Willkommen bei MANIAC.de, der Website von M! Games      Was erwartet mich hier?
Melde Dich an oder erstelle Deinen  I, MANIAC Avatar und kommentiere und diskutiere mit!
I, MANIAC Nick
Passwort (vergessen?)
Home News Tests Blogs Videos Download-Games Podcast Forum Heft & Abo
Rayman Origins (Test)
System PS3    System 360    System Wii    Genre Jump'n'Run    Entwickler Ubisoft Frankreich    Hersteller Ubisoft    USK 6

In Zeiten von 3D-TV und ­Bewegungssteuerung scheint das klassische 2D-Jump’n’Run zum Nischenprodukt zu verkommen.  Doch die eins­tigen Helden der Bitmap-Landschaften besinnen sich auf ihre Wurzeln: Nach den New Super Mario Bros. kehrt Ubisofts Rayman in die Welt der flachen Plattformlabyrinthe zurück – und zwar auf allen neuen Konsolen!

Ähnlich den beiden Nintendo-Klempnern stehen bei Rayman Origins die spielerischen Qualitäten im Vordergrund, weshalb die Handlung eher stereotyp ausfällt: Die bösen Darktoons überfallen mal wieder die Feenwelt, stecken Raymans Freunde in Käfige und verteilen diese in zehn Welten mit mehr als 60 Levels. Bis zu vier Koop-Freunde dürfen diese gleichzeitig besuchen, ohne Moduswechsel ins Abenteuer einsteigen oder es verlassen. Dazu bringt Rayman seine drei Kumpels sowie eine Reihe alternativer Outfits mit ins Spiel, die sich im Lauf der Handlung freischalten lassen: Wahlweise pummelt Ihr mit dem dicken Globox oder flitzt mit den kleinen, aber flinken Zauberern durch die Levels. Insgesamt lassen sich 16 ­verschiedene Figurvariationen entdecken.

Fans des ersten Rayman von 1995 fühlen sich in Umgebungen wie Trommelwelt, Eislandschaft und Waldgebiet sofort heimisch. Das französische Team um Rayman-­Erfinder Michel Ancel hat die Cartoon-Grafik von einst überarbeitet und mit unzähligen Details und pfiffigen 3D-Effekten gespickt. Da verzerren Eiswürfel im Vordergrund den Helden und Bumper schleudern ihn in den Hintergrund, wo es Minihöhlen zu entdecken gibt. Rayman und seine Freunde beherrschen nach und nach eine ganze Reihe an Manövern: Ihr vermöbelt Darktoons mit Schlag­combo, Sprungkick und Fuß­feger, außerdem lassen sich mit dem Stampfer aus der Luft Hindernisse und Feinde plattmachen. Ihr nutzt Sprung und Gleitflug, um entlegene Plattformen zu erreichen oder mittels Aufwinden gewaltige Gebirge zu erklimmen. Ebenfalls zählen Wandsprünge zum Repertoire, mit denen Ihr im späteren Verlauf durch regelrechte Trümmerlawinen hopst: Neulinge seien darauf hingewiesen, dass das klassische Rayman schon nach wenigen Levels höllisch hohe Anforderungen an den Spieler stellte, manche Abschnitte musste man gar Sprung für Sprung auswendig lernen. Ganz so knifflig präsentiert sich Rayman Origins zunächst nicht, die Schwierigkeit steigt eher gemächlich an: In den ersten vier Welten gilt es die Feenschwestern zu befreien, hier macht man sich nach und nach mit den Manövern vertraut und lernt diese zu kombinieren.

Seite 1         Seite 2         Seite 3         Seite 4 (Wertung)

Jahr 2011      Region PAL      Test erschienen in der M! Games 13 / 2011      Seite 88      Redakteur oe
Facebook studiVZ meinVZ schülerVZ MySpace Windows Live Yahoo! Bookmarks del.icio.us Digg Wikio TwitThis Google MisterWong.DE StumbleUpon Technorati Webnews.de Yigg

Kommentare

Bild von zockeraNdi

Ich hab mich ja schon mal "abfällig" über die bisherigen Raymans geäussert hier ; Alles vergessen , Origins ist ein Klasse Spiel , mit toller Grafik , und dazu macht es auch noch ne Menge Spass ...."Fast schon Nintendo Qualität" ....
Hut ab ...

Bild von DerSebomat

Jupp, ganz genau. Dieses Spiel rockt !! Mit New Super Mario Bros. Wii und Donkey Kong Country Returns eins der besten 2D-Jump-and-runs der letzten Jahre.

It only ends once. Everything else that happens before that is just progress.

