
Zusammen mit dem Geschäftsbericht des ersten Quartals dieses Finanzjahres erklärte THQ, dass die ehemals geplante Spiele-Trilogie InSane, bei der man mit Regisseur Guillermo del Toro kooperierte, auf Eis gelegt wurde. Im Gespräch mit Investoren verkündete der neu amtierende Präsident Jason Rubin die schlechte Nachricht:
"Wir haben beschlossen, die Pre-Production von InSANE nicht weiter zu verfolgen; alle unsere Rechte an der IP wurden Guillermo del Toro zurückgegeben. Durch die Streichung dieser Erkundungen außerhalb unseres Kerngeschäfts können wir wieder den Fokus auf unser Haupt-Spieleportfolio richten, das hiervon unverändert bleibt."
Unklar ist, wie weit die Produktion des Spiels bereits vorangeschritten war; bis auf die Ankündigung und die Ideen, dass es "Sandbox-artig" und von "Lovecraft inspiriert“ sein solle (wir berichteten hier), wurde nicht viel über das Spiel bekannt. Sowohl del Toro als auch Entwickler Volition arbeiteten weiterhin an anderen Projekten. Dies ist somit die zweite hochkarätige Zusammenarbeit an einem Spiel, der THQ eine Abfuhr erteilte. Erstes Opfer der Sparmaßnahmen war Tomonubu Itagakis Devil's Third. Übrigens stellte THQ auch – ganz gegen dem derzeitigem Trend der Branche - die Entwicklung von Mobil-und Social-Games ein.
Immerhin konnte THQ den Abwärtstrend der letzten Jahre stoppen: So generierte man einem Umsatz von 133,7 Millionen Dollar und erwirtschaftete einen Gewinn von 15,4 Millionen Dollar, gegenüber einem Verlust von 38,4 Millionen Dollar im Vergleichsquartal des Vorjahres.
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Entwickler:
Volition |
Hersteller:
THQ |
Keyword:
Guillermo del Toro |
Kommentare
08.09.2010 - 17:05
vor 6 Tage 2 Stunden
Was will THQ denn dann zukünftig so verkaufen? Jedes Jahr ein Saints Row und gut ist`s?
Si tacuisses philosophus mansisses.
25.09.2009 - 15:36
vor 2 Stunden 39 Minuten
Die Industrie hält uns Spieler scheinbar wirklich für feige Pisser und lassen somit ganze Genres aussterben. Warum wird man als Spieler nicht voll bedient? Warum geht das nur bei Büchern und Film? Es muss ja nicht jedes Spiel 100 Millionen in der Entwicklung verschlingen, kann mir nicht vorstellen dass ein GUTES Horrorspiel seine Kosten nicht mehr einspielen kann. Klar so ein Mist wie die letzten Silent Hill Teile wird nicht gekauft. Aber ein Amnesia zeigt dass Horror und Gut funktionieren und nicht teuer sein müssen.
Beim Spieler darf es nur noch Action, Action, Action sein.
The whole problem with the world is that fools and fanatics are always so certain of themselves, but wiser people so full of doubts.
05.03.2009 - 22:35
vor 1 Minute 39 Sekunden
ich will ne fortsetzung zu space marine! action, action, action!
feel the HEAT!
07.12.2008 - 21:58
vor 1 Stunde 34 Minuten
THQ hat neben Darksiders, Metro und Saint´s Row noch einiges andere in der Pipeline. Dass nach den Finanzproblemen aber Projekte gekappt werden war eh klar. Und gerade del Toro hat immer Unmengen Projekte am Laufen, von denen locker die Hälfte vorzeitig gecancelt werden.
Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.
Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.
Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen
03.05.2012 - 16:16
vor 3 Tage 21 Stunden
schade. ich war eigentlich sehr gespannt was daraus geworden wäre. Horror spiele gibt es eh so gut wie keine. echt schade. tel toro hat eigentlich schon die Erfahrung ein gutes Spiel auf die Beine zustellen.