Willkommen bei MANIAC.de, der Website von M! Games      Was erwartet mich hier?
Melde Dich an oder erstelle Deinen  I, MANIAC Avatar und kommentiere und diskutiere mit!
I, MANIAC Nick
Passwort (vergessen?)
Home News Tests Blogs Videos Download-Games Podcast Forum Heft & Abo

L.A. Noire: 10 Minuten Gameplay am Stück

Kommentare

Bild von Seska1973

Weiss net, sieht mir so aus. Ein Spiel für Leute die schon Mafia mochten, nun kann man es von der anderen Seite spielen

Bild von cloud1429

Gefällt mir. Ich habe Mafia nie gespielt (werde ich auch nie). Deswegen wirds für mich sicherlich mal ne nette Erfahrung in dieser Zeit rumzudüsen. Außerdem finde ich die Idee mal genial, ein ganz normaler Cop zu sein.
Die Idee mit einem Cop in einer GTA Welt gab es ja schonmal. Leider war das so dermaßen abgedreht, dass ich einfach kein Spaß dran hatte.

Sobald wieder Geld vorhanden ist, schau ich mich mal um^^

Bild von Lagann

Das Spiel ist ein Knüller.
Hab es seit vorgestern, ca. 2-3-Std.gespielt und ist jetzt schon nach Portal2 einer meiner Anwärter auf das Spiel des Jahres.


M!Luigi 5028-5577-6362

Dieses Spiel wird vermutlich von vielen falsch eingeschätzt.
Wer hier etwas wie Mafia oder gar GTA erwartet, liegt weit daneben.
Trotz der frei befahrbaren Stadt gibt es hier abgesehen von kleinen Strassenverbrechen und der Sucherei nach Filmrollen keinerlei Nebenaktivitäten.
L.A. Noire lebt von seinen Charakteren und der wirklich gut eingefangenen Atmosphäre des Film Noir.
Es ist ein spannender, interaktiver Krimi. Trotz kleiner Freiheiten sehr linear und straff in der Handlung.
Hier und da gibt es etwas Action, aber die ist routiniert und solide in Szene gesetzt.
So etwas sollte es häufiger geben.

Bin etwa zur Hälfte durch und es wird trotzdem immer spannender.

Play Create Share

"Wenn ein Koch einen Fehler macht, kippt er einfach ein Wenig Sauce drüber und behauptet es sei ein neus Gericht." - Paul Bocuse

Bild von Vreen

hoffentlich ist es spannender es zu spielen als es nur anzusehen...

Mein Hang zum Perfektionismus ist ein zweischneidiges Schwert... :-o

Bild von crazymashine

Super Game^^

GTA meets Heavy Rain...

Bild von ordinary_vanity

Ich bin jetzt auch schon relativ weit und muss sagen, dass es recht linear ist. Das macht aber nichts, denn die Story ist wirklich spannend und auch das Verhörsystem finde ich richtig gut.
Die Grafik finde ich nach Spielen wie Heavy Rain eher nicht so bahnbrechend... man erkennt zwar ein bisschen mehr von der Mimik, aber ich würde nicht behaupten, dass es DER Titel schlechthin - was die Grafik betrifft - ist.
Auch emotional reißt es mich nicht ganz so sehr wie Heavy Rain mit, aber das ist ja auch eher desolat und deprimierend. Dafür hat man bei L.A. Noire wesentlich mehr das Cop-Feeling und das ist zur Abwechslung echt ganz nett ;)
Was ich mal die fragen wollte, die es auch gerade spielen: Findet ihr es auch so extrem leicht oder kommt mir das nur so vor? Ich habe schon die ganzen Hilfs-Features ausgeschaltet, aber besonders schwer fand ich es dann immer noch nicht... bin etwas verwirrt!

Bild von crazymashine

@ordinary_vanity
Habe jetzt gerade Fall 8 (Der Lippenstift Mörder) abgeschlossen und JA, ich kritisiere auch ein bisschen den Schwirigkeitsgrad. Ich hoffe die kommenden Fälle sind komplexer/anspruchsvoller!

Ach ja, noch ein großes Lob von mir an Rockstar Games! Das Motion Capturing ist grandios und wirkt lebensecht^^

Bild von OneStepToDeath

Das Lob sollte an Team Bondi gehen und nicht Rockstar : )

Alle reden immer von Rockstar und vergessen irgendwie, dass es von Team Bondi entwickelt wurde...

