
Mit der heißen Nadel gestrickt, damit die Verzögerung so kurz wie möglich gehalten werden kann: Der neue M! Cast (fast) direkt aus Köln!.
Ulrich und Tobias versammeln zur Feier der gamescom neben Olli und Max zwei externe Gäste vor dem Aufnahmegerät: Philip feiert sein M! Cast-Comeback, zum ersten Mal dabei ist Michael Wieczorek – anno 2006 als Starpraktikant entdeckt.
Das lustige halbe Dutzend hat für Euch insbesondere die Pressekonferenzen von Microsoft, Electronic Arts und Sony nochmal unter die Lupe genommen, aber auch zu anderem bemerksenswerten Messethemen noch was zu sagen. Und ab nächsten Freitag gibt's dann wieder normale Episoden.
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Kommentare
das wurd aber auch zeit ;D
just kidding....
Endlich...... nun kann ich in Ruhe schlafen gehen.
Edit: Warum kann ich das Teil noch nicht bei iTunes laden???
Keine Gewalt ist auch keine Lösung.
Die Übersichtsseite braucht immer eine Weile länger, bis die aktuelle Folge auftaucht.
Einfach Lösung: Podcast abonnieren und da dann auf "Aktualisieren" drücken, dann kommt sie sofort... mache ich immer als Funktionsprobe, bevor der Artikel hier online geht.
Der Podcast ist kürzer als ich erwartet habe... nach den dürftigen Wochen. Aber dafür muss die Informationdichte um einiges höher sein als sonst. Aber bald kommen eh die Spielekracher :)
@all
Wer war denn dieses Jahr überhaupt von euch auf der Gamescom ?
Ich hatte nach dem was letztes Jahr war gar keine Lust mehr ...
Naja wenigstens kann ich jetzt beruhigt mit dem podcast zur Arbeit fahrn :D
@ Speedrunner
Ich war dieses Jahr zum 2. mal bei der Gamescom in Köln und ich muss zugeben ich war auch ein wenig enttäuscht.
Es gab diesmal so gut wie keine Goodies zum abstauben, der Aufbau der einzelnen Stände hat mir auch nicht so gut gefallen wie letzes Jahr ( da war es irgendwie übersichtlicher meiner Meinung nach) und Kinect war eine Enttäuschung hoch 10.
Ich war selbst mal in so einer Spiele Kabine für Kinect und habe mal Kinect Sports ausprobiert und ich weiß jetzt nicht ob es an dem Umfeld lag, so dass die Kamera das nicht richtig erkennen konnte, aber es waren deutliche verzögerungen zu spüren, so das ich es beim Weitwurf gerade mal zu einem "einigermaßen" guten Wurf gereicht hat.
Also nach dem ersten anspielen habe ich kein gutes Gefühl für Kinect und ich glaube wenn die den Preis von 150€ nicht noch ein wenig drücken, dann wird Kinect ein ganz großer reinfall.
Vielleicht hat auch deswegen Microsoft in Köln ne riesige Kinect Kampagne gestartet, man konnte nämlich nicht nur auf der Gamescom, sondern auch im Kölner Saturn und Gamestop damit zocken, jedoch hatten die Leute da mit den selben Problemen zu kämpfen.
Zudem fand ich es schade das der 3DS nur im Business - Bereich gezeigt wurde, das gemeine Fußvolk hat leider nichts davon gesehen.
Trotzdem hat es wieder ne menge Spaß gemacht und nächstes Jahr werde ich sicher wieder da sein.
Aber jetzt wird erst mal M-Cast gehört.
Bis dann,
Bödefeld
Also ich war dieses mal auch das 2te mal in Köln und habe einfach auf Grund von letztem Jahr nicht erwartet. Ich muss sagen, dass es deutlich besser war. Goodies habe ich ziemlich viele abgegriffen. Besonders gut ging/geht das bei Bigpoint, die ziehen auch ne ganz lustige Show ab, hat Spass gemacht.
Kinect war ne einzige Katastrophe. Es war schlimmer als nen Autounfall: Ich musste weggucken, so schlimm sah es aus. Sony Move hat eben das versprochen was es gehalten hat. Ist wie im Podcast schon angedeutet, dennoch war mir zu viel Move Gedöns am Sony Stand.
Außerdem bin ich einfach der Ansicht, man sollte eine ab 18-Halle machen. Ich möchte mich nicht ewig anstehen, um gewisse Spiele zu sehen, denn ich gehe nicht auf die Gamescom, um zu spielen (ja, ich zähle zu diesen Leuten).
Nintendo hatte meiner Ansicht nach das beste Lineup, mit Donkey Kong, Zelda, Kirby (superknuffig, ein Niedlichkeitsoverkill) und Metroid (wobei letzteres bei der Steuerung arg gurkig aussah). Dennoch hätte ich gerne mal den 3Ds in Aktion gesehen.
