
Ulrich Steppberger meint: Ihr wollt ein ’echtes’ Ridge Racer? Pech gehabt, denn dann seid Ihr bei Unbounded fehl am Platz. Umso enttäuschender, dass die neue Ausrichtung Marke FlatÂOut und Burnout an allen Ecken und Enden mit Macken nervt: Das DriftsysÂtem per Knopfdruck ist nicht intuitiv und schwerfällig, das Stadtszenario wenig abwechslungsreich, die Cockpitansicht kaum zu gebrauchen und die unberechenbaren Gegner hin und wieder unfair. Dass die Kampagne schnell hohe Hürden aufstellt und Frusterlebnisse so vorprogrammiert sind, kommt erschwerend hinzu. Grafisch hat Unbounded durchaus schicke Momente, doch an die spektakuläre Zerstörungswut eines Split/Second reicht es nicht heran. So bleibt letztlich eine wilde Raserei, die – das Serienerbe ohnehin außen vor gelassen – ihr Potenzial bei Weitem nicht ausschöpft.
Tobias Kujawa meint: Unbounded ist kein Ridge Racer – Gott sei Dank, trat die Serie doch schon seit Ewigkeiten auf der Stelle. Stattdessen präsentiert Bugbear hier einen knüppelharten Arcade-Raser, der selbst kleinste Fahrfehler bestraft, mich aber durch die daraus resultierende Spannung und die brachiale Inszenierung motiviert und glücklich macht. Es gibt nichts besseres, als in mörderischem Tempo (und mit viel Übung) durch die Kurven zu schlittern, dabei einen Konkurrenten ins Aus zu schießen und dann mit gefüllter Power-Anzeige durch Wände und Häuser zu rasen. Wer nicht bereit ist, ein wenig Training ins Spiel zu investieren, der lässt besser die Finger vom Lenkrad. Fans von Burnout und Co., die sich von ein paar missglückten Versuchen nicht aus der Ruhe bringen lassen, rechnen auf die Wertung ein paar Prozent drauf.
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Kommentare
24.07.2009 - 17:57
vor 1 Stunde 25 Minuten
Ridge Racer: Unbounded ist weder Fisch noch Fleisch.
Schade, denn das Konzept hätte es ein gutes Spiel sein könnten.
Eins werde ich nie verstehen, warum man hier nicht richtig driften kann.
Kann an Ridge Racer nicht das Wasser reichen.
Dante, trotz deine Veränderung, bleibst du mein coolsten Helden der Videospiel Geschichte.
Spielfreak? Wo ist das Problem?
08.09.2010 - 17:05
vor 4 Tage 11 Stunden
@Max: Vollkommen richtig - das Konzept hätte durchaus Potenzial gehabt, wenn man die alten RR-Tugenden mitgenommen hätte, anstatt etwas völlig anderes unter dem Namen zu produzieren. Ohne vernünftiges Arcade-Drift-System ist es einfach nicht Ridge Racer. Was hat man sich da nur gedacht.....
Si tacuisses philosophus mansisses.
24.01.2009 - 15:16
vor 4 Stunden 45 Minuten
@Pariah
Du fragst was da gedacht wurde!?
NICHTS!!!!
Namco - EPIC FAIL.
R.I.P Ridge Racer
;-)
;-)
http://www.youtube.com/user/FortunatoLukrezi/videos
11.03.2009 - 10:26
vor 6 Stunden 6 Minuten
wirklich traurig, was haben die nur aus meinem guten alten RR gemacht.
"I come in peace - But you go in pieces" ;)
11.12.2008 - 10:31
vor 2 Tage 8 Stunden
R.I.P. Racer oder was? Aber ein Streckeneditor reizt mich eigentlich immer! Und eine Prise Burnout ist doch eigentlich nicht schlecht, oder? Schade nur, dass das typische Driften nicht mehr geht! Ich glaub, ich leih's mir mal aus!
