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27.05.2010 11:06 — Matthias Schmid

Sega hat es wieder getan: ein neues Sonic-Spiel angekündigt – Sonic Colours. Laut Pressemeldung erwartet Euch ein "hochrasantes Action-Abenteuer, in dem Sonic durch fantastische Themenpark-Welten rast".

Ihr wollt mehr zur Story wissen? Nicht? Wir erzählens Euch trotzdem: Im Orbit von Sonics Heimatplanet wurde ein Freizeitpark entdeckt, dort soll das putzige Alien-Volk der Wisps von Dr. Eggman gefangen gehalten werden. Sonic wiederum kann die magischen Kräfte der Wisps einsetzen, um sie aus ihrer Gefangenschaft zu befreien – dann kann er sich den Weg durch massive Wände bahnen. An anderer Stelle verleiht Sonic die Energie der gelben Wisps die Fähigkeit, sich durch den Boden zu bohren; türkise Wisps verwandeln ihn gar in einen Laser – was wir uns genau darunter vorstellen sollen, wissen vor allem bei letzterem noch nicht. Sega verspricht zudem ein Wisp-Power-Kombosystem, das Sonics Boost-Anzeige füllt.

In der Wii-Version erwartet Euch eine Kombination aus zwei- und dreidimensionalen Abschnitten, die DS-Fassung soll Action über die Bildschirmgrenzen hinaus garantieren. Erwähnten wir schon, dass Euch Sega ein "irres Supertempo" und "Höchstgeschwindigkeit" verspricht? Nicht? Dann wisst Ihr es jetzt...

Einen ersten Render-Trailer zum Spiel, das Ende 2010 erscheinen soll, gibt's gleich hier...

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Kommentare

Bild von Segabasti

Ich freu mich drauf, schon allein weils offensichtlich wieder schön klassisch wird ^^ Und die HD Besitzer kriegen dann im Juni 2011 Sonic Adventure 3. Wie bei Sonic 06 und die geheimen Ringe.

Atari brought Videogames to Life, Nintendo brought them back from hell and Sony Killed them.

Bild von Beeberman

wers braucht...für mich ist der igel schon tot

Bild von Segabasti

Toter als Rayman kann er nicht werden XD Und ich bin niemand, der Spiele von vornherein abstempelt, ich spiele sie lieber, bevor ich sage: "ist eh das gleiche, ist ausgelutscht, etc."

Atari brought Videogames to Life, Nintendo brought them back from hell and Sony Killed them.

Bild von Napalus

@Segabasti

Gut gesagt!!!

Lache und die ganze Welt lacht mit dir,weine und du weinst allein!

Schon mal was von Real-Life gehört? - Nö, schick mal Link!!!!!

Bild von Segabasti

Hier ein tolles Artwork zum Spiel:http://www.sega.com/games/uploaded/gameskins/main_290_1_1274714616.jpg

Atari brought Videogames to Life, Nintendo brought them back from hell and Sony Killed them.

Bild von Nipponichi

Mal schauen, wenn es gut werden sollte, würde ich es mir schon zulegen. Ein Sonic im Stil von Sonic Adventure 1 ware mal wieder genial.

Bild von Beeberman

warum sollte das neue sonic besser werden ??? sega behauptet schon seit jahren "das nächste sonic wird endlich wieder so gut wie die alten spiele" und jedesmal waren es schrottgames...
ich mein wenn du dir 5 mal milch von einem hersteller käufst die jedes mal total scheisse schmeckt wirst du sie dann noch ein 6tes mal kaufen und hoffen, dass sie jetzt gut ist ?

Bild von Segabasti

Sonic war nicht jedes mal besser, nur anders. Gut, Sonic 06 auf PS 3 und 360 WAR Schrott, da brauchen wir gar nicht lang diskutieren.
Nur hat Sega mit einigen Spielen in letzter Zeit gezeigt, das sie es tatsächlich noch draufhaben.

