Spielefinder

Hallo noob! |

Ticker

Umfrage
00:00
Blog
gestern
Columns for Carrots #05
Cloudy with a Chance of Shitstorms
News
24.05.
GRID 2
Codemasters stellt teuerste Special Edition der Welt vor.
News
24.05.
Scourge: Outbreak
...kommt im Juli via Xbox LIVE - Trailer und Infos
News
24.05.
Watch Dogs
Wettbewerb: Euer Name im Spiel
News
24.05.
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
Das Online-RPG kommt offiziell im August
News
24.05.
GameStop
Reaktionen auf Gebrauchtspiel-Debatte zur Xbox One
News
24.05.
Electronic Arts
Unterstützung für gegenwärtige Konsolen bis 2017
Video
24.05.
Destiny
CG-Trailer thematisiert das Gesetz des Dschungels
Extended
24.05.
Wir lieben Metal Slug
Die M!-Liebeserklärung – online im XL-Format
Video
24.05.
Splinter Cell: Blacklist
Entwicklertagebuch über Koop-Modus
Video
24.05.
Dead or Alive 5 Ultimate
Ein und Jacky Bryant in Bewegung
News
24.05.
Xbox One
wird auch in Japan veröffentlicht
Podcast
24.05.
M! Cast Neo 050
Newsflash 002 – Xbox One
News
24.05.
Mirror's Edge 2
Listung gesichtet

MANIAC.de auf Facebook

Empfehlungen

Twitter

Benutzeranmeldung

News - Sebastian Essner
16. Januar 2012 - 12:10

Mass Effect 3: Commander Shepard soll diesmal "tiefgründiger" sein

Teaser: 

Ziel sei es unter anderem, die "menschliche" Seite des Krieges zu zeigen.

Ein Kritikpunkt an der Mass Effect-Reihe war für manche Spieler, dass die Story an sich zwar durchaus interessant verlief, die Charaktere aber etwas flach rüberkamen. Wenn man dem Kopf des Schreiberteams, Mac Walters, nun Glauben schenkt, soll das beim dritten Teil anders werden: Denn man habe Commander Shepard diesmal tiefgründiger und facettenreicher gestaltet.

"Das ist der nächste Entwicklungsschritt der Geschichte", erklärt Walters in der aktuellen Ausgabe von Bioware Pulse (die Ihr Euch unten ganz ansehen könnt). Ziel war es, die emotionale Zerrissenheit des Hauptcharakters darzustellen. "Ja, es ist Krieg und es gibt große Roboter, aber eben auch eine menschliche Komponente. Warum sollten wir diese also nicht auch einbauen?"

Dieser tiefgehende Reifeprozess sei nicht spurlos an den Geschichtsschreibern vorbeigegangen, denn auch sie hätten sich durch das Schreiben der Story weiterentwickelt. Laut Walters habe dies letztlich dazu geführt, dass Mass Effect 3 die komplexeste und vielschichtigste Geschichte aller bisherigen Serienteile biete.

System:
360 PS3
Genre:
Survival Horror
Entwickler:
Bioware

Kommentare

captain carot
Epic Maniac 14141M!SX
Bild des Benutzers captain carot
Offline
I, MANIAC seit:
07.12.2008 - 21:58
Zuletzt gesichtet:
vor 8 Stunden 15 Minuten

Ich finde, Shepard selbst sollte auf keinen Fall zu viel Tiefe bekommen. Sein/ihr Charakter ergibt sich letztendlich dadurh, wie ich als Spieler mit der Umwelt interagiere.

Die meisten Charaktere aus der Party haben auch schon einiges an Tiefe, die aber oft nur in ausführlichen Unterhaltungen nebenher und vllt. in der ein oder anderen Nebenquest richtig zum Vorschein kommt. Wenn es da noch etwas mehr gibt, bitteschön.

Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.

Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.

Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen

Richie1982
Profi (Level 3) 907M!SX
Bild des Benutzers Richie1982
Offline
I, MANIAC seit:
19.05.2010 - 09:27
Zuletzt gesichtet:
vor 5 Stunden 38 Minuten

Sehe ich auch so. Das Problem ist halt das man in Gefahr läuft, dass man sich unter Umständen nicht mehr mit dem Charakter identifizieren kann.

