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Resident Evil (Test)
System Wii    Genre Action-Adventure    Entwickler Capcom, Japan    Hersteller Capcom    USK 18

+ 4 Steuerungsmodi für Nunchuk, Wii-Fernbedienung, Classic-Controller und GameCube-Pad
+ zwei spielbare Charaktere erhöhen den Wiederspielwert
+ mehrere verschiedene Enden
+ wirkungsvolle Schockeffekte
+ knifflige Rätsel
+ schicke Präsentation

- unkomfortable Bewegungssteuerung
- frustrierendes Speichersystem
- kein 16:9-Modus, dafür schmale PAL-Balken
- keine 480p-Unterstützung

Michael Herde meint: Die Steuerung des Zombie-Schockers mag zwar auf das Spieldesign abgestimmt sein, wenn die grazile Jill aber mit der Behäbigkeit eines Panzers durch Gänge eiert oder sich an Wänden entlang schiebt, vergeht mir die Lust. Vor allem, weil mich das Speichersystem im Todesfall weit zurückwirft. Ansonsten ist die 1:1-Umsetzung der sieben Jahre alten GameCube-Version auch heute noch ein extrem spannendes, forderndes Abenteuer mit knackigen Rätseln.

78
M Spielprinzip und Steuerung des Klassikers haben Staub angesetzt, doch das Spiel ist immer noch ein effektvoller Schocker. M
M!-Rating 78 von 100       Grafik 8 von 10       Sound 8 von 10       Singleplayer 7 von 10       Multiplayer 0 von 10
Jahr 2009      Region PAL      Test erschienen in der M! Games 190 / 2009      Seite 59      Redakteur mh
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Kommentare

Bild von Napalus

Manche Leute finden die Blickwinkel doof.Ich zum Beispiel.Ich kam mit Re anno 96 von Anfang an zurecht.Ich empfand die Steuerung von z.B. Super Mario 64 extrem daneben.vorne ist bei mir vorne.Ende.Wenn wie im aktuellen Heft geschildet einige der Redakteure ein Steuerungsproblem mit RE haben frage Ich mich wieso die Spiele spielen wenn sie es nicht raffen das eine richtungsaste immer für vorne ist.
Meine Güte.Ach ja Herr Herde,das Speichersystem mag veraltet sein aber dafür macht es auch einen Teil der Spannung aus und ist ein wichtiger Bestandteil für ein Survival Spiel.Nicht wie beim lahmen RE 5,wo man fast immer einen Checkpoint hat.Herausforderung??Gleich null.Checkpoints in Egoshootern halte Ich ja noch für ok aber in Action Adventures Survival Horror games wirken diese Checkpoints entgegen der Atmosphäre.Was wäre Ich froh gewesen wenn RE 5 immer noch ne Schreibmaschine gehabt hätte.

Lache und die ganze Welt lacht mit dir,weine und du weinst allein!

Schon mal was von Real-Life gehört? - Nö, schick mal Link!!!!!

Bild von Michael Herde

Da hast Du schon Recht, allerdings gibt es in RE durchaus unfaire Momente. Zum Beispiel wenn ich einen Schlüssel aufhebe und gleich danach von einer Statue mit rotierenden Klingen getötet werde. Das empfinde ich heute nicht mehr als zeitgemäß.
Ich habe das Spiel getestet und ich hatte wie unser Praktikant Andi erhebliche Probleme, einfach nur geradeaus zu laufen, was unter anderem am Analogstick des Nunchuk zu liegen scheint. Früher hat mich das alles nicht so genervt wie heute. Ich raff's natürlich schon, ich finde es nur nicht gut.

Bild von Napalus

@Michael Herde

Das mit der Statue und den rotierenden Klingen ist halt eine Aufgabe auf Zeit,muss man halt schneller sein.Hast aber schon recht das es manchmal etwas nervig wahr,gebe dir da schon recht.Es scheint das einfach viele Spieler damals keine Probleme haben und heute durch Sticks und 3D Steuerung etwas verwöhnt sind.Ich habe wie gesagt keine Probleme aber vielleicht sollte Ich auch nicht von mir auf andere schliessen.Sorry.

Trotzdem muss Ich als Fan der ersten Stunde auch etwas mein geliebtes Spiel verteidigen.Betrachten wir meine Aussage also eher subjektiv.

Ach ja,Ich hoffe Ihr habt meine Bilder von Gamer Demo aus Karlsruhe bekommen.Hatte sie als Mail an die Lesepost geschickt.Hoffentlich ist was verwertbares dabei!!!

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Bild von eviljared79

also, resi als nicht mehr zeitgemäss zu betiteln ist schon etwas frech, herr herde!

ich habe das spiel damals geliebt! es hat ein genre begründet und war damals eine geniale alternative zu tomb raider!

also auch ich muss es hier verteitigen:-)

aber auf der anderen seite finde ich es unmöglich, mit der alten gurke nochmal die geldmaschiene anzuschmeissen!

die dreamcast version war tadellos, keine frage! aber liebe herrschaften, dieset titel gehört in den download bereich!!

sony, microsoft? ich will resi spielen!

Bild von dmhvader

Ich muss sage, dass ich das Ur-Resi auf der PS1 bisher am besten finde! Ich weiß übrigens noch, wie ich es damals (müsste so Spätsommer 1996 gewesen sein) auf der Computer- und Spielemesse in Köln das 1. Mal in Aktion gesehen habe - da gab es noch offene Gaming-Areas zum Durchbummeln, auch für ab 18+ Games!
Das Nintendo-Remake ist zwar grafisch ne Ecke besser, hat aber z.T. abstruse neue Abschnitte, die mir einfach zu unrealistisch sind, z.B. der angekettete blinde Freak im Keller! War zwar spannend, den zu bekämpfen, aber er passt einfach in das gesamte Szenario nicht rein, finde ich!
Wie gesagt: Das 1. Resi ist top! Vielleicht sollte Capcom da noch mal eine echte 1zu1-Umsetzung machen - einfach neue HD-Hintergründe und schön detaillierte 3D-Models! Ansonsten wirklich alles beim Alten belassen!

My Daddel-History: 1983:Atari2600 • 1985:C64 • 1988:AtariST • 1992:Mega Drive • 1994:MD32X • 1995:Atari Jaguar & PS1 • 1997:N64 • 1999:Dreamcast • 2000:PS2 • 2003:XBox • 2004:Gamecube • 2005:XBox360 • 2006:Wii • 2007:PS3 • 2012: PSVita

Bild von Poons

Eine "echte" 1:1 Umsetzung wäre ja eben ohne den ganzen "neumodischen Schnickschnack", dann lieber nen richtiges Remake mit der aktuellen Engine von RE5!

Bild von Napalus

Am geilsten wäre ne Resi Collection auf Disc für ne HD Konsole.

Leider wird das nie passieren.

Genauso gerne hätte Ich ne FF Collection wo FF 5-12 drauf wären.Gerne auff mehreren Discs zu einem etwas höhreren Preis.Zahle würde Ich für so eine Collection gerne 100€.Für ne Limited Edition gerne 30€ mehr.

Aber Träume sind Träume!!!!!

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