Künstlerisch siehts toll aus. Gameplay ist natürlich dünn, aber schön dass Spiele mittlerweile so "unkonventionell" sein können.
Flower fand ich aber mies. Keine Action ist klasse, aber dann muss auch die Atmo stimmen. Flower hatte nix, weder Gamplay noch Atmosphäre. Ich hoffe das wird hier anders.
Sieht wundervoll aus.
Was auch schön ist das man sein ziel von anfang an vor augen hat, nämlich der berg im hintergrund. Ich glaube das sollte der letzte level sein bzw. da soll es hingehen.
Hat bischen was von Half Life2, die Zitadelle! Natürlich nicht von der optik her gesehen aber auch da, konnte man den letzten level schon im ersten level sehen.
Freu mich aufjedenfall.
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Künstlerisch siehts toll aus. Gameplay ist natürlich dünn, aber schön dass Spiele mittlerweile so "unkonventionell" sein können.
Flower fand ich aber mies. Keine Action ist klasse, aber dann muss auch die Atmo stimmen. Flower hatte nix, weder Gamplay noch Atmosphäre. Ich hoffe das wird hier anders.
Oh! Ein Eichhörnchen!
Sieht wundervoll aus.
Was auch schön ist das man sein ziel von anfang an vor augen hat, nämlich der berg im hintergrund. Ich glaube das sollte der letzte level sein bzw. da soll es hingehen.
Hat bischen was von Half Life2, die Zitadelle! Natürlich nicht von der optik her gesehen aber auch da, konnte man den letzten level schon im ersten level sehen.
Freu mich aufjedenfall.
Sieht fantastisch aus.
Ich glaube das werde ich mir mal ansehen =)
In Soviet Russia, Tager Crushes you!
Zeldas Wiegenlied...so schöne Version ;_;
Ich möcht es auch haben.... ^^ Wann kommt es vielleicht mal ins PSN?
rein optisch ne wucht. genialer stil. spielerisch wirds vermutlich nach einer stunde ziemlich langweilig so wie das bisher aussieht.