Meine Messehighlight konnte man nur an einem kleinen Fernseher spielen und war am Konami Stand: Hard Corps: Uprising. Sieht superklasse aus, spielt sich genauso und macht einfach nur gaudi.
Glücklicherweise war gestern nicht viel los und man kam relativ gut durch.
Zum Podcast: Sehr lustig. War wie immer sehr gut =)
In Soviet Russia, Tager Crushes you!
Zeldas Wiegenlied...so schöne Version ;_;
ich hoffe die von MS wissen, dass so viele leute von kinect nix halten.
@ Ulrich und Tobias und die anderen Reds,
nachdem was man jetzt im Podcast gehört hat, wäre ein Preis von 250€ für den 3DS gerechtfertigt? Ich mein die Begeisterung war ja schon ganz weit oben.
Aber nach alledem was man von der Messe hört, siehts nicht so berauschent aus. Es wurde quasi nichts neues gezeigt, zumindest so weit ich gehört habe. Es lohnt sich ja nur noch, wenn man das was man so auf der E3 mitbekommt selbst mal sehen möchte. Aber ich kann beim besten Willen nicht verstehn warum man den 3DS nicht der Öffentlichkeit gezeigt hat, den Leuten die den 3DS am Ende kaufen sollen :/.
Auch bedenklich ist meiner Meinung nach, soweit ich von meinen Bruder und Freunden gehört habe, die Lautstärke von manchen Ständen. Das soll so ein lärm sein, grenzt an Körperverletzung, wenn man da noch bedenkt das Eltern mit ihren Kindern hingehen bzw. an den Ständen vorbei gehen ist das ganze schon sehr bedenklich.
Das letzt was ich noch ansprechen will ist das worüber sich Ulrich auch aufregt... Ich glaub es war bei Bioshock und zwar das es erst 2012 erscheint, auch kann ich das verstehen was Herr Wieczorek angesprochen hat. Ich warte ja immer noch auf ein Spiel was angekündigt wird und in ca. einem Monat schon erscheint, damit mein ich aber Vollpreistitel. Aber auch kann ich diese Häppchenpolitik nicht leiden, auch nerven mich diese Entwickler Tagebücher, sowas kann doch als Making of im Spiel selbst landen...
Alles in allem nichts neues, ledeglich die Warnung "Kinect mag nicht wirklich überzeugen!" haben mich noch skeptischer gegenüber Kinect gemacht sodass ich mir doch eher Move zulegen würde und die Begeisterung von dem 3DS, die sich kaum in Grenzen hilt bescheren mir eine große Vorfreude auf diesen Handheld, freu mich drauf :-)
Edit:
@kai d. hai
Ich glaubs irgendwie nicht :/. Ich frag mich immer wie man das ganze so in den Himmel loben kann. Wenn man sieht das sich die Bewegungen verzögern und dann noch meint ein einzigartiges Spielerlebnis, klar mags zwar sein, aber bei sowas würde mir persönlich sehr schnell die Lust daran vergehn, ständig so eine Verzögerung mit im Spiel :/
Was die 3DS-Spiele angeht, kann man da natürlich noch wenig sagen. Aber die Technik wäre 250 Euro auf jeden Fall wert. Da sind wir uns ziemlich sicher, dass Nintendo das Ding nicht drunter verkaufen wird, wieso sollten sie auch? Wer nicht wegen einer Sehstörung den 3D-Effekt nicht mitkriegt, der muss einfach sofort davon angefixt sein, vor allem wenn Nintendo und Konami das Metal-Gear-Demo rausrücken sollten.
OK, danke :) dann wird sofort angefangen zu sparen... Mal sehn wenn der 3DS dieses Jahr noch in Japan kommt... schätze ich mal so Frühjahr 2011 bei uns :). Wenn wir aber doch noch Glück haben sollten dieses Jahr um so besser :D
Boah freu ich mich dann auf ein Professor Layton für den 3DS :D
Achja und das beste ohne 3D Brille :D
Das kinect nix taugt war mir irgendwie schon von anfang an klar, wird sicher flopen!
Das die spiele immer metzellastiger werden, also mit körperteile abhacken finde ich persönlich sehr gut. Fands immer lächerlich wenn man mit nem breitschwert etc. auf den gegner einhackt und er einfach umfällt nach dem motto "ui, ich bin jetzt tot". Daher daumen hoch!
Beim 3ds stellt sich mir die frage, welches speichermedium benutzt er eigentlich? Wenn er psp leistung hat, wird nintendo mit modulen/speicherkarten nicht mehr weit kommen. Vielleicht ne art umd? Ist da schon was bekannt?
Hallo! Ich hab den Potcast noch nicht gehört, aber ich war ebenfalls gestern in Köln .