Phantasy Star Portable, Sonic & Sega Allstars Racing, Bayonetta, Resonance of Fate...das waren und sin doch alles keine schlechten Spiele, sondern gute.

Leider bewertet man gern nur nach einem Spiel, also warscheinlich Sonic 06. Mario nur nach Mario Party zu bewerten, wäre auch nicht richtig.

Und grad Sonic 4, was auch am Jahresende kommt, hat eher postive, als negative Reaktionen hervorgerufen, ich freu mich auf Sonic Colors, und hoffe auf mehr Infos zur E3.

Atari brought Videogames to Life, Nintendo brought them back from hell and Sony Killed them.

Bild von Beeberman

@segabasti

du als segafan solltest wissen das bayonetta nicht von sega ist...bei resonance of fate weiss ich es leider nicht...
ich will sega auch nicht totreden aber sie haben stark abgebaut seit Dreamcast... kein phantasy star konnte mehr an PSO herran reichen.
und seit sonic adventure 2 sind alle sonicteile nicht besser als durchschnitt...

Bild von Segabasti

Klar weiss ich, das Bayonetta nicht von Sega entwickelt wurde, gepublished allerdings. Und RoF ist von tri Ace. Geht ja auch um das Händchen als Publisher.

Atari brought Videogames to Life, Nintendo brought them back from hell and Sony Killed them.

Bild von Beeberman

als publisher finde ich sega nach wie vor spitze...ohne sega kein the conduit und kein madworld ;).

Bild von Matthias Schmid

1. auffer e3 gibts sicher neue infos. freu mich schon aufs anzocken.
2. das erste sonic für ps3, 360 war in puncto kamera und steuerung wirklich übel, die welten, neuen fähigkeiten und der umfang waren aber schon cool.
3. sonic unleashed auf nextgen bot einige der genialsten sonic-highspeed-levels ever - auch da war beileibe nicht alles schlecht
4. die sonic teile aufm ds waren echt klasse. sehr schnell (manchem zu schnell) aber auch sehr sehr gut.
5. die psp-episoden rivals waren eher mau. wobei der erste teil vor allem im letzten spiel-drittel richtig gut abging.
6. sonic 4 für download dürfte fans der alten md-teile glücklich machen. soviel kann ich schon verraten.
6. die 2. wii-episode war zwar nicht stressfrei, aber durchaus auch unterhaltsam. außerdem gabs da das item 'feuchter keks'. super
7. ich freu mich auch auf colours. wie bei jedem neuen sonic-spiel...auch wenn ich zugegebenermaßen in den letzten jahren oft enttäuscht wurde.
8. sega zu verteufeln wäre doch unfug. sie haben mit virtua fighter und yakuza in den letzten jahren einige echte hochkaräter gebracht. und eben auch mal coole arcade-sachen wir ghost squad oder das jüngst hotd auf wii (das natürlich kein arcade-vorbild hat, ich weiß). leider stammen gerade einige der von segabasti genannten positiv-beispiele nicht wirlich von sega selbst: allstar-racing ist von sumo, resonance von tri-ace und bayonetta von platinum. die für die qualität von sega aufzuführen ist also nicht bisschen geschönt...

so das wars erstmal

Bild von Segabasti

Gut gesagt.

Atari brought Videogames to Life, Nintendo brought them back from hell and Sony Killed them.

Bild von tetsuo01

Warum muss es denn immer wieder Sonic sein?...Sega hat soviele tolle Marken im Kästchen. Nicht nur das die letzten Sonic Spiele nicht gut waren, wenn schon nichts gutes dabei herauskommt dann lasst den guten Sonic doch endlich in Frieden Ruhen. Macht irgend eine Egoballerei da könnt ihr warscheinlich nicht soviel falsch machen und es wird sich dann zig millionenfach verkaufen.
Ich hätte übrigens gerne ein neues headhunter, davon kann ich allerdings nur träumen...