My Daddel-History: 1983:Atari2600 • 1985:C64 • 1988:AtariST • 1992:Mega Drive • 1994:MD32X • 1995:Atari Jaguar & PS1 • 1997:N64 • 1999:Dreamcast • 2000:PS2 • 2002:Gamecube • 2003:XBox • 2005:XBox360 • 2006:Wii • 2007:PS3 • 2012: PSVita & WiiU
05.06.2010 - 12:20
vor 1 Stunde 34 Minuten
Ich finde das neue RR jetzt gar nicht so schlecht, klar hat es mit dem Ur RR (leider) überhaubt nichts mehr zu tun, und als ganz großer RR Fan der ersten Stunde bin ich auch etwas enttäuscht, aber eine Neuausrichtung war gerade bei der Serie doch angebracht.
Über diese Neuausrichtung kann man sich natürlich streiten, das Game fühlt sich eher wie ein NFS mit kleinen Burnout Einlagen an.
Von der Art wie der SP erzählt wird, über die Grafik bis hin zur etwas ungewohnten Steuerung, alles erinnert doch sehr an ein typisches NFS Game.
Wenn man sich aber erst mal an die neue Steuerung gewöhnt hat, ist es im ganzen doch eigentlich ein ganz guter Arcade Racer geworden.
Würde da nicht Ridge Racer draufstehen, könnte man wirklich meinen ein neues NFS zu spielen, das ist mMn auch der größte Kritikpunkt, es fehlt hier etwas eigenständiges, etwas das sich von der heutigen Stangenware abhebt, und das Game zu etwas wirklich neuen macht.
01.12.2008 - 20:42
vor 7 Minuten 27 Sekunden
Schade, und wieder nichts mit einem guten Rennspiell. Ridge Racer war doch gut so wie es ist. Ich liebte das driften. Ridge Racer Type 4 und den 2ten Teil für PSP gefielen mir am besten. Jetzt wurde auch noch diese legendäre Serie zu Grabe getragen.
Im Moment stehen nur die Serien GT und Forza für guten Rennspiel-Spaß und das hoffentlich auch für die Zukunft. Diese spiele ich zur Zeit wie verrückt. Ich meine welche guten Rennspiele außer diesen beiden Serien und Mario Kart gibt es noch. Von PGR kommt nichts mehr. Dirt ehemals die Colin McRae Reihe und NFS ist auch nicht mehr das was sie mal waren. WipEout ist ja ganz gut, aber soviel anfangen konnte ich damit auch nie. Ich würde mich so freuen wenn mal wieder ein neues Crash Team Racing, Rallisport Challenge, Sega Rally oder Outrun, F-Zero rauskommen würden. Von Criterion Games würde ich mich über ein neues Burnout freuen, aber bitte nicht wieder mit diesem offenen Straßensystem, sondern mit vorgegebener Route wie bei den genialen PS2 Burnouts.
28.12.2011 - 21:15
vor 10 Stunden 51 Minuten
Serien haben es mittlerweile echt schwer, was? :D scherz beiseite, aber Neuausrichtung, wollen wir das? DMC und TR werden ein reboot bekommen und auf TR freu ich mich sogar, weil diese Serie Tomb Raider meiner Meinung nach auf der PS1 stark war und in den letzten beiden Konsolengernerationen unterging. Früher bekamen die Tomb Raider Spiele (wie auch viele andere Games von großen Serien wie Spyro, Crash Bandicoot usw.) Höchstwertungen und waren Topspiele wo man haben musste! Doch diese Namen sind mit ihrer Blütezeit vergangener Systeme untergegangen.
RR .... wenn ich da an die PS1 Zeit denke oder an RR64... richtig gut war noch der PSP Teil und der 7 Teil
Gerade denke ich an Silent Hill!!! Auf PS1 Genial und auf PS2 bis zum 3 Teil der Hammer aber dannach bekam keines der Spiele mehr solche Wertungen! Serien entstehen auf allen Systemen und Generationen und manche schaffen den Sprung in die nächste (doch wie ist die Frage^^)....
ich fände ein reboot von Legacy of Kain gut
28.10.2008 - 20:24
vor 4 Stunden 5 Minuten
Bugbear hätten Flatout 3 machen sollen. Die Vorgänger waren ein Hammer und hätten eine Fortsetzung verdient.