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News - Dirk Harms
30. August 2012 - 10:27

Dishonored: Die Maske des Zorns

Teaser: 

"Die Spieler sind müde" - wegen fehlender Innovationen

Dishonored Co-Regisseur Harvey Smith erklärte gegenüber Gamesindustry, dass es in der Spielebranche immer weniger neue Marken gibt - und ebenso die Zahl der Entwicklerstudios abnimmt, die bereit sind, Risiken einzugehen. Den Grund, mit Dishonored ein neues Konzept auszuprobieren, erklärte er folgendermaßen:

"Man könnte es der Emüdung der Spieler zuschreiben. Wie viele Titel sind schon erschienen, in denen Du einen Soldaten oder Space Marine spielst, oder wo Du von Elfen und Zauberern umgeben bist, oder wo du eine Bank in LA ausrauben musst?", stellt Smith fest. "Ich bin immer noch ein Optimist," fügt er hinzu, "und ich habe immer noch eine tolle Zeit mit Spielen, aber die Wahrheit ist, dass ich zwei Triple-A-Spiele pro Jahr spiele, wahrscheinlich zwei Indie-Spiele im Jahr und vielleicht ein paar mobile Titel, weil die meisten Sachen nur Variationen von Dingen sind, die man schon zuvor gesehen hat. Wenn man schon eine Weile dabei ist, hat man schon alles immer und immer und immer wieder gesehen."

Sein Rezept: Den Spielern mehr Freiheit geben, dass sie sich Zielen so nähern, wie sie es für richtig halten, und eine Abkehr von stereotypen Spielkonzepten. "An einem bestimmten Punkt begann ich, Formeln zu misstrauen", erklärt er - hoffentlich sehen das andere Entwickler bald auch so.


System:
360 PS3
Genre:
Action-Adventure
Entwickler:
Arkane Studios
Hersteller:
Bethesda

Kommentare

John
Anfänger (Level 3) 103M!SX
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Offline
I, MANIAC seit:
10.07.2012 - 09:26
Zuletzt gesichtet:
vor 4 Stunden 36 Minuten

Recht hat er obwohl,dass sowieso doch schon jedem klar ist.

Sturmreiter
Anfänger (Level 2) 55M!SX
Bild des Benutzers Sturmreiter
Offline
I, MANIAC seit:
30.11.2011 - 02:09
Zuletzt gesichtet:
vor 1 Stunde 53 Minuten

Yep er hat recht, und gespannt bin ich auch auf Dishonored. Das bis jetzt gezeigte hat mich sehr neugierig gemacht, warum nicht auch mal einen "Noname" Titel eine Chance geben ^^

P.S. Kollege John, dein Avatar Bild ist ein wenig..... groß? Was am kompensieren ;-p ?!?

And the ending always comes at last and seems always come too fast!

Flammuss
Profi (Level 2) 672M!SX
Bild des Benutzers Flammuss
Offline
I, MANIAC seit:
02.06.2010 - 11:54
Zuletzt gesichtet:
vor 3 Stunden 8 Minuten

Na dann will ich mal hoffen, dass seinen großen Worten auch super spielbare Taten folgen!

@John
hat Sturmreiter da etwa Recht ;-)

Irgendwas ist ja immer!

Oliver Grüner
Elite 1442M!SX
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Online
I, MANIAC seit:
06.04.2010 - 14:40
Zuletzt gesichtet:
vor 21 Minuten 59 Sekunden

Beim Dark Messiah-Entwickler mache ich mir kaum Sorgen, dass da was brauchbares bei rauskommt. Weitaus mehr Sorgen mache ich mir über die Verkaufszahlen. Innovation und ungewöhnliche Settings wurden von den Käufern nur sehr selten belohnt.

Meine Spiele-Blog: http://rpcg.blogspot.com/

Bertolomeus
n00b 7M!SX
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Offline
I, MANIAC seit:
25.08.2012 - 15:18
Zuletzt gesichtet:
vor 8 Monate 3 Wochen

Also Dishonered schaut cool aus, ist aber alles andere als ein frisches Game Konzept ..