"I come in peace - But you go in pieces" ;)

Bild von Max Snake

Diesmal muss es klappen mit Sonic, der ist ja Sega´s Mascottchen (hoffe es wird so geschrieben). Sega hatte nun mal paar Fehler gemacht. Ein Ego - Shooter von den Firma, kann ich nicht mehr vorstellen.

Spielfreak? Wo ist das Problem?

Ich will lieber in ein Spiel Punkte bekommen als beim einem echten Verkehr.

Bild von metrognome

Fand Sonic unleashed besser als das letzte "open world" Prince of persia.
Der Jump n' Run aspekt war wesentlich fordernder, wie z.b. punktgenaues springen.
Und da es auf der 360 nicht all zu viele Jump n'Runs gibt....
Vor allem die action stages, waren klasse (auch grafisch).
Wegen alte titel, das neue After Börner geht ab!
Im moment ist Sega als publisher sympathischer als Acti. Ubi, und EA zusammen.
Schade das Jason west (infinty ward) und co nicht zu Sega gegangen sind.......das es auch immer die üblichen verdächtigen sein müssen (EA etc.) Da gibts wohl mehr kohle...

Bild von tetsuo01

Irgendwann wir sich der Wind auch wieder drehen. Ich mag Sega wirklich, aber ohne fianzielle Hilfe von Grösseren( zb Sony) bringen sie nichts gescheites mehr zusammen. Wie gerne würde ich Yakuza auf der xbox360 spielen, aber da hat Sony einfach zuviel dazubezahlt für ein Exlusivrecht auf PS3...

"I come in peace - But you go in pieces" ;)

Bild von Xtremo

Zitat:
Toter als Rayman kann er nicht werden XD

Was ist nichtmal nachvollziehen kann. Die "richtigen" Rayman-Spiele waren nämlich immer gut. Rayman 2 war eines der besten Jump'n'Runs auf Dreamcast und grafisch sehr schick. Die Sonic-Spiele hingegen waren seit dem Sprung in die dritte Dimension IMMER verbuggt und unfertig. Bei einigen hat's weniger gestört (Sonic Adventure 1+2, Sonic Heroes, Sonic Unleashed Tag-Levels), bei anderen dafür umso mehr (Sonic 06, Sonic Unleashed Nacht-Müll).

Und ganz ehrlich: So einen Schmodder wie "Sonic und die geheimen Ringe" oder "Sonic und der schwarze Ritter" sehe ich gar nicht als Sonic-Spiele an, da sie im Prinzip gar nichts mit Sonic zu tun haben. Da hätten sie auch die Jet Set Radio- oder Monkey Ball-Charaktere nehmen können, um in Standbildern Geschichten von Rittern oder Wunderlampen zu erzählen.

Bild von tetsuo01

Der glanz der alten Tage ist sowieso schon lange vorbei...seit dem crash mit dem Dreamcast und dem zusammenschluss mit Sammy ist glaub ich kein Stein mehr auf dem anderen geblieben...

"I come in peace - But you go in pieces" ;)

Bild von Sinthoras

Nun ja, für mich war sega schon immer ein eher zweitklassiger entwickler.
War schon zu mega drive zeiten so.
Die kamen und kommen niemals an nintendo ran.
Obwohl nintendo auch schon lange nicht mehr an die alten qualitäten herranreicht.
Zum glück sind spiele wie mario galaxy (die leider nur noch sehr selten erscheinen), eine ausnahme.

Bild von metrognome

@tetsuo01:
Finde ich nicht.
Ich finde seit sega sammy zusammen ist gehts langsam wieder bergauf.
Ich finde, Sega sollte noch ein paar entwickler teams kaufen wie sie es schon z.b. mit Creative assembly getan haben.
@Xtremo: Geschmacksache, Rayman war auf der DC zwar sehr gut, aber gegen Sonic Adv. 1 & 2 keine chance. Welche bugs meinst du eigentlich?

Bild von Matthias Schmid

@sinthoras:
"sega schon immer ein zweitklassiger entwickler"... hast du mal dreamcast gespielt/gesehen/davon gehört...

