Willkommen bei MANIAC.de, der Website von M! Games      Was erwartet mich hier?
Melde Dich an oder erstelle Deinen  I, MANIAC Avatar und kommentiere und diskutiere mit!
I, MANIAC Nick
Passwort (vergessen?)
Home News Tests Blogs Videos Download-Games Podcast Forum Heft & Abo
27.01.2012 15:00 — Sebastian Essner

Kurz und knapp lässt Ted Price, CEO von Insomniac, kaum Zweifel offen an der Zukunft einer namhaften PS3-Marke. Im Rahmen eines Interviews mit VG247 auf dem Game::Business::Law Summit heißt es also: "Wir werden keine weiteren Resistances mehr machen". Statt dessen sei nun der Vier-Spieler-Koop-Shooter Overstrike, von dem man aber seit der E3 eigentlich kaum noch was gehört hat.

Außerdem erwähnt Price den neugegründeten hausinternen Social-Games-Ableger mit Namen Insomniac Click (der natürlich "vernünftige" Spiele und kein RatchetVille & Co. erschaffen soll) und seine Einschätzung für die Zukunft der massentauglichen Spiele:  "Sie werden optisch ansprechender und besser sein," weil sich bald auch immer mehr traditionelle Core-Entwicklerteams in diesen Bereich wagen würden.

Resistance-Fans hilft das natürlich nicht unbedingt weiter, aber immerhin kommt ja in absehbarer Zeit noch der Vita-Ableger Resistance: Burning Skies von Nihilistic Software...

Facebook studiVZ meinVZ schülerVZ MySpace Windows Live Yahoo! Bookmarks del.icio.us Digg Wikio TwitThis Google MisterWong.DE StumbleUpon Technorati Webnews.de Yigg

Kommentare

Bild von DerSebomat

Schaaaaaadddeeee :-(

It only ends once. Everything else that happens before that is just progress.

Bild von SxyxS

hauptsache die es gibt noch weitere Ratchets

Gott ist tot
(Nitzsche)
Nitzsche ist tot
(Gott)
Tote reden nicht
(Rambo)

Bild von Beeberman

und dann wird die marke den bach runter gehen so wie damals spyro oder bei naughty dog crash bandicoot...
naja hauptsache die ersten 3 Teile haben gut gerockt :)

Schade.

Teil 3 war echt gut.
Allerdings kann ich nicht nachvollziehen, warum man den genialen Coop-Modus von Teil 2 gestrichen hat.

Sicherlich, Kampagnen-Coop war super.
Aber den zocke ich einmal durch und gut ist.

Die Langzeitmotivation vom 8 Spieler Coop aus Resistance 2 war enorm.

Viele Erweiterungen, die das Gameplay spürbar verändert haben, Karten mit unterschiedlich langen Missionspfaden und drei Klassen, die nur Punkte brachten, wenn man seine Fähigkeiten für das Team eingesetzt hat.

Und das beste: Der Modus hat auch mit "Fremden" super funktioniert, da es ohnehin nur die "Big-Points" gab, wenn man fleissig Munition geworfen, geheilt oder eben Aliens geplättet hat.
Da brauch man keine Worte :)

Der "Standard" PvP-Multiplayer von Teil 3 war, imo, einfach zu unspektakulär um eine ernsthafte Community ala COD, Halo oder BF zu etablieren. Das haben bisher so viele versucht und es nie erreicht (Homefront, Crysis 2....). Das sollte ein CEO doch an für sich abschätzen können.

Vollen Fokus auf Coop ala Resistance 2 mit evtl. noch einer Klasse mehr, war dann wohl doch etwas zu viel Innovation!

Schade drum.

Weitere News
Kontakt | Anzeigen-Kontakt | Impressum | Team | Radio
Copyright 2012, Cybermedia GmbH und TURBO D3 GmbH