Meine Pros:
Ich durfte endlich FF14 antesten ( den erstellten Charackter konnte man auf UsbStick mitnehmen!)
Meine Begegnung mit einem Menschen in der EA Community,oder so...( auf der Suche nach dem WC plötzlich dort gelandet )
Der genervte "Security" Mensch bei der Castlevania Warteschlange ab ca.19:30 ( Der musste immerwieder weitere Neuankömmlinge abweisen,weil die langsam dicht machen wollten)
Meine Contras:
Castlevania hat sich nicht so gut gespielt wie erwartet,...Ich werde es jetzt nichtmehr kaufen ohne es vorher auszuleihen und zu testen.
Front Misson Evolved muss auch vorher ausprobiert werden...
und zu guter Letzt gab es nichts was mich irgendwie überaschen konnte!
@DonCurrywurst,Bödefeld
Immerhin wars lustig den Leuten beim Kinecten zuzusehen...,Move ist eben wie bei der Wii-passt schon.
Sehr guter Podcast.
Allerding sagte einer von euch (sorry, bei derart vielen Stimmen verliert man schon mal den überblick), dass Kinect nur auf Bewegungen reagieren würde. Ist die Info aus einer offiziellen Quelle?
Der Schluss liegt nahe, da EyeToy auf PS2 so fuktioniert hat. Allerdings frage ich mich dann, woher die Verzögerung kommt? Inzwischen gibt es Technologien, die Konturen und Flächen erkennen und zuordnen können. Das kommt häufig in der Robotik zum Einsatz. Ich dachte eigentlich, dass diese Art von Software verwendet wird, und die T-rex-vision des Eyetoy endgültig in die Jurazeit verbannt wurde.
Death was intrigued. They thought they wanted to be taken out of themselves, and every art humans dreamt up took them further in. He was fascinated.
Ich bin nicht wirklich online. Ich bin nur zu faul, mich abzumelden.
@Ulrich
wisst ihr eigentlich ob der Besucherrekord eingestellt wurde von letztem Jahr ?
Ist doch noch nicht mal vorbei...
Erst mal schönen Dank für den Podcast nach einem sicherlich hektischem Messetag. Und auch das Wiederhören mit Phillip war schön. (Um mal neugierig zu sein: Als er sich dieses Jahr verabschiedet hat, sagte er, dass ihn die Liebe nach Hannover gezogen hat - klingt ein bißchen nach Hochzeit...)
Die klaren Worte zu dem momentanen Hang vieler Entwickler nach extremer Brutalität sind gut zu hören - so etwas rückt unser Hobby nämlich immer wieder in ein schlechtes Licht.
Ähnlich wie beim E3-Podcast war es wieder sehr amüsant, euren Pressekonferenz-Kritiken zu lauschen: Erstaunlich, dass Unternehmen, die über soviel Kapital verfügen, es nicht auf die Reihe bringen, ihre Öffentlichkeitsarbeit einigermaßen professionell abzuwickeln.
Eure Kinect-Besprechung ist ebenso vernichtend wie die Berichte von Besuchern mit diesem Spielzeug auf anderen Internetseiten. Wie verblendet muss denn ein Hersteller sein, wenn er nicht einmal merkt, dass beim einzigen halbwegs funktionierenden Spiel (das Tanzspielchen) die angepeilte Zielgruppe, peinlich berührt, nicht mitmachen will? Und glaubt Microsoft wirklich, dass eben diesen Leuten es dann im Laden wohl nicht peinlich ist, ihre Kameraerweiterung zu kaufen?
Warum Nintendo den 3DS nur den Fachbesuchern zeigt und nicht den Normalsterblichen, gehört zu den Rätseln der Menschheit...
Da ihr von Kirby sehr angetan ward, gibt es vielleicht dazu bald eine Vorschau?
Mario Kart Wii-Renntage: Donnerstag und Sonntag 21.30 Uhr
Naja, es war den Leuten ja auch nicht peinlich, zuzusehen.
Ich denke, das Problem war der Effekt der Gruppenverantwortung, d. h. wenn 20 Leute dastehen, wartet jeder darauf, dass sich ein anderer zuerst zum Affen macht.
Jede Wette, wenn auch nur ein Zuschauer den Mumm gehabt hätte, trotz der Traube an Zuschauern in den Kasten zu treten, wären viele andere gefolgt.
Professionelle Vorspieler haben darauf wenig Einfluss, man weiß ja, dass sie angestellt sind und dadurch viel mehr Übung haben. Wahrscheinlich erzielt man damit eher das Gegenteil.
Der Vergleich mit dem Laden, bei dem es darauf hinausläuft, dass man im eigenen Wohnzimmer spielt, hinkt, weil dabei das Publikum, wenn überhaupt, aus Familie, Freunden und Bekannten besteht.