"nintendo reicht lange nicht mehr an alte qualitäten heran" und "spiele wie mario galaxy erscheinen nur noch sehr selten" ...zum einen sind gerade die mario- und zelda-episoden immer noch konkurrenzlos gut und eben nicht schwächer als zu 16-, 64- oder 128-bit-zeiten. zum anderen ist gerade in den letzten 3-4 jahren die frequenz an hochkarätigen mario & zelda-spielen extrem hoch:
new super mario bros, zelda twilight princess, zelda phantom hour glass, mario galaxy, new super mario bros. wii, zelda spirit tracks, mario galaxy 2 ...und dann noch mario kart ds & mario kart wii und die mario-rollenspiele

...ich bitte dich !!

Bild von tetsuo01

@Sinthoras, nintendo hat früher auch nicht mehr Spiele veröffentlicht...

"I come in peace - But you go in pieces" ;)

Bild von metrognome

@Sinthoras:
Wenigstens ist sich Sega noch treu geblieben und entwickeln spiele für die sogenannten Hardcore zocker was man von nintendo im moment nicht behaupten kann. Ok, ok....mario galaxy2, Zelda und Metroid, spiele die man auf der hand abzählen kann.
Außerdem hat Sega weitaus mehr spiele entwickelt als Nintendo
und da kann es schon mal vorkommen das die qualität leider nicht ganz so hoch ist wie bei nintendo mit ihren 2 - 4 spielen im jahr.
Und zur SNES zeit, war Nintendo bekannt für seine krassen knebelverträge. Dadurch hatten die halt auch ein guten spielesupport.

Bild von tetsuo01

Sega und treu bleiben?... meiner Meinung gibts keinen anderen Hersteller der sich selbst so treu ist und nur für die eigene Konsole entwickelt wie Nintendo. Die haben ihre Maskottchen gottseidank noch nicht auf dem Flohmarkt bei den Restposten an den meistbietenden verschachern müssen...

"I come in peace - But you go in pieces" ;)

Bild von Sinthoras

Den dreamcast selbst hatte ich nicht, aber die meisten spiele die für das teil rauskamen, wurden später auf anderen konsolen umgesetzt.
Habe also doch einige sega spiele gezockt wie z.B sonic adventure.
Waren ja auch ganz nett, hatten aber nie das level der nintendo konkurrenz.
Und das war meiner meinung nach schon zu snes/mega drive zeiten so.
Hatte ja beide konsolen und so den direkten vergleich.

Was nintendo betrifft, stimmt es wohl, dass früher auch nicht mehr spiele rauskamen, aber es wurden immer auch neue serien entwickelt.
Wie pilotwings, mario kart, f-zero usw.
Das geschieht heute nicht mehr, denn die ganzen casual games zählen für mich nicht.
Wo ist denn das neue f-zero, kirby oder vielleicht auch mal was ganz neues ???
Und was ist aus miyamoto geworden.
Es hieß immer, er sei der spielberg der videospielindustrie.
Und das stimmt leider auch.
Von spielberg kam schon lange nichts gescheites mehr (siehe indiana jones), und von miyamoto auch nix mehr (siehe wii music).
Die n64 games wie mario 64 waren fantastisch, gar keine frage, aber ohne rare wär die konsole gnadenlos abgesoffen.
Die gamecube titel wie zelda windwaker und mario sunshine waren deutlich schlechter als ihre direkten vorgänger.
Und was nun, die wii ist zur netten staubfänger konsole geworden, da fast keine richtigen games mehr dafür erscheinen.
Aber ganz klar mario galaxy und twilight princess waren wieder geniale spiele, die fast mit ihren n64 vorgängern mithalten konnten.
Natürlich kommen doch einige spiele heraus (wie von matthias beschrieben), doch beschränkt sich das fast nur auf zwei serien, mario und zelda.
Ok, und noch etwas metroid.

Bild von Sinthoras

Nintendo als software hersteller ok, da sind sie (zumindest in ihren bereichen) immer noch bzw. wieder ganz gut, aber als hardware hersteller taugen sie nicht mehr.
Hatten nur glück, dass das konzept der wii aufgegangen ist, sonst hätte sie das gleiche schicksal ereilt wie sega.

