Freiheit nur ein Actiongame mit schlechter Steuerung und begrenztem Aktionsradius verbirgt.
MW2 - Gott sei dank hat´s mich aufgrund des Settings eh nicht interessiert, somit war die extrem penetrante Dauerpräsenz in Presse und Foren "nur" ein nerviges Ärgernis.
AC2 - Eigentlich gut, nur Ubisofts Verkaufspolitik ist jenseits von gut und böse: White/Black Edition, im Vorfeld bereits teils zu Wucherpreisen verhökert, später lag selbst die ach so limitierte BlackEd in den Regalen rum. Wenige Wochen später dann die Lineage Edition und kostenpflichtige DLC, welche -wenn nicht ins Hauptspiel integriert- wenig Sinn hatten... Die ersten Vorberichte zu AC: Brotherhood seh ich dementsprechend skeptisch!
Oder die Bioshock-Reihe. Ok, der erste Teil war ja noch ganz nett.
Wenn ich aber an die teils abartig hohen Wertungen denke und mich dann noch an die superben System Shocks 1 + 2 erinnere (im Kern vom gleichen Team entwickelt), macht es mich ein wenig traurig, dass so wenig RPG übriggeblieben ist - und sich daran (scheinbar) kaum jemand stößt.
Wahnsinn! Doom lebt!! Dachte schon die Maniac´s hätten dich zusammen mit dem zwei Weihnachtsknilchen verbannt!^^
@Topic - Mariospiele nach supermario 3!
☻
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Es ist ein toller Spiel, aber es gibt Dinge da kann man darüber ärgern. Aber Raiden war im 4. Teil ein cooler Cyborg Ninja geworden.
Spielfreak? Wo ist das Problem?
Ich will lieber in ein Spiel Punkte bekommen als beim einem echten Verkehr.
Tomb Raider, BioShock 2, Call of Duty, Guitar Hero bzw. Rock Band, SOCOM, Halo 2, Uncharted und Resistance.
(Account auf ausdrücklichen Wunsch des Besitzers gesperrt - M!)
Arkham Asylum: Gutes Spiel mit zu vielen Schwächen. Eher 83% als ne 90er Wertung
Ich bräucht ne Civ 5 Selbsthilfegruppe...
FF13.... der Blender der letzten Jahre. Langweiliger gehts nicht mehr.
metal gear solid 2 war definitiv ein blender. man hatte zwar damals seinen spaß damit, aufgrund der technik und der inszenierung, aber retrospektiv betrachtet hat das spiel absolute mängel. raiden nervt erstmal grundsätzlich, nach dem grossartigen prolog folgt eine langweilige bohrinsel in der alles gleich aussieht, die story ist völlig wirr und die zwischensequenzen nehmen mindestens 60% der spielzeit ein. heutzutage kann man meiner ansicht nach über solche mängel nicht mehr hinweg sehen, auch wenn ich metal gear solid 4 teilweise ähnliche vorwürfe mache, es aber insgesamt ausgewogener ist.
Mein Hang zum Perfektionismus ist ein zweischneidiges Schwert... :-o
Definitiv die GTA-Serie. Auch finde ich persönlich God of War und Devil May Cry nicht so klasse wie alle sagen.
@Stefan Kluger Echt? Du fandest Bioshock 2 schlecht? Also ich fand den 2. sogar wesentlich besser als den 1.! Ok, Horror war da jetzt nicht, aber irgendwie ist es mein Lieblingsegoshooter geworden ;)
@DooM4680: Hey, auch wieder da? Wurde auch Zeit.
@Stefan Kluger: Bioshock ist spielerisch eigentlich nichts besonderes, fast sogar Oldschool. Im Vergleich zu den Plasmiden sind die Darkness Fähigkeiten bei the Darkness weit besser ins SPiel integriert und fühlen sich auch nicht so nach Ersatzwaffe an, der Spielablauf wirkt teils ziemlich antiquiert und von System Shock ist es eigentlich weit entfernt. Stark wiederrum sind Szenario, Story und Design.
Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.
Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.
Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen
Final Fantasy VII
Nach dem grossartigen 6. Teil war bei mir die Vorfreude entsprechend riesig auf Teil Nummer 7. Jedoch wurde ich leider bitter enttäuscht. Ein unsympathischer Hauptcharakter, sehr übersichtliche Anzahl Partymitglieder, deren einzelne Hintergrundstories die Tiefe im Vergleich zum Vorgänger vermissen liessen, ein Villain der zwar als "cool" daherkam, aber es in der Rolle als Bösewicht nicht mit Kefka aufnehmen konnte. Imo war Teil 7 ein deutlicher Rückschritt, habe aber auch Verständnis für den Hype. Schliesslich war FFVII für viele das erste FF überhaupt, das sie gezockt haben, dementsprechend wird es auch in den Erinnerungen gehuldigt. Viele, die jedoch schon länger mit der Serie vertraut waren, sehen FFVII nicht als den Übertitel, als den er immer wieder angepriesen wird.