Bild von Recky

Nachdem ich mir jetzt ein paar Berichte durchgelesen habe, bin ich auch dran interessiert. Dazu muss ich sagen: GTA IV sucks in meinen Augen. Erst schön und gut, aber dann...gefiel es mir nicht mehr aufgrund zu mäkeliger Steuerung und sich wiederholenden, öden und schweren Missionen. Da man jetzt mal die "andere" Seite spielt und nicht so viel Freiheit drin steckt, hoffe ich, dass "L.A. Noire" das (für mich) bessere GTA ist.

P.S.: Nein ich bin kein gta-hasser....für mich sind vice city und san andreas endgeil.

Können ist, wenn Glück zum Standard wird.
~~by Recky~~


Bild von crazymashine

@OneStepToDeath
Ich fühl mich deswegen so elend! Shame on me... :'(

Bild von 16 Million Shades of Colour

Zu viele Cut(-Scene)s.

Bild von bitt0r

find's bis jetzt schon ganz gut gemacht.
die actionszenen sind allerdings wirklich nicht besonders gut spielbar. steuerung hier viel zu träge (und generell eigentlich auch). wann kriegen die das endlich mal in flott hin? ständig hinkt die kamera hinterher und das deckungs-system ist einfach nur ungenau.

die verhöre sind ok. nur öfters weiß ich dann angesichts der gesichtsmimik halt doch nicht, ob ich nur zweifeln oder das gegenüber der lüge bezichtigen soll.
ansonsten geht mir das ständige gesuche nach hinweisen auf die nerven. das ist einfach nur langweilig. läuft man durch's areal und ständig a, a, a, a, a, a...

ansonsten audiovisuell super und inszenierung stimmt. aber das ist halt auch nicht alles...


feel the HEAT!

Bild von ordinary_vanity

@bitt0r Also ich kann dir mal einen Verhörtipp geben: Der erste Schritt ist festzustellen, ob er/sie generell die Wahrheit sagt oder lügt. Wenn letzteres eintritt, schaust du am besten in dein Notizbuch und siehst dir die gesammelten Hinweise durch. Hast du einen, der die vorherige Aussage entkräften könnte, wählst du "Lüge" und wenn du nichts auf der Hand hast "Anzweifeln". Das ist eigentlich schon der ganze Trick dahinter ;)
Und mit den Actionszenen geb ich dir absolut recht. Ich finde Cole rennt v.a. bei Verfolgungsjagden echt langsam...

Bild von bitt0r

@ordinary_vanity:
ja, mit deiner verhörtechnik hast du recht. mach ich ja auch so. nur sind halt die gesammelten hinweise irgendwie nicht immer eindeutig, finde ich.

und ich meine auch, dass man ab und an anhand der mimik auch nicht zweifelsfrei entscheiden kann, ob man jetzt zweifeln oder vertrauen (schöne grüße an TRUSTnoONE an dieser stelle, lol) soll.


feel the HEAT!

Gestern habe ich die Story beendet und bin etwas traurig.
Es wurde so spannend, dass ich mir nochmal 20 Fälle mehr gewünscht hätte.

Ihr habt nicht Unrecht, es ist hier und da wirklich etwas einfach.
Lasst euch aber versichern, dass spätere Fälle zunehmend undurchsichtiger werden. Es gibt Personen die sich trotz ihrer offensichtlichen Verstrickung nicht festnageln lassen.
Und genau das finde ich an diesem Spiel genial.
Man fühlt sich wirklich wie ein Cop und es frustriert einen auf gleichermaßen motivierende Art, wenn der 'Böse' davonkommt.
Man denkt sich sofort: "Dich krieg ich noch dran, du Drecksack!".

Schade nur, dass die Strassenverbrechen meist in Schiesserein enden. Man verhaftet viel zu selten jemanden.
Ansonsten ist L.A. Noire großes Kino. ;)

Play Create Share

"Wenn ein Koch einen Fehler macht, kippt er einfach ein Wenig Sauce drüber und behauptet es sei ein neus Gericht." - Paul Bocuse

Bild von Fresh Tuna

Ich verspreche mir auch eine richtig gut gemachten Krimi im Film-Noir-Stil wie beispielsweise die grandiose Polizei-Krimi-Serie "Dezernat M". Freue mich sehr drauf, werde aber vorher noch "Outland" zu Ende spielen. Cole ist mir übrigens doch ziemlich sympathisch. Mal sehen wie er sich im Laufe des Spiels entwickeln wird. Die Team Bondi - Leute sind mir übrigens auch extrem sympathisch. Ein gutes Omen :-).

Kontakt | Anzeigen-Kontakt | Impressum | Team | Radio
Copyright 2012, Cybermedia GmbH und TURBO D3 GmbH