Bild von Kalas

Tolles Spiel. Habe im Weihnachtsurlaub einige Stunden gezockt. Und auch die Freundin konnte für Rayman begeistert werden :-D

Bild von Klinnik

Für mich das Top 3 Spiel des Jahres! Nachdem ich 10 Zähne für
das Gebiss zusammen hatte, habe ich mich gefragt, ob ich es
vom Schwierigkeitsgrad her schon mit DKCR vergleichen würde.
Dagegen kommt es mir dann doch ein Stück leichter vor, wenn
man z.B. die reinen Auswendiglern-Levels vergleicht. Was mich
vor allem beeindruckt hat, ist der hohe Umfang des Spiels, bei
wirklich sehr abwechslungreichen Levels.

Einen Kritikpunkt hätte ich dann aber doch:
Ich habe das Spiel bisher noch nicht alleine gespielt, aber die
Sidescroll-Ballerei ist zu zweit wirklich seeehr einfach.

Bild von Morolas

Ich muss mir dieses Teil demnach zulegen.
Wird mein erstes Rayman sein ausser eines auf dem PC.
Wenn ihr entscheiden könntet zwischen Wii und PS3
Welche Version würdet ihr nehmen?
Die guten Spiele habe ich zwar meistens auf Wii :o)

Alkohol: Der Ursprung und die Lösung all unserer Lebensprobleme

Bild von zockeraNdi

@Morales , ich hab zur Wii Version gegriffen , da passt das einfach besser dazu ; obwohl für ps3 oder xbox gibts ja nichts vergleichbares .
Jedenfalls ist die Wii Version sehr schön , die anderen hab ich noch nicht in Bewegung gesehen .

Bild von Döner of Darkness

Das Spiel ist der Hammer. Globox ist der eigentliche Held des Spiels!

Bild von Klinnik

@Morolas:
Ich habe nur zur wii-Version gegriffen, weil ich da bereits vier
controller habe und das spiel vor allem mit freunden spielen
wollte. Und, weils die im amazon-adventskalender für 24,00 euro
gab ;)

Als Single-Player würde ich auf jeden Fall zur PS3 Version
greifen, weil die schöne Grafik da einfach knackiger kommt.

Bild von TonyTOTAL!

Für mich musste das Spiel auf alle Fälle als HD-Version ins Haus kommen, diese wunderschöne Grafik muss einfach über HDMI auf den Fernseher gebracht werden. Von daher rate ich von der Wii-Version ab.

Bild von captain carot

Wird noch nachgeholt. Derzeit bin ich mit Skyrim mehr als ausgelastet und hol mir bei Mario Land 3D gelegentlich noch die ein oder andere Goldmünze.

Gerade auf PS360 ist es aber wegen des Jump&Run Mangels ein absoluter Pflichkauf.

Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand und er hat es warm für den Rest seines Lebens.

Lesen ist eine intelligente Methode, sich selbst das Denken zu ersparen.

Commander Jeffer: Ich scheiß mir gleich Hosen

Bild von Lagann

Für mich das beste Jump'n Run des letzten Jahres.
Trotzdem ich auch Super Mario 3D Land gespielt habe.
Beim Gameplay hat Rayman die Nase knapp vorn.
Der Schwierigkeitsgrad bei SM3DL hat mich doch arg enttäuscht, ebenso die sehr kurzen Level.
Die flache Handlung als Minuspunkt aufzuzählen ist ja wohl ein Witz.
Oder kann man die genauso in einem Satz zusammenfassen, wie: "Die Prinzessin wurde entführt!"?
Die Story gewinnt betsimmt keinen Dramarturgie-Preis, aber ist doch witzig inszeniert.
Das ist doch für ein Hüpfspiel vollkommen ausreichend.
Und grafisch ist das Spiel einfach ein Traum.
Da haben die Entwickler wirklich viel Liebe zum Detail gezeigt.


M!Luigi 5028-5577-6362

Bild von Mark Wamsler

eins meiner absoluten lieblingsspiele und meiner meinung nach besser als die letzten 2D-spiele eines gewissen rundlichen italieners;) aber ich steh halt auch auf den grafikstil, die herrlich schrägen figuren und den absolut knallermäßigen soundtrack...

neutrons.de
toonschmiede.de

Bild von Max Snake

Level - Design - Top

Figur - Top

Steuerung - Top

Globox ist einfach ein cooler Fable Wesen.

@Morolas Auf den Wii kommt einige ruckler.

Spielfreak? Wo ist das Problem?

Ich will lieber in ein Spiel Punkte bekommen als beim einem echten Verkehr.

Bild von belborn

Demo gezockt.Macht wirklich mal wieder Lust auf ein Jump'n Run.

Zockt:Akai Katana,The Witcher 2,Persona 3 Portable,Treasure of the Rydras

Bild von link82

super Spiel :)

auf jeden Fall einer der besten 2d-Hüpfer die ich diese Gen gezockt habe (ok, nicht ganz Donkey Kong Country-Niveau, aber Rayman Origins hat mir definitiv besser gefallen als Kirby oder Little Big Planet)

Optik ist auch wunderschön, ich liebe solche zauberhaften detailverliebten Games :)
schade, dass ich häufig lesen musste "2d-Grafik, Comicstil... Downloadgame für nen 5er, oder was?"

