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Need for Speed: The Run (Test)
System PS3    System 360    Genre Rennspiel    Entwickler Black Box Games    Hersteller Electronic Arts    USK 12

 Nach einer längeren Zwangspause lässt Electronic Arts die geläuterte Truppe von Black Box (deren frühere Need for Speed-Werke allgemein als hauptverantwortlich für den zwischenzeitlich schwachen Ruf der Serie angesehen werden) wieder ran. Im Mittelpunkt von The Run steht eine Wettfahrt über zehn Etappen von San Francisco quer durch die USA nach New York, das wie Ihr über 200 Konkurrenten als Erster erreichen wollen. Eingebettet in eine mäßige Rahmenhandlung (die zudem nach dem ersten Drittel fast gänzlich verschwindet) schlüpft Ihr in die Rolle von Jack Rourke, der das Preisgeld dringend braucht, offenbar Probleme mit der Mafia hat und sich zu Beginn in einer brenzligen Lage wiederfindet – nämlich in einer Schrottpresse, die das Auto, in dem er gefesselt sitzt, zu zerquetschen droht. Um Euch daraus zu befreien, müsst Ihr ein Quick-­Time-Event absolvieren, also flott eingeblendete Buttons hämmern. Dass eine solche Einlage in einem Rennspiel nicht wirklich fasziniert, scheint auch Black Box begriffen zu haben. Entgegen erster Befürchtungen werdet Ihr nur selten damit konfrontiert, weshalb sie als kuriose Beigabe verschmerzbar sind. Sitzt Ihr im Auto, zeigt The Run seine guten Seiten: Mit Vollgas geht es durch ein paar Städte und überwiegend ländliche Gebiete, von denen vor allem Letztere schick in Szene gesetzt wurden. Egal, ob Ihr durch das wüsten­Ã¤hnliche Death Valley, die verschneiten Bergpässe rund um Aspen oder das Farmland weiter im Osten donnert – die Umgebungen haben ordentlich Schauwert und Abwechslung zu bieten. Dass die Bildrate nicht spürbar ins Stottern kommt, solange Ihr keine Massen­karambolage verursacht – ungewohnt für ein Need for Speed von Black Box –, macht die Wettfahrt ansehnlich und dynamisch. Nicht ganz mithalten kann der Detailgrad der Vehikel, dafür nehmen sie aber sichtbar Schaden bei Crashs.

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Region PAL      Test erschienen in der M! Games 13 / 2011      Seite 64      Redakteur us
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Kommentare

Bild von rvn

Bin ich der einzige, der diesen sogenannten "Leserservice" als Betrug des zahlenden Kunden sieht?

Bild von Spacemoonkey

ich hoffe :)

Nein bist du definitiv nicht! Ich find es auch nicht ok, dass die Tests, die ja im Grunde der Hauptkauf, bzw. Abo Grund sind, hier kostenlos veröffentlich werden.

Schon klar, nicht alle. Aber mit solchen Veröffentlichungen, gebt ihr (M-Games) mir nur Argumente mein Abo zu kündigen.

Könnt ihr bitte dazu Stellung nehmen.

Bild von 3headedDonkey

Also mich stört das überhaupt nicht. Ich lese das Heft ja nicht nur wegen den Tests, sondern den zig anderen Rubriken, welche unser Hobby und seine Hintergründe wunderbar ausleuchten.

Bild von Spacemoonkey

also die paar tests hier sind nun wirklich noch lange kein ersatz für das ganze heft. finde es so auch vollkommen in ordnung

Bild von captain carot

Ich finde, das sollte sich auf Tests, die es vor Release nicht ins Heft geschafft haben beschränken. Ansonsten reicht ein Kurztest mit gewissem Abstand zum Hefttermin.

Wobei der Onlinepart nach und nach immer wichtiger werden wird. Das sollte jede klar sein.

Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.

Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.

Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen

Bild von rvn

"Die Paar Tests"? Sieben Stück sind es und zwar nicht gerade unwichtige.