Castlevania - SotN
Ich bin ein riesiger Fan der Castlevania-Serie, SotN hatte ich damals jedoch (mangels PSX) nicht in meinem Besitz gehabt. Daher lernte ich den Titel erst Jahre später als XBLA-Download kennen, und war nicht wenig erstaund, dass DAS der so oft gehypte beste Castlevania-Teil sein soll. Spielerisch orientiert sich der Titel am zweiten Teil Simons Quest, reduziert das ganze auf ein Schloss und mit dem Protagonisten Alucars aus Teil 3 in der Hauptrolle. Es mag zwar stimmen, dass der Titel damals frischen Wind in die Serie brachte, aber wenn man den Titel erst 10 Jahre nach dessen Release zockt, merkt man, wie sehr der Titel neueren "Metroidvanias" unterlegen ist. Auch der Schwierigkeitsgrad (v.a. der Endbosse) ist ungewöhnlich niedrig ausgefallen, die Sache mit dem auf dem Kopf stehenden Schloss irgendwie sinnlos, und die Musik konnte mich auch nicht wirklich überzeugen. Wie gesagt, SotN mag damals für spektakukläre Neuerungen gesorgt haben, aber aus heutiger Sicht ist der Titel zwar noch immer gut und ordentlich spielbar, stinkt aber gegen neuere Vertreter der Serie gnadenlos ab.
@xisusx:
Von den Maniac´s verbannt?...Icke???
Das würden die sich nicht trauen ;-) Meine literarische Rache wäre fürchterlich.
Würde mich modernster Mittel bedienen...der Briefpost!!!
Würde sogar vor einem Einschreiben nicht zurückschrecken!!!
@captain carot:
Ja, wieder da!
Wassn so passiert? Das letzte halbe Jahr ist voll an mir vorbeigegangen...bin nicht mehr auf dem Laufenden.
@Topic:
Halo hab´ ich immer gespielt, find´s aber echt elendig. Kann diesen Hype nicht nachvollziehen. MP und Steuerund gut und schön, doch der Rest ist eine SciFi-Seifenoper mit miserablen Design im Shootergewand.
Vollends überbewertet in meinen Augen.
@ordinary_vanity + captain carot
Mir hat System Shock (2) einfach viel besser gefallen, aber das kennen heutzutage die wenigsten Leute.
Bioshock 2 war mir dann einfach zu hektisch. Szenario ist aber geil, da stimme ich zu. Um so schlimmer, dass nicht mehr daraus wurde.
@Seppatoni
Final VII war schon sehr gut (auf Englisch). Natürlich ist der 6. Teil für Old-School-Gamer wie uns das beste FF. Aber von den neuen Teilen ist imho Nr. 7 immer noch top.
Final 13 ist für mich eine herbe Enttäuschung geworden. Zwar stylisch + coole Heldin (Lightning), aber ansonsten doofe Chars, Schlauchlevels, monoton, (fast) keine Sädte. Warum da 88% gegeben wurden und beispielsweise bei einem echt markanten Titel wie Demon's Souls nur 82%, ich weiß es nicht!
@Seppatoni Mit FF VII stimme ich dir zu. Hatte ich vergessen zu erwähnen. Ich hab's mit aus dem PSN runtergeladen, weil ich schon neugierig war, aber nach 10 Minuten musste ich aufhören, weil ich's schrecklich fand. Meines Erachtens leidet es sehr an unlogischen Spieleelementen (Zufallskämpfe, hallo?!) und ein bisschen auch an Linearität. Das scheint mir bei den guten FF-Teilen aus der Reihe aber fast immer der Fall zu sein.
@Stefan Kluger Ja, irgendwie hast du schon recht. Es war sehr hektisch und teilweise etwas unausgereift. Vor allem hat mich aber gestört, dass das Spiel so kurz war und dass mich dann nicht mal der Multiplayer so richtig befriedigen konnte. Aber ich wollte nur sagen, dass ich eigentlich kein
Egoshooter-Fan bin, mich aber das Setting und die Idee einfach begeistert hat. Aber warten wir mal ab, was in Teil 3 so passiert. Hoffentlich ist dann die Grafik etwas zeitgemäßer.
@DooM: It seems, i am no more the only troll!
Btw. Halo ist genial. Ne, mal im Ernst, über das Bunte kann man wirklich streiten, über die angemessen "alien" wirkenden Allianzspezies, das Design der Blutsväterartefake, der Alianz oder der UNSC nicht wirklich, das wirkt alles sehr stimmig. Und vom Hintergrund und der Handlung steht Halo für einen Shooter auch recht gut da. Ist es im Erstling das Geheimnis des Ringplaneten, das man Stück für Stück erforscht geben für mich beim Nachfolger die Rangfolgenkämpfe innerhalb der Allianz, die Geschichte um religiöse Fanatiker und auch der erweiterete Hintergrund der Flood mehr her, als es bei den meisten anderen Shootern der Fall ist. Selbst ODST wirkt storyseitig auf mich stimmiger als so mancher Kriegsshooter, obendrein kommen die ODST bis auf die zu starken Nahkampfangriffe angemessen schächer (und kleiner) daher als der Master Chief.
