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The Kore Gang (Test)
System Wii    Genre Jump'n'Run    USK 6

Das Böse kommt nicht immer aus dem All – manchmal schlummert es auch im Untergrund. Denn bei The Kore Gang habt Ihr es mit der ”Invasion der Inner-­Irdischen” (so der Untertitel) zu tun.  Die wollen sich die Erde untertan machen, nur ein dynamisches Trio stellt sich ihnen in den Weg. Ihr übernehmt die Rollen von Pixie, Mad­boy und Hund Rex, die gemeinsam in einem Roboter durch die Gegend rennen und hüpfen. Der Blechanzug ist flexibel und passt sich den Vorlieben des jederzeit auf Knopfdruck wechselbaren Piloten an: Pixie ist die Kletterkünstlerin und kann an Metall-Lianen schwingen. Madboy vermöbelt Angreifer oder wirft Projektile. Rex schließlich dient als Schnüffelnase und folgt Duftspuren, belauscht feindliche Unterhaltungen und agiert als Schlossknacker.

Dermaßen ausgestattet, schlagt Ihr Euch durch 30 Levels, die sich reichhaltig bei üblichen 3D-Jump’n’Run-Standards bedienen. Das ist nicht weiter schlimm, denn traditionelle Hüpfereien sind inzwischen rar. Doch gegen die Brillanz eines Super Mario Galaxy verblasst das Robotrio: Ihr seid in rund acht Stunden durch und vermisst bei manchen Aspekten das Feintuning. So hinkt die Kamera immer wieder hinterher und schmale Pfade mutieren durch die etwas bockigen Kontrollen zu Absturzfallen, was durch viele Rücksetzpunkte aufgefangen wird. Wer sich damit arrangieren kann, den beglückt The Kore Gang dafür mit einer Extraportion Charme.

+ witzige Charaktere und skurrile Story
+ gute deutsche Synchro
+ Fähigkeiten-Aufteilung sorgt für nette Rätsel
- Kameraführung neigt zur Unübersichtlichkeit
- Steuerung fühlt sich etwas träge an
- Umfang nicht besonders hoch

Ulrich meint: Sympathisch ist The Kore Gang zweifelsohne: Gags wie kleine Musicaleinlagen zaubern mir ein Schmunzeln auf die Lippen. Trotzdem lässt sich nicht ignorieren, dass der Wii-Hüpfer nicht sonderlich lang ist und ihm eine bessere Kameraführung sowie eine feinfühligere Steuerung gut zu Gesicht gestanden hätten. So bleibt unter dem Strich ein klassisches 3D-Jump’n’Run mit einigen guten Ideen, das sich mit übermächtigen Konkurrenten wie Super Mario Galaxy nicht messen kann, aber eine gute Alternative abgibt.

70
M Spaßiges 3D-Jump’n’-Run mit schrägem Charme, das trotz Macken bei Kameraführung und Steuerung unterhält. M
M!-Rating 70 von 100       Grafik 7 von 10       Sound 7 von 10       Singleplayer 7 von 10       Multiplayer 0 von 10
Jahr 2010      Region PAL      Test erschienen in der M! Games Redakteur us
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Kommentare

Bild von Dr. Mario

Thomas Nickel, der für die M! ja als freier Mitarbeiter schreibt, hat sich auf einer anderen Spieleseite zu dem Spiel sehr wohlwollend geäussert. Der von Ulrich genannte "schräge Charme" ist auch in den Werbevideos zu sehen: Trotz 70 Prozent wirds für mich ein Kaufkandidat.

@ Ulrich: Im Podcast sagst Du, dass Du den Produzenten des Spiels auf der Messe getroffen hast - gibts da vielleicht ein (Kurz-)Interview? So viele Konsolenspiele werden in Deutschland schließlich nicht gemacht.

M! D.Kong 5157-4079-6419

Mario Kart Wii-Renntage: Donnerstag und Sonntag 21.30 Uhr

Bild von Maik-el Neid

@ Dr.Mario

http://gameone.de/blog/2010/8/the-kore-gang-das-groe-interview

...ist zwar nicht kurz,aber hey...irgendwas ist ja immer...

Bild von Ulrich Steppberger

Das war eine Zufallsbegegnung zwischen zwei Terminen, an ein Interview oder sowas war da nicht zu denken. Vielleicht geh ich das mal an, wenn die Mannen wieder was neues auf der Pfanne haben...

Bild von Thomas Nickel

Ich hab Freitag ne Stunde mit ihm geplaudert. Sie haben da wohl ein paar Sachen am köcheln, aber das wird sicher noch etwas dauern bis was angekündigt wird.

Bild von Tiuri

Verstehe nicht warum man den Test nur online und nicht im Heft gebracht hat!? Gerade weil's mal ein Konsolenspiel aus Deutschland ist..

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