
Gestern stellte Nintendo auf der E3 offiziell den 3DS vor. Wir haben die wichtigsten Fakten für Euch. Von außen betrachtet sieht der 3DS aus wie ein normaler DSi, er hat allerdings zwei Kameras auf der Außenseite, die zusammen 3D-Bilder aufzeichnen. Klappt Ihr das Gerät auf, ergeben sich einige gravierende Unterschiede. Der obere Screen ist im Breitbildformat gehalten und bietet eine Auflösung von 800 mal 240 Pixeln (400 pro Auge für den 3D-Effekt). Der untere Touchscreen hat eine Auflösung von 320 mal 240 Pixeln. Natürlich befindet sich auch auf der Innenseite des Deckels eine Kamera.
Zum gewohnten Steuerkreuz und den Aktionstasten gesellt sich ein analoges Slidepad, das wahrscheinlich ähnlich wie ein Analogstick funktioniert. Außerdem besitzt der 3DS einen Motion- und einen Gyrosensor. An der Seite befindet sich ein Schieberegler, mit dem Ihr den 3D-Effekt herauf- und herunterdreht.
Der 3DS wird auch im Sleep-Mode Daten aus dem Internet herunterladen oder mit anderen 3DS-Geräten kommunizieren können.
Der 3D-Effekt kommt nur zur Geltung, wenn man frontal auf den Bildschirm guckt. Dabei fällt aber auf, dass die Grafik generell stark verbessert wurde und sich durchaus mit der PSP messen kann. An Spielen wird es mit Kid Icarus, Metal Gear Solid: Snake Eater 3D, Resident Evil Revelations, Star Fox 3D und anderen ein sehr stimmiges Portfolio geben.
Kommentare
Ich bin ma gespannt
wahrscheinlich hol ich mir hin
100% am releasetag gekauft !
Es handelt sich afaik um eine Filterfolie zwischen dem Display. Daher funktioniert der Effekt nicht aus dem Winkel, wa bei einem Handheld nicht schlimm ist imo.
a) wie stark kann der Winkel variieren?
b) sind beide Panels 3D Screens oder nur der obere?
c) wie intensiv ist der 3D Effekt? Die bisherigen Varianten ohne Brille sollen ja einen relativ schwachen Effekt bieten
Oh! Ein Eichhörnchen!
also doch richtig gelesen! Metal Gear Solid: Snake Eater 3D!! nur wie wird das ganze Spiel auf das Modul kommen? Bei der Playsi waren es doch 2 Disc wenn ich mich nicht Irre, oder?
Und er sieht gut aus, wird ein Pflichtkauf werden, auch nur um mein aller erstes Modell (Ur-DS) endlich in den Ruhestand zu schicken.
b) Nur der obere, laut Nintendo verträgt sich die 3D-Technik nicht mit einem Touch-Display.
Mich würde interessieren, ob man den 3D-Effekt auch auf abgefilmten Videos einigermaßen zeigen kann, oder ob man das ich echt sehen muss, um den 3D-Effekt zu erkennen.
@Saldek nur der obere, der untere hat Touchfunktion.
Wie nur Filterfolie?! braucht Folie Power?
edit: da war einer schneller...
@TonyTotal auf youtube gibts ein 3DS hands on Video, bissl erkennt man schon, da fällt einem auch auf das 3D platz braucht, auf so einem kleinen Bildschirm sieht es iwie überfüllt aus...
Bin aber triotzdem auf das eigene Hands on gespannt...
We are the people our parents warned us about.
Als Konsolenfreak ist das Teil für mich natürlich schon so gut wie gekauft.
Schade das die Teschnik nicht wirklich besser als die PSP sein soll, aber erst mal abwarten.
Sony hat mich ja voll enttäuscht, das sie leider keine PSP2
vorgestellt hatten ;(
Ok, selbst wenn der DS nur mit PSP Technik kommt,
ist das ein riesen Plus, da endlich Mario,Zelda und Co
in ansprechender 3D Grafik über den Screnn hüpfen ;)
Hier noch ein link zu der 3DS Vorstellung auf der E3,
sogar der 3D Effekt ist leicht zu erkennen.
http://www.youtube.com/watch?v=GYnyBxVhK_c&feature=related
Also der Nintendo 3DS ist allein schon deswegen gekauft weil Nintendo The Legend of Zelda: Ocarina of Times 3D angekündigt und Jornalisten schon gezeigt hat!
Ich freu mich so verdammt drauf hoffentlich wird der 3DS schnell veröffentlicht.
Vor allem sieht das Ding so mega ober schick aus mit der glanzlackierung und dem Iphone like Display oben :).
Freu mich schon auf die Gesichter meiner Freunde, wenn sie 3D ohne Brille sehen werden ;).
btw. gibt es im Netz schon Hands on berichte, die sind durchweg extrem positiv allerdings soll der 3d effekt nicht ganz so gut sein wie mit brille ;)
Zelda OoT Remake = 3DS gekauft.
Nun gut, ich hätte ihn wohl auch sonst gekauft, denn das Line Up ist ja mal sowas von stark! Das stellt ja quasi alles in den Schatten, was jemals zum Start einer Konsole angekündigt war! :O
Ich hätte auch nich gedacht, dass mich das Ding auf Anhieb so überzeugt, aber bei diesem Line-Up und mit der Technik, kann ja kaum was schief gehen.
Ich hoffe nur, dass dieses Slidepad die Nachteile bei der Steuerung ausgleicht, die man bei einigen Genres mit Touchscreen und Steuerkreuz hatte.
Deathcore ist eine Musikrichtung, die sich anhört als schlüge man ein sterbendes Schwein mit wahnsinniger Geschwindigkeit auf eine Mülltonne.
Mhh, ehrlich gesagt war mir das Ding ziemlich egal, halte nicht viel von 3d, aber die Info, dass das (in meinen Augen) mit Abstand beste Zelda als Remake kommt...mmmh, das klingt schon interessant.
In Soviet Russia, Tager Crushes you!
Zeldas Wiegenlied...so schöne Version ;_;
sieht interessant aus aber hoffe das is für lange zeit auch der letzte ds dann.ansonsten kommt wieder DS 3Di Sr45 DS XXXL 3D Dsi Dlr45 ^^
Da könnte ich auch schwach werden. Kommt aber noch auf den Preis an und ob ich meine Frau überzeugen kann!! :)
es ist aber eine relativ günstige Variante um sich mal mit 3D anzufreunden befor man viel Geld ausgibt.
Auf das Slidepad musste natürlich wiedermal Nintendo kommen. Mal sehen, wer das als erstes kopiert ^-^
Was soll an dem Slidepad so viel anderst sein als an dem PSP Stick ????
Ich finde nur sehr schade, das da keine 2 Pads eingebaut sind, so wird die Kamerasteuerung wieder unnötig umständlich ausfallen.
Touchscreen zur Kamerasteuerung funktioniert zwar, aber eben lange nicht so gut wie ein zweiter Stick.
äh die PSP hat seit Release ein Slidepad?
Oh! Ein Eichhörnchen!
Das Design gefällt mir jetzt schon ganz gut.
16:9-Screen, Analog-Pad, Abwärtskompatibel zum DS. ..und 3-D ohne Brille. 3D-Filme sollen auch laufen, hab´ ich gehört.
Fand die Spiele auf DS schon immer eine Spur besser (da auch exclusiver) wie die der PSP.
Sehen die alten DS-Spiele eigentlich auf dem 3DS-Screen besser aus?
Schade, das Preis und release noch nicht fest stehen. Kanns kaum noch abwarten.
spiele gerade:
Metroid II
Tja, bei Sony und Co. muss man zur neuen Technik erstmal hinkommen (TV kaufen, PS3 kaufen usw.) und Nintendo bringt 3D zu dir mit nur einem Handheld... boah ist das schön
Nintendo rockte die E3, meine Meinung!