Bild von Ulrich Steppberger

Ich zähle derer fünf (plus Daytona, wenn man pingelig sein will), von denen ich auch nur zwei Spiele der echten AAA-Kategorie zuordnen würde. Und einer davon ist MW3, der im Heft anders aufgebaut ist. Macht unter dem Strich weniger als 10% vom Heftinhalt, der ja auch nicht weniger wird, nur weil es ein wenig davon vorab online gibt.

Und wie die Rübe richtig feststellt, sind es durchgehend Spiele, die es mindestens seit letzter Woche auch schon zu kaufen gibt.

Bild von BlackHGT

Also mich stören die online Tests nicht.
Ich Lese die Tests trotzdem immer im Heft.

Aber das Heft machen für mich nicht die tests aus, sondern all die Tollen berichte die es sonst noch drin hat. z.B. Homage an Sonic, Background berichte, interviews etc..

Mir fehlt halt immer noch die DVD..
Lieber lieber Nicolaus.. bitte bring sie mir wieder :)

Bild von DocRaiden

Um zurück zu The Run zu kommen ... genau aus diesem Grund lese und kaufe ich euch, liebe M!s...und warte immer auch zuvor euer Testurteil ab. Ihr seid die ersten, die mir aufzeigen, dass die kurze Kampagne gar nicht so kurz ist, nimmt man den Challenge-Mode hinzu. Vor allem, wenn dann sogar Strecken auftauchen, die es nicht in die Story geschafft haben.

Und Ulrichs Fazit ..."wer Fehler sucht wird sie finden usw." ist mir dann letztlich die brauchbar formulierte Kaufempfehlung oder eben -warnung. Auch hier haben die Mitbewerber weniger treffende Formulierungen gefunden ... und wohl auch größtenteils voneinander abgeschrieben (aber das ist nur ne Vermutung, zwinker).

Bild von Dead Parrot

"I need the Speed-Run for Need for Speed the Run!"

- Sorry, aber das hatte ich seit letzter Woche im Kopf und es musste raus... ist wie Nießen bei mir :)

Man gewöhnt sich an alles, aber schön ist es nicht.

Bild von Next Snake

@ Dead Parrot,

Du hast deine Nießer eine Woche im Kopf?
Ich stelle mir das echt nicht besonders lustig vor :)

Bild von out

Was ich mich frage, wenn man es seitens der Redaktion in Ordnung findet unten aufgeführte Test vor Heftrelease bzw. am Erscheinungstag komplett online zu stellen, warum überklebt ihr den Wertungskasten z.B. von Mario Kart 7 im Heftvideo und achtet peinlichst genau darauf, das in selbigen keine Seiten mit Wertungskasten auftauchen? Wie auch bei den Leseproben.
Vor allem, wenn man bedenkt das die Online-Tests deutlich mehr (gehe ich jetzt einfach mal von aus) erreichen, als das Heftvideo.

Assassin’s Creed Revelations
Halo: Combat Evolved Anniversary
Call of Duty: Modern Warfare 3
Need for Speed: The Run
Saints Row: The Third
inFamous 2: Festival of Blood (eine ganze Seite)
(Daytona)

macht ca.15 Seiten
23 Seiten im Heft sind Werbung/Eigenwerbung/Cover/Rückseite

Macht dann 15 Seiten von 101 und ca. 15% vom Heftinhalt.

Hab euch trotzdem lieb :)

ES IST GANZ NETT, WICHTIG ZU SEIN,
ABER ES IST NOCH WICHTIGER, NETT ZU SEIN.

Bild von Saldek

Du kannst dein Abo ja kündigen und nur noch online lesen.

Oh! Ein Eichhörnchen!

Man könnte eventuell den online veröffentlichen Test entsprechend kürzen. Wobei mich das nicht wirklich stört.

Nach den teilweise vernichtenden Tests andere Magazine habe ich ja gezögert. Dank dem M! Test zum Glück doch noch das Game gekauft und hatte bisher meinen Spaß. Sicher nicht der beste Arcade Racer aber trotzdem unterhaltsam.

Bild von zockeraNdi

Ich würde die "Man!ac" sogar kaufen wenn sie hier zu 100% und kostenlos zu lesen wäre .

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