@metrognome
Nun aber man muss sagen, dass tite wie mario immer noch gut sind, was man von sonic nicht sagen kann.
Also ein mario jump n run kann man nicht als schrott bezeichnen.
Einige sonic games schon.
Und in letzter zeit kommen nur noch mittelmäßige spiele von sega.
Obwohl, trifft eigentlich auf square enix auch zu :-)
Das mit den knebelverträgen zu snes zeiten stimmt zwar, aber später sind ja doch noch spiele wie castlevania unt probotector fürs mega drive erschienen.
Diese konnten aber nicht ansatzweise mit den snes versionen mithalten.
Weder grafisch, noch spielerisch.

Bild von tetsuo01

Also Contra und Castlevania waren auf dem MD keinen Deut schlechter als auf dem snes( ausser beim Sound vieleicht)...

"I come in peace - But you go in pieces" ;)

Bild von metrognome

@tetsuo01: ....nur für die eigene Konsole entwickelt wie Nintendo....hahaha....
...für welche konsole sollten nintendo bitte schön noch entwickeln als außer für ihre eigenen.

"Die haben ihre Maskottchen gottseidank noch nicht auf dem Flohmarkt bei den Restposten an den meistbietenden verschachern müssen"......
Da kann Nintendo mal froh sein, das Shigeru Miyamoto noch nicht senil geworden ist.

Na gut, wenn Nintendo sich soo treu ist warum kommt dann für die Wii fast keine Hardcore zocks, so wie man es von Nintendo früher kannte. Und das meinte ich mit treu, spielerisch ist Nintendo immer noch auf alter höhe und das ist auch gut so.

Bild von Dr. Mario

@ Sinthoras:
Der Sinn dieses Rundumschlags erschließt sich mir nicht: Sega war also zweitklassig und Nintendo hat die Spieler vergessen?
Wirklich?

Sega hatte viele sehr gute Spiele entwickelt und, wie alle anderen auch, natürlich ebenso viel Mist: Statt sich an letzteres zu halten, sollten wir an die guten Produkte denken, denn da gab es einiges, was nicht vergessen werden sollte: Ecco, Jet Set Radio, Shining Force, Virtua Fighter (!!!), Phantasy Star, Virtua Tennis, Alex Kid, Crazy Taxi, Monkey Ball oder Streets of Rage. Allein das überragende Virtua-Fighter-Spielprinzip reicht, um Segas Spielekompetenz zu bebildern.

Und Nintendo? Die haben, auch wenn Du es nicht gerne hören magst, in den vergangenen Jahren mehr für die Akzeptanz von Videospielen getan, als alle anderen Firmen zusammen: Wii-Sports und Wii-Fit sind neue Entwicklungen, die Menschen ansprechen, die zuvor niemals sich mit Videospielen beschäftigt haben - willst Du die wirklich wegwischen, als wären sie Schmutz?
Mit Pikmin oder Nintendogs wurden die alten Serien mit neuen Vertretern bereichert und mit einer in dieser Branche ungewöhnlichen Kontinuität wird Qualitätssoftware entwickelt.
Dass durchdachte Titel Zeit benötigen, sollte jedem verständlich sein - und ich bevorzuge lieber nur drei sehr gute Titel statt fünfzehn Fließbandprodukten im Vierteljahr. (spielt die eigentlich irgendwer wirklich alle durch oder liegen sie zu einem Drittel angespielt schon bald herum? - da frage sich mal ein jeder selbst...) Und wenn wir alle mal ehrlich sind, es gibt genug "echte" Spiele für Wii.

Allerdings kann ich alle die "Sonic Adventure" - Begeisterten nicht verstehen: der Titel wirkte stilistisch zusammengeschustert, die Welten waren teils gut durchdacht, teils langweilig und ihr mochtet wirklich dieses dümmliche Angelspielchen?

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