Story darf aber ruhig aber komplexer werden, denn, wenn man mal ehrlich ist, die Story ansich zieht keinem so wirklich die Schuhe aus, die Inszenierung dieser zusammen mit einer detailierten, galubwürdigen Welt um so mehr.

Seska1973
Elite 1477M!SX
Bild des Benutzers Seska1973
Offline
I, MANIAC seit:
26.08.2010 - 19:52
Zuletzt gesichtet:
vor 5 Stunden 49 Minuten

Dito, ich mag die Story... "Der Weg ist mein Ziel"... Natürlich wird man am Ende die Welt ach was Universum retten. Aber Hey... "Der Weg ist das Ziel, also Unterhalte mich Mass Effect" :)

Christian xy
Intermediate (Level 2) 291M!SX
Offline
I, MANIAC seit:
09.04.2011 - 11:27
Zuletzt gesichtet:
vor 2 Tage 5 Stunden

Wär doch ne krasse Überraschung, wenn man am Ende das Universum eben nicht rettet B-) sondern in den Untergang reißt.

Leben ist wertvoll und vergänglich

N3RDINE
Profi (Level 2) 634M!SX
Offline
I, MANIAC seit:
04.10.2011 - 12:35
Zuletzt gesichtet:
vor 3 Monate 3 Wochen

...let the hype begin...

Asaziel
Maniac 1894M!SX
Bild des Benutzers Asaziel
Offline
I, MANIAC seit:
14.04.2010 - 15:35
Zuletzt gesichtet:
vor 6 Stunden 28 Minuten

Wenn es gut gemacht ist, ist die alte "Das Universum retten"-Story doch gar nicht so schlecht.

Trust me
I'm the Doctor.

JominatorXS
Profi (Level 2) 636M!SX
Bild des Benutzers JominatorXS
Offline
I, MANIAC seit:
11.08.2010 - 18:00
Zuletzt gesichtet:
vor 6 Stunden 24 Minuten

Besonders bei einem solchen Stereoiden 08/15 Charakter, der Sheperd bissher war, find ichs gut das sie das jetz machen.

Wär rechtschraibfehla findet daaf sie behalden oder bei Ebey verkauffen.

N3RDINE
Profi (Level 2) 634M!SX
Offline
I, MANIAC seit:
04.10.2011 - 12:35
Zuletzt gesichtet:
vor 3 Monate 3 Wochen

@JominatorXS
Ich weiß ja ned von deinem Shepard aber meine Shepard war definitiv nicht steroide und auf keinen Fall 08/15!! ;) Mass Effect lässt Raum für die Interpretation des eigenen Charakters, und das ist doch das schöne!!

Döner of Darkness
Intermediate (Level 2) 214M!SX
Bild des Benutzers Döner of Darkness
Offline
I, MANIAC seit:
19.12.2010 - 12:57
Zuletzt gesichtet:
vor 6 Stunden 7 Minuten

Also ich finde wen man einen Arschloch Shepard spielt, ist Shepard überhaupt nicht flach.

captain carot
Epic Maniac 14141M!SX
Bild des Benutzers captain carot
Offline
I, MANIAC seit:
07.12.2008 - 21:58
Zuletzt gesichtet:
vor 8 Stunden 15 Minuten

Ich mag den männlich Shepard eh nicht so und hab insgesamt drei Femsheps. Eine für "perfekte" Durchgänge, so wie ich mein Savegame für den nächsten Teil will, ein Arschloch und eine normale. Shepard bekommt durch die Handlungen Tiefe, die der Spieler macht. Als "böser" Charakter ist das auch nicht wirklich mehr, nur anders.

Da könnte man m.M. nur Shepards Reaktionen teilweise noch verbessern, aber nicht den Charakter grundsätzlich besser ausarbeiten, weil er eben im Gegensatz zu Partymigliedern und Nebenfiguren durch meine Handlungen entsteht.

Will ich einen festen, vorher ausdefinierten Charakter spiele ich auch kein W-RPG.

Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.

Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.

Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen