
In einem Interview mit Siliconera hat Takuya Matsumoto, Lead Designer von The Last Story, über die Bedeutung des Wii-U-GamePad für die Zukunft des japanischen Rollenspiels gesprochen. So sei dessen Touchscreen zum Darstellen und Verwalten von Informationen am besten geeignet.
Er könne dabei etwa, ähnlich des GPS eines Autos, zur Festellung der Schlachtfeld-Gegebenheiten oder dem Analysieren des gegnerischen Schwachpunkts eingesetzt werden, erklärt Matsumoto. Dies biete Möglichkeiten für tiefergehende Strategien in japanischen Rollenspielen. Zudem könne der Touchscreen auch als eine Art Journal fungieren, mit dessen Hilfe Charakter-Informationen und Erfahrungen gespeichert und dann mit anderen Spielern via MiiVerse oder WiFi geteilt werden.
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System:
Wii U
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Genre:
Rollenspiel |
Entwickler:
Mistwalker |
Kommentare
21.06.2011 - 14:19
vor 18 Minuten 17 Sekunden
Damit wären (online)Rollenspiele wie WoW auch auf Konsole möglich.
Wer Rechtschreibfehler findet, dar die behalten. ;)
24.01.2009 - 15:16
vor 5 Stunden 41 Minuten
Ich würde es toll finden, wenn man auf dem Screen immer sein Menü hätte. So müsste man nicht immer nen Knopf drücken um zum verwalten der Charaktere zu kommen.
;-)
;-)
http://www.youtube.com/user/FortunatoLukrezi/videos
19.02.2010 - 09:21
vor 2 Stunden 16 Minuten
So ein Touchscreen erspart sehr viel Knopfdrücken;-)
03.05.2012 - 16:16
vor 5 Tage 2 Stunden
bestes beispiel wäre darksiders 2. charekterverwaltung auf dem display. das würde wunderbar funktionieren. der spielfluss wird somit nicht unterbrochen. kann ich mir sehr gut vorstellen.
26.08.2010 - 12:31
vor 6 Stunden 24 Minuten
Auf gut deutsch....so n display is ne nette spielerei ohne wirklichen vorteil oder spielerrischen mehrwert. Bisher hab ich noch von keinen entwickler gehört das er irgend ne idee hat wie man den screen sinvoll nutzen kann. Auser halt für spielerein oder character verwaltung ohne knöpfchendrücken....
Was ich mir vorstellen könnte, man könnte es eventuell als maus ersatz bei shootern nutzen...
29.03.2011 - 08:46
vor 5 Stunden 25 Minuten
Selbst wenns nur für den Chat im Multiplayer oder für die Minimap verwendet wird ists ne riesige Verbesserung. Wer dann schonmal Etrian Odyssey, Trauma Center oder andere DS Perlen gespielt hat wird sich auch noch viel mehr intelligente Verwendungszwecke vorstellen können.
Dass man bei Shootern wo es um Millisekunden Reaktionszeit geht nicht auf das zweite Display schaut versteht sich von selbst, da das aber sowieso alles Multiplattformtitel sind spielt das auch überhaupt keine Rolle.
26.08.2010 - 12:31
vor 6 Stunden 24 Minuten
Als ich von shootern sprach, meinte ich das eher in der richtung das man das display als touchpad (wie an nem notebook) nutzen könnte....wodurch sich shooter vielleicht komfortabler spielen lassen könnten.
Von ner karte auf dem pad screen halte ich nich viel....genausowenig von inventory und character management.
31.05.2012 - 17:05
vor 1 Stunde 41 Minuten
Ist doch ne feine Sache so wie ich das Lese, wirt es in Zukunft siecher ein paar RPG für die Wii U erscheinen. Mal abwarten es wirt immer noch spekuliert und zu fiel geredet, mir gefällt das Wii U GamePad ist mal was Neues und so eine Hexerei wirt dieses Pad ja wirklich nicht sein.
Warum fallen wir,Damit wir lernen können,uns wieder aufzurappeln!
07.12.2008 - 21:58
vor 40 Minuten 4 Sekunden
Wenn man z.B. schön im Inventory, Journal usw. blättern kann, Ziele auf der Karte per Touch statt per Padcursor anwählen kann und all solche Sachen, doch, dann hätte ich das Inventory lieber auf dem Touchpad.
Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.
Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.
Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen
26.08.2010 - 19:52
vor 59 Minuten 41 Sekunden
Wie ich schon mal erwähnt habe, man kann dann den Controller Screen für Anzeigen benutzen, wo man früher z.b. Inventar oder andere "Off Screens" einblenden musste. Aber der springende Punkt ist hier. Während man auf den Controller Screen schaut. Pausiert das Hauptspiel oder läuft es weiter in Echtzeit? Die Augen sind ja nicht auf dem Großen Screen fokussiert. Vielleicht ein Rennspiel, wo die Daten angezeigt werden. Im echten leben ist es ja auch was "unten". Oder als Rückspiegel benutzen
Oder so ne art "privateer". den Controller mit "offscreen" Daten füttern. Planeten Infos, Handel, Infos über Raumschiffe in Radarreichweite. Stellt euch mal "EVE Online" vor, mit den ganzen Offscreens auf den Controller. Auto Pilot an, und mit dem Geschütz auf Feinde schießen (Controller)
System Shock alike, Hacken auf dem "Datenpad" in Echtzeit oder pausieren?. Wenn man die Grafik ausblendet, kommt es dem Stress in WiiU Zombie nahe
Aber Ego Shootern, RPGs, Autorennen, Hack and Slay usw...
Alles basiert, Spiel pausieren oder weiterlaufen lassen
29.10.2008 - 19:26
vor 3 Stunden 8 Minuten
@APT
So wenig fantasy?
Schau dir mal 100% aller westlicher RPGs auf Konsole an und dann sag mir bitte, dass die Itemverwaltung nicht ein riesiger Krampf ist und einen jedes mal nur total belästigt...
Das wäre mit Dem Pad wesentlich einfacher einfach Gegenstand Packen und auf den Charakter ziehen.
kein nerviges Durchklicken mehr... Das würde mir persönlich den Spielspaß schon sehr erhöhen.
Ein anderes Beispiel in einem sagen wir mal Fallout oder Skyrim. Man findet ja da im laufe der Zeit massig Waffen und muss jedes mal ins Menü wechseln um zu checken was man da alles an neue Waffen hat. Wenn du aber mal 20 Waffen im Inventar hast, verlierst du total den überblick welche jetzt neu waren und welche nicht. Man könnte es quasi so lösen, dass jede neu gefundene Waffe mit ihren Stats erst mal auf dem Touchscreen eingeblendet wird, so könnte man immer sofort sehen ob diese besser ist als seine alte und muss nicht ständig in Menüs rumklicken...
Btw. ich stell mir Offplay auch richtig gut vor und hoffe, dass möglichst viele Spiele das unterstützen.
Wenn meine Freundin, dann TV gucken will und ich lieber zocken möchte, kann ich immer noch mit ihr auf einer Couch chilln...
Nicht zu vergessen, dass man auch noch gediegen in HD beim Kacken spielen kann ;)... oder eben im Schlafzimmer.
Ich war anfangs auch sehr skeptisch über das Gamepad aber mittlerweile hab ich echt richtig lust darauf bekommen :)
26.08.2010 - 19:52
vor 59 Minuten 41 Sekunden
Ich habs
"Danger Truck"
Wo man auf den Grossen Screen ein Truck oder so, steuert. Hat man auf dem Controller ne Anzeige, für das Nitroglyzerin oder eine andere Explosive Ladung, die bei zu starker "Erschütterung" in die Luft fliegt. Man kann das auch auf Endzeit Racer auslagern.
Oder ein F1 Simulator. Den Controller als Lenkrad, mit den ganzen Knöpfen
29.03.2011 - 08:46
vor 5 Stunden 25 Minuten
Auja ich will den Pipboy auf meinem Pad :)
18.08.2009 - 12:09
vor 55 Minuten 22 Sekunden
Ich stimme Beeberman zu. Ein Screen wie bei Dead Space ohne Text oder Lebensblken o.ä. ist toll. Wenn ich die Informationen auf dem Pad jederzeit ablesen kann- umso besser. Bei RPG`s die Karte oder das Inventar immer "griffbereit" zu haben, stelle ich mir toll vor.