Sieht wirklich schick aus. Und das Start-Line-up laesst sich echt sehen. Wird sicherlich nicht ganz guenstig das Ding, doch sieht nach einem Pflichtkauf aus.
Lol, wie ich das hier so im Netz lese, verkaufen die schon im voraus ne Schiffsladung von den Dingern, allein durch das Ocarina of Time-Remake.
Deathcore ist eine Musikrichtung, die sich anhört als schlüge man ein sterbendes Schwein mit wahnsinniger Geschwindigkeit auf eine Mülltonne.
Ocarina of Time auf 3DS? Hab´ ich was verpasst?!
spiele gerade:
Metroid II
Offensichtlich =)
http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/NDS/23283/Screenshot...
Deathcore ist eine Musikrichtung, die sich anhört als schlüge man ein sterbendes Schwein mit wahnsinniger Geschwindigkeit auf eine Mülltonne.
Echt Hammer,
das beste Zelda auf dem besten Handheld ;)
Wird garantiert ein Verkaufserfolg.
@SoAD: THX, die hatte ich noch nicht gesehen, wobei da grafisch ruhig noch etwas mehr gemacht werden darf. Trotzdem, das Teil wird gekauft, mein erster Handheld seit Ewigkeiten.
Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.
Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.
Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen
Cool, ich denke, da werde ich auch schwach werden.
Ist aber auch lustig, wie viele auf einmal den 3DS toll finden und noch vor ein paar Wochen gesagt haben "Bleib mir bloß weg mit dem Ding."
@johnny.walker,
ich denke es war eher so das man meinte ob das überhaupt richtig mit dem 3D funktioniert, also die Skepsis war eben noch da. Nachdem man im Podcast gehört hat, das es funktioniert würd ich sagen, freun wir uns :)
Es gibt keinen technischen Grund, weshalb der 3d-Effekt hier schwächer sein sollte als bei einem System mit Brille!
Das stereoskopische Prinzip ist nämlich *immer* dasselbe, egal, auf welche Weise die Perspektiven für die beiden Augen separiert werden!
WENN es hier eine Einschränkung des Effekts gibt, dann alleine deswegen, weil Nintendo auf Nummer sicher gehen und Klagen à la "Ich krieg' Kopfweh!" auf jeden Fall vermeiden wollen. Eine Möglichkeit, dies zu tun, besteht darin, auf aus dem Bildschirm *hervortretende* Elemente weitgehend zu verzichten (denn um diese korrekt zu sehen, ist eine unnatürliche Augenposition erforderlich, die nicht jeder gleich gut beherrscht) und überwiegend/ausschließlich in den Bildschirm *hineintauchende* Elemente zu zeigen.
Naja dafür gibt es den Regler.
Außerdem wurden die verschiedenen 3D Techniken neulich im Fernsehen mal getestet und es gibt tatsächlich große Unterschiede im 3D Effekt.
Am besten hat Shutter abgeschlossen, allerdings halt die Nachteile des Flimmerns und der Brille.
Oh! Ein Eichhörnchen!
@ Saldek
Der Regler kann auch nur das regeln, was grundsätzlich als Output vorgesehen ist.
Wenn der Hersteller des Spiels keine hervortretenden Elemente vorgesehen hat, ändert auch der Regler nichts daran.
Und für den angeblichen Unterschied in der Stärke des 3d-Effekts in Abhängigkeit von der Methode der Bildtrennung hätte ich von Dir gerne eine konkrete *Quelle* genannt.
Ich selbst habe mich nämlich bereits akademisch mit dem Thema beschäftigt und kann dieses Fazit nicht bestätigen. Was den grundsätzlichen 3d-Effekt angeht, ist es egal, ob die Perspektiven über Shutter-Brillen, Anaglyph-Brillen oder Linsenraster getrennt wurden. Oder gar von vornherein getrennt waren, wie etwa beim Virtual Boy. (Voraussetzung ist dabei freilich, dass die Separation überhaupt gelungen ist.)