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Test - Ulrich Steppberger
22. November 2011 - 15:50

Need for Speed: The Run

System 3DS     Genre Rennspiel     Hersteller Electronic Arts     USK 12

Teaser: 
Was hat das 3DS-Debüt der Raserei auf dem Kasten?

Nintendo-Raser werden mit eigenen Varianten der Vollgastour bedacht, die sich in einigen Punkten spürbar abhebt. So ist ihre Wettfahrt etwas einfacher strukturiert, bekam andere Hauptfiguren sowie eine (sogar umfangreichere) Story im Comicheft-Look verpasst und wartet vor allem mit ’Heldentaten’ auf. So passiert es immer wieder während der Fahrt, dass sich das Geschehen verlang­samt und Ihr schnell mit Remote (Wii) bzw. auf dem Touchscreen (3DS) Gesten nachahmen oder bei einem vorgegebenen Unfall vor Euch die Lücke zur schadlosen Durchfahrt finden sollt. Diese Einlagen fühlen sich arg aufgesetzt an und nerven, weil sie aus dem Nichts kommend Euren knappen Lebensvorrat anknabbern. Solche Macken sowie die für beide Systeme nicht gerade attraktive Grafik sorgen dafür, dass The Run auf 3DS und Wii in einer deutlich niedrigeren Spielspaßklasse fährt – auch wenn letztere Fassung als einzige sogar Splitscreen-Rennen bietet.

M USA-Trip mit B-Film-Charme: Wer Realismusferne und kleine Macken verkraftet, gibt hier Vollgas. M
3DS
64
Singleplayer 6 / 10
Multiplayer 6 / 10
Grafik 5 / 10
Sound 7 / 10
Gesamtwertung von 1 bis 100 Punkten.
Region PAL      Test erschienen in der M! 13 / 2011      Seite 64      Redakteur us
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