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News - Sebastian Essner
1. Oktober 2012 - 13:02

Shuhei Yoshida

Teaser: 

Sonys Studio-Boss ist enttäuscht über Third-Party-Support für Vita

In einem Interview mit Gamasutra zeigte sich Shuhei Yoshida, Präsident der Sony Worldwide Studios, enttäuscht über den Third-Party-Support für Vita. Gleichzeitig machte er auch (wenig innovative) Vorschläge, wie diese Misere beendet werden könne.

So müsse laut Yoshida zeitgleich mit der Erhöhung der installierten Hardwarebasis, genau definiert und artikuliert werden, was die Vita im Vergleich zu anderen Plattformen einzigartig mache. Dadurch wäre es leichter, Unterstützung von Drittherstellern zu erhalten.

Ein Grund für diese Schwierigkeit sieht Yoshida aber auch im wachsenden Markt der mobilen Titel und den Social Networks, da Firmen eben nur eine gewisse Kapazität hätten und nicht unbegrenzt viele Spiele für alle Zweige produzieren könnten. Er sei jedoch der Meinung, dass die Vita am besten dazu geeignet sei, ein umfassendes Erlebnis im Mobilbereich zu gewährleisten.

System:
PSV
Entwickler:
Sony
Hersteller:
Sony

Kommentare

sansibal
Profi (Level 3) 885M!SX
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Offline
I, MANIAC seit:
31.07.2011 - 08:42
Zuletzt gesichtet:
vor 14 Stunden 8 Minuten

Nicht nur Herr Shuhei Yoshida ist enttäuscht, ich bin es auch. Die PSVita ist wirklich ein tolles Stück Hardware aber irgendwie wird es von den Entwicklern geschnitten.

Game Start: Atari VCS 2600 mit Holzimitat im Frontbereich Modul: Asteroids / Space Invaders Game Over: noch nicht anwendbar

dmhvader
Maniac 1988M!SX
Bild des Benutzers dmhvader
Offline
I, MANIAC seit:
11.12.2008 - 10:31
Zuletzt gesichtet:
vor 2 Tage 12 Stunden

Ja, irgendwie hat er recht und für mich auch völlig unverständlich, schließlich gibt es zahlreiche Vita-Zocker (mich eingeschlossen), die gierig nach Nachschub lechzen!

Zuletzt editiert am: 1. Oktober 2012 - 13:52

My Daddel-History: 1983:Atari2600 • 1985:C64 • 1988:AtariST • 1992:Mega Drive • 1994:MD32X • 1995:Atari Jaguar & PS1 • 1997:N64 • 1999:Dreamcast • 2000:PS2 • 2002:Gamecube • 2003:XBox • 2005:XBox360 • 2006:Wii • 2007:PS3 • 2012: PSVita & WiiU

BlackHGT
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Bild des Benutzers BlackHGT
Offline
I, MANIAC seit:
18.10.2008 - 11:38
Zuletzt gesichtet:
vor 2 Tage 15 Stunden

Das hat doch auch Vorteile.
So kann man sich zeitnehmen für die Spiele und hat nicht den stress das morgen schon der nächste Toptitel kommt.

KnightWolf
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Bild des Benutzers KnightWolf
Online
I, MANIAC seit:
01.12.2008 - 20:42
Zuletzt gesichtet:
vor 4 Minuten 18 Sekunden

Ich verstehe es einfach nicht, für die PSP gab es doch auch unzählige von tollen Spielen. Wieso nicht für die Vita? Geht es so weiter mit der Vita sehe ich wirklich schwarz, wenn nicht jetzt schon. Das ist wirklich schade, da die Vita ein wirklich schönes Stück Hardware ist und es einfach nicht verdient hat so stiefmütterlich behandelt zu werden.

Kamek
Maniac 1707M!SX
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Offline
I, MANIAC seit:
18.08.2009 - 12:09
Zuletzt gesichtet:
vor 10 Stunden 23 Minuten

@BlackHGT
so Unrecht hast Du gar nicht. Ich erinnere mich noch gut an die N64 Zeiten. Damals hab ich jedes Spiel genossen. Heute ist die Inflation der Toptitel einfach zu hoch.