Death was intrigued. They thought they wanted to be taken out of themselves, and every art humans dreamt up took them further in. He was fascinated.
Ich bin nicht wirklich online. Ich bin nur zu faul, mich abzumelden.
Wenn man bedenkt, wie viele Leute alleine hier im Forum schon erschreckt aufschreien, sobald es mal um ungewöhnliche Spielideen geht (die am Ende gar bunt oder niedlich dargestellt werden), dann bin ich mir mit Deiner Einschätzung nicht so sicher...
Übrigens findet sich in der ZDF-Mediathek nichts zu Ulrichs angeblichem unfreiwilligen "heute-journal" - Auftritt: Allein unter "Neue Ideen auf der Gamescom" gibt es einen winzigen Moment, in dem ein Mann in der Kinect-Kabine zu einem Tanzspiel offenkundig unter epileptischen Anfällen leidet - da der mit dem Rücken zur Kamera steht, ist es aber fraglich, ob es sich um Ulrich handelt (der auch hoffentlich besser tanzen kann...).
Mario Kart Wii-Renntage: Donnerstag und Sonntag 21.30 Uhr
@Dr. Mario: Ungewöhnlich finde ich prinzipiell gut. Anfangs dachte ich auch, dass Kinect das richtige für Core-Gamer wäre. Man stelle sich nur ein Horror-Adventure mit Kinect vor. Das wäre mit Sicherheit ein Heidenspass sich mit ein paar Kumpels hinzusetzten und die dann dabei zugucken, wie man selbst in einer Horror-Situation erschreckt, dadurch absoluten Blödsinn macht und die Spielfigur dahinscheidet.
Leider hat Kinect den Anschein gemacht, als ob man so eine Richtung nicht Ansatzweise einschlagen könnte. Der Harry-Potter Railshooter war einfach nur eine Katastrophe. Die Leute die es gespielt haben, waren auf Grund der Verzögerung sichtlich genervt. Ich konnte auch nicht stehen und mir das angucken. Es sieht einfach nicht fertig aus. Meiner Ansicht nach sollte man noch daran feilen, denn es steckt Sicherlich einiges an Potenzial dahinter.
Dennoch wird es Sicherlich genug geben (man siehe nur die Vorbestellungszahlen) die sich Kinect direkt holen. Für die Familie und Freunde kann es auch spassig werden. Nur es ist eben nichts für mich, wenn sich da nichts tut.
@Triforce: Für mich sah Kinect nur anstrengend aus und die wenigen Personen die in den Kammern waren, sahen nicht so aus, als ob sie Spass hätten. Dennoch muss ich dir Recht geben, die meisten standen nicht da und haben sich nicht über die Personen die sich da zum "Affen" gemacht (nicht böswillig gemeint, aber ich übernehme mal die Ausdrucksweise)hat lustig gemacht, sondern haben interessiert zugeguckt.
In Soviet Russia, Tager Crushes you!
Zeldas Wiegenlied...so schöne Version ;_;
@ DonCurrywurst:
Ungewöhnliche Konzepte finde ich sehr gut, nur leider sind sie zumeist nicht von Erfolg gekrönt.
Im Falle von Kinect aber, denke ich, dass das ganze System überhaupt nicht für sogenannte "echte" Spiele geeignet ist: Dafür ist eine reine Körpersteuerung einfach zu ermüdend mit der Zeit. Hast Du "Red Steel 2" gespielt? Ein tolles Spiel, das ruhig ein paar Prozentpunkte in der Wertung mehr hätte bekommen können, denn die Steuerung funktioniert sehr gut - und genau darin liegt das Problem: Selbst als sportlicher Mensch sind für mich die weiten Bewegungen mit der Zeit ermüdend, nach einer dreiviertel Stunde spürt man deutlich seinen Arm. Und nun stellen wir uns das mit noch mehr Bewegung (es gibt ja bei Kinect keine weitere Steuerungseingabemöglichkeit) vor und das bei einem Horror-Abenteuer: Länger als 15 Minuten zur Gaudi mit Freunden spielt das doch kein Mensch.
Mario Kart Wii-Renntage: Donnerstag und Sonntag 21.30 Uhr
@Ulrich
konnte ja sein ....
Kann es sein das Phillip bei spieletipps.de arbeitet?
:O
PHIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIILLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIPPPPPPPP
http://www.youtube.com/watch?v=aYxS80IT0YI&feature=player_embedded
der anfang :O
Ich hörte Philip. <3
Jap, Philip arbeitet für Spieletipps
http://www.spieletipps.de/info/team/
Speedrunner:
Gerade die Pressemeldung gesichtet: 254.000 Besucher. Macht 9.000 mehr als letztes Jahr und somit neuer Rekord, ein dramatischer Sprung ist es aber auch nicht.
@Ulrich
Danke ;)
Hmm doch noch ein neuer Rekord ..