Bild von 16 Million Shades of Colour

Den Screenshots und Preview-Videos nach zu urteilen:

Insgesamt schoene Anmutung... doch die Character-Designs sind mir doch ein wenig zu gesichtslos -- typisches West-Phaenomen. Mit loeblicher Ausnahme des Moskitos, den Rayman mit sich fuehrt (?). Doch der stammt noch aus dem 1995er Ur-Rayman.

Bild von KnightWolf

Super gutes Jump'n Run kann ich bedenkenlos weiterempfehlen. Die detailverliebte, quitschbunte Grafik ist einfach ein Augenschmaus. Besonders viel Spaß machten mir auch die Unterwasser-Level und die gelegentlichen Shoot'em Up Einlagen. Ganz großes Lob auch dem traumhaft abgedrehten Spielfiguren (ich liebe Rayman und Globox) und dem Endgegner-Design. Und der am Ende steigende Schwierigkeitgrad ist doch eher motivierend. Also für mich seit langem eines der besten Jump'n Runs der letzten Jahre.

Bild von Oliver Ehrle

@Lagann

>>Oder kann man die genauso in einem Satz zusammenfassen,
>>wie: "Die Prinzessin wurde entführt!"?

Ja: "Die Toons wurden entführt!" Und >>VORSICHT SPOILER<< der Abspann ist quasi ein Ausschnitt aus dem Vorspann - das ist zwar ein kurzer Lacher, aber selbst im Vergleich zu Mario-Spielen auffallend knapp. Natürlich ist das nicht jedem Spieler wichtig, aber erwähnenswert ist es schon.

Gruß,
Oliver Ehrle

Bild von Zocky the First

Das Spiel ist wahrlich mein Top 2 des Jahres! Aber auch verdammt schwer, wenn man alle Lums sammeln will...

Auf der Welt sind insgesamt 550 millionen Schusswaffen im Umlauf. Das heißt, jeder zwölfte Mensch besitzt eine Schusswaffe. Das führt zu der einen Frage: Wie bewaffnet man die anderen elf?
(Lord of War)

Bild von jorginho

Nichts hinzuzufügen. Gehörte in die M! Top 20 vor Pilzkopf 3d und Little Big Planet 2, eindeutig das bessere Jump 'n Run.

Bild von xHellhoundx

Echt, warum es Rayman nicht in die Top 20 geschafft ist für mich unerklärlich. Da verliert die M! wieder einmal ein wenig Glaubwürdigkeit. Grade bei der Retroverliebtheit der Redaktion hätte ich mehr erwartet.

Bild von Feckless

Die Wertung fand ich auch etwas unverständlich als ich durch das heft geblättert habe. Da hat doch ein anderer 90+% Titel in den Kommentatoren Kästchen schlechter ausgesehen.

Lustiger moment des Spiels gestern (im Koop) "Du reitest auf der Mücke und die Mücke reitet auf mir (Globox in den shooter levels)"

Insbesondere der Koop, das Spiel ist das was New Super Mario Brothers (Wii) hätte seien müssen. Flüssig, launig, unproblematisch und sieht einfach super aus. Charme bonus 200%. Einer meiner Toptitel von 2011.

Bild von zockeraNdi

Hoffentlich nutzt Ubisoft diese Perle als Neuanfang der Serie und bringt ab jetzt nur noch Raymans auf diesem Niveau hervor ...

Bild von jorginho

@zockeraNdi

Hoffentlich nutzt Ubisoft diese Perle als Neuanfang der Serie und bringt ab jetzt nur noch Raymans auf diesem Niveau hervor ...

Glaube ich nicht, dass so schnell ein neues Rayman kommt - Origins hat sich sehr schlecht verkauft. Wie gesagt, wäre ein Mario auf dem Cover, würde sich der Titel millionenfach verkaufen.

@Feckless

Insbesondere der Koop, das Spiel ist das was New Super Mario Brothers (Wii) hätte seien müssen. Flüssig, launig, unproblematisch und sieht einfach super aus. Charme bonus 200%. Einer meiner Toptitel von 2011

Zu 200% (inkl. Charme Bonus) deiner Meinung. xD

Bild von Klinnik

@Feckless & jorginho:
Ich fand den Koop bei NSMB wii genau so gut. Rayman Origins
hat sich teilweise schon schamlos dort und bei DKCR bedient.
Was ich keineswegs verurteile, aber ohne NSMB wäre es kein
solch gutes Spiel geworden.

Ich glaube im übrigen, dass das Spiel Verkaufszahlentechnisch
noch um einiges zulegen wird, da es sich bald rumsprechen
dürfte und sooo viel Konkurrenz im 2D JnR Bereich gibts ja,
zumindest auf den HD-Konsolen, nicht.

Bild von jorginho

Und NSMB hat sich bei Little Big Planet bedient.

Kontakt | Anzeigen-Kontakt | Impressum | Team | Radio
Copyright 2012, Cybermedia GmbH und TURBO D3 GmbH