Storyseitig und vom Szenario machen dem nur wenige Shooter etwas vor, etwa the Darkness oder Half Life 2.
NAtürlich alles Ansichtssache, immerhin finden unzählige Fans CoD oder Bioshock ebenfalls großartig.
Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.
Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.
Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen
ding
Super*Magic*Ninja*Laser*Kraft*Geist*Klinge*Treasure*Rocketship
@Ronyn
Also, bei Ocarina muss ich dir widersprechen. Kann mich zwar an die von dir kritisierte Stelle nicht erinnern. Aber alles in allem war das schon eine sehr gelungene Arbeit von Miyamoto-san und Team. (Zählt zu meinen Top 20 ever!)
Wenn schon auf Zelde-Spiele eingeschlagen wird, dann folgendes:
Spirit Tracks - warum müssen Zelda- (noch schlimmer: Mario-Spiele) immer so unglaublich hohe Wertungen beziehen? Imho sind diese nämlich nicht immer so herausragend, wie es scheint.
Letzten Zelda-Titel, Spirit Tracks, fand ich teilweise sogar ziemlich käsig. Was mit dem Boot (Phantom Hourglass) noch ganz nett war, ist mit dem verdammten Zug (inkl. hässlich anmutender Grafikpassagen) einfach nur öde.
Da ist mir eine kleine, feine und dafür zusammenhängende Welt viel lieber als so ein Murks. Mal sehen, ob ich dem Game noch eine Chance gebe. Was meint ihr? (bin gerade im 3. Dungeon).
@ Stefan Kluger: Ich bin da ganz deiner Meinung. Auch ich finde das längst nicht jedes Zelda und Mario Spiel seine hohe Wertung verdient hat.
Ich will da auch gleich mal das von dir angesprochende Spirit Tracks dazu zählen.
Es ist sicherlich kein schlechtes Spiel aber irgendwie bin ich damit (bis jetzt zumindest) nicht richtig warm geworden. Das Feature mit dem Zug finde ich irgendwie albern. Ich meine ein heiliger Götterzug auf heiligen Göttergleisen die irgendwie dazu dienen das Böse zu bannen oder so ähnlich. Selbst für ein Zelda-Spiel wirkt das "Element Eisenbahn" doch sehr unglaubwürdig und krampfhaft ins Spiel gezwängt.
Außerdem fühlt sich das Spiel nach Phantom Hourglass etwas abgenutzt an, da es den Vorgänger doch zu ähnlich ist.
Ich denke aber ich gebe dem Spiel noch eine Chance, bin ja auch erst im zweiten Dungeon;)
@Stefan Kluger und Kuruno_86 Also ich fand die Zelda-Spiele auf dem DS auch etwas sehr überbewertet. Und ich wette, dass es mit dem dem neuen Zelda für die Wii genauso sein wird, obwohl ich mir ehrlich gesagt nicht vorstellen kann, dass es Twilight Princess in irgendeiner Art und Weise toppt. Letzteres ist meiner Meinung nach das beste Zelda-Spiel; ich fand Ocarina of Time auch nicht so berauschend.
@Ronyn: Ok, mit einigen MAcken im LEveldesign hast du absolut recht.
Das mit dem MAster Chief oder dem Rookie ist so aber völlig beabsichtigt, die sollen ja bloß die Schnittstelle zwischen Spieler und Spiel sein.
Übrigens die gleiche Intention, die ursprünglich hinter Link steht, der ist im Prinzip auch völlig flach, auch wenn er seit OoT über eine Mimik verfügt.
Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.
Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.
Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen
Nochmal zu Final 13:
Ist es lohnend, sich durchzuquälen bzw. wird es auch mal spannend?
Ist es lohnend, sich durchzuquälen bzw. wird es auch mal spannend?
nein, so richtig spannend wirds eigentlich nie...
Mein Hang zum Perfektionismus ist ein zweischneidiges Schwert... :-o
Dann erspar ich mir das.
Nächstes "Öl ins Feuer": Yakuza 3.
Wenn ich überlege, wie im Jahre 1999 Shenmue war, dann ist der ganze Titel ein Ärgernis.
Mieseres Kampfsystem, fast die ganze Zeit öde Textboxen, sterile Welt - also ich find's gehyped ...
Far Cry 2
sowas von Tröge nach Schema "Nimm Mission A -oben links auf der Karte- an, und gehe nach Ziel B -unten rechts auf der Karte-"
Waffenabnutzung hin oder her, nach 3-4 Feuergefechten war schon wieder Essig mit der Waffe.
Ach ja, das tolle was auch gehypte wurde war das man die Fraktionen gegeneinander aus spielen konnte, und dann das: man MUSS jede Missionen der beiden spielen um weiter zu kommen, tolles Feautre!
@Stefan Kluger Also es ist nicht spannend, aber es lohnt sich schon, sich durchzuquälen. Es hat halt ein kitschiges Ende, aber das ist so eine bombastische HD-Grafik, dass mir der ganze Schmalz eigentlich egal war.