Lobo
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Offline
I, MANIAC seit:
11.09.2012 - 23:18
Zuletzt gesichtet:
vor 1 Tag 12 Stunden

eigentlich ist es ganz simpel: viele leute kaufen eine konsole und zwar soviele, dass es sich für die entwickler im besten fall rechnet auf der entsprechenden plattform ihr spiel zu veröffentlichen. das die vita so mager mit software versorgt wird hat nix damit zu tun, dass sie geschnitten wird sondern vielmehr wie die entwickler die zukunft der vita abschätzen. dass die vita vielleicht ne supertechnik hat ist auch zweitrangig. wenn sie nur genug gekauft wird dann muss sie zwangsläufig mit software versorgt werden. es ist halt ein teufelskreis keine spiele=keine verkäufe. keine verkäufe=keine spiele von drittanbietern. da ist sony selbst gefragt und muss eben mit ein paar must have titeln die vita pushen. anders wirds nix.

donkiekung
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Bild des Benutzers donkiekung
Offline
I, MANIAC seit:
05.03.2012 - 17:12
Zuletzt gesichtet:
vor 8 Stunden 53 Minuten

Lobo schrieb:

da ist sony selbst gefragt und muss eben mit ein paar must have titeln die vita pushen. anders wirds nix.

Das sehe ich genauso. Zur Erhöhung der Hardwarebasis muss Sony sich was einfallen lassen. Mittlerweile ist das Spieleangebot für Späteinsteiger ganz gut (also im Gegensatz zum Start). Aggressive Strategie: Preis runter (199), Bundles machen, und vor allem auch mal wirklich gute vernünftige Werbung schalten. Zeigt das Ding, zeigt die Games (LBP, Uncharted usw.), zeigt meinetwegen die besonderen Features. Aber bitte nicht so eine bescheuerte Kampagne im Dreamcast-Style (war auch ein gutes Ding, aber Sega hat's vergeigt).

Zuletzt editiert am: 1. Oktober 2012 - 20:58

DIE Gerät: AMIGA !

Saldek
Maniac 1862M!SX
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Offline
I, MANIAC seit:
29.10.2008 - 19:32
Zuletzt gesichtet:
vor 1 Woche 2 Tage

Viele HW-Käufer --> großer Absatzmarkt für Publisher --> Viele Spiele --> Noch attraktiver für Käufer --> Noch mehr HW-Käufer (...)

Genauso kann diese Dynamik, wenn man es vermasselt, auch zu einem Teufelskreis werden. Es ist Aufgabe von Sony diese Dynamik ins Rollen zu bringen durch attraktive HW-Preise und ne gute Ladung hauseigener Top-Spiele.

Der Preis ist imo in Ordnung. Iphone5 bzw. Ipod Touch sind deutlich teurer. Der 3DS ist nur marginal günstiger, dafür aber auch ein Steinzeitgerät im technischen Vergleich. Sony muss einfach gute Spiele bringen. Auch 149€ sind zu viel wenn potenzielle Käufer a) kaum interessante Spiele finden und b) kein Vertrauen in die Zukunft der Plattform haben.

HIMitsu
Intermediate (Level 2) 243M!SX
Offline
I, MANIAC seit:
08.11.2011 - 12:40
Zuletzt gesichtet:
vor 4 Tage 20 Stunden

Mal ehrlich, was macht denn die Vita jetzt besonders? Hat sie irgendein Alleinstellungsmerkmal? Vielleicht dieses Touch-Ding auf der Rueckseite, aber damit scheinen die Entwickler nicht so recht zu wissen, was sie machen sollen (vielleicht ungenuegend Anregungen seitens Sony?)
Ansonsten ist`s ne Power-Maschine, ja toll, das ist die PS3 auch, was soll ich also mit der Vita? Mega tolle Grafik mit Milliarden von Pixeln braucht man unterwegs doch nicht...

sansibal
Profi (Level 3) 885M!SX
Bild des Benutzers sansibal
Offline
I, MANIAC seit:
31.07.2011 - 08:42
Zuletzt gesichtet:
vor 14 Stunden 8 Minuten

@ Lobo, donkiekung und saldeck
vernünftige Argumente: mein Fazit. Sony hat zur Zeit Probleme beim Marketing und der Unterstützung der Third-Party-Entwickler durch fehlende Hardwareabsätze.

Ich warte jetzt noch Killzone -Mercenary- ab, kennt schon einer ein Release-Datum ? ....und dann mal sehen wie es mit meiner PSVita weitergeht.

Game Start: Atari VCS 2600 mit Holzimitat im Frontbereich Modul: Asteroids / Space Invaders Game Over: noch nicht anwendbar