High Velocity Bowling – im Test (PS3)

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”Wenn Nintendo ein Bowling mit Bewegungssteuerung macht, dann wollen wir das auch!” – ob das der Gedankengang der Sony-Oberen war, wissen wir zwar nicht, aber High Velocity Bowling wirkt auf jeden Fall wie ein Schnellschuss-Projekt, das auf Teufel komm raus die gelungene Idee eines Konkurrenten nachahmen will. Zum Schwung holen greift Ihr den Sixaxis-Controller seitlich, allerdings ist die Abfrage der Bewegung weder besonders exakt noch umfangreich – den Spin der Kugel müsst Ihr z.B. durch die Schultertasten beeinflussen. Dazu sieht’s recht fade aus und bietet wenig Umfang.

Trockenes Standard-Bowling, dessen aufgesetzte Sixaxis-Kontrolle mehr nervt als hilft.

Singleplayer40
Multiplayer
Grafik
Sound