+ 9 Levels mit über 20 Bosskämpfen
+ durchdachtes, eingängiges Kampfsystem
+ grandiose Over-the-Top-Actionmomente
+ sehenswerte Partikeleffekte
+ Finale mit Wow-Effekt
+ furios inszenierte Quicktime-Events,...
- ...die aber etwas häufig vorkommen
- dezentes Level- und Boss-Recycling
- heftiges Tearing
- 08/15-Story
- altmodisches Speichersystem
Matthias meint:
Hau mich einer mit der Schaufel – hier geht mal richtig die Post ab! Wenn ich turmhohe Bosse in den Staub schicke, mit blutbeschmierter Klinge (trotz USK-Freigabe ’ab 16’) durch Gegnerscharen tanze oder ein ganzer Straßenzug zu Bruch geht, versetzt mich das Spiel in einen Rausch. Dann vergesse ich die technischen Unsauberkeiten und das eintönige Setting für eine Weile – schließlich ist das Kampfsystem gelungen und die Steuerung macht jeden Unfug problemlos mit. Durch den sehr häufigen Einsatz von Quick-Time-Events machen es sich die Entwickler oftmals leicht – wenn unterm Strich jedoch eine deftige Actionszene herauskommt, will ich es ihnen nicht ankreiden. Könnt Ihr über B-Movie-Flair, das dumme Speichersystem und schamloses Abkupfern bei den Genre-Stars hinwegsehen, habt Ihr mit dem Spiel eine Menge Spaß.
80 |
Furios inszenierte Ninja-Action, die den Tanz auf dem schmalen Grat zwischen HD-Actionfest und B-Movie meistert. |