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07.02.2012 13:00 — Dirk Harms

"Um ehrlich zu sein denke ich, dass die HD-Bilder, die in der TV-Branche zum Mainstream geworden sind, in der Welt der Videospiele noch ziemlich übertrieben sind", erklärte Hironobu Sakaguchi bei einer Frageerunde bei Iwata Asks.

"Es gibt bei Entwicklern die Tendenz, ihre ganze Energie in die Aufrechterhaltung der hohen Grafik-Qualität zu stecken", hat er beobachtet – und das ist für ihn nicht unbedingt der richtige Weg. Angesichts der Hardware, für die sein neuestes Werk The Last Story erscheint, ist dieses Äußerung wiederum nicht verwunderlich – bekanntermaßen sind die Grafik-Fähigkeiten der Wii arg limitiert, weshalb man ihm auch die Freiheit einräumte, diese als zweitrangig zu betrachten.

Doch dass heißt nicht, dass die Grafik des RPGs nicht gut gelungen wäre, denn das geht auch in geringerer Auflösung: "Ich glaube wirklich, dass das, was wir am Ende erschaffen haben, sich auch verglichen mit anderer Hardware sehen lassen kann."

Der Schöpfer der Final Fantasy-Reihe hat aber in erster Linie den Ruf eines Geschichtenerzählers – und auch bei The Last Story will er diesem Ruf wieder gerecht werden. Doch angesprochen darauf, welches Feature des neuen Spiels er den Fans denn besonders ans Herz legen möchte, antwortete er überraschend: "Die Vorspul-Funktion!" Die Möglichkeit, Dialoge und Cut-Szenen schneller ablaufen zu lassen findet er nämlich besser, als diese einfach zu überspringen, da so der Handlungs-Fluss gewahrt bleibt…

The Last Story soll am 23. Februar exklusiv für Wii erscheinen.

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Kommentare

Bild von Beeberman

Jo HD verbessert ein Spiel sicherlich nicht aber schöner wird es auf jeden Fall :)

Bild von Thrashmaster

Absolut recht hat er. Es wird viel zuviel wert auf technik gelegt. Auf von der Community mittlerweile. Mir ist egal ob die Wii U nicht mit der neuen Generation mitthalten kann.
Nen Skyward Sword ist trotzdem besser als das technisch wesentlich bessere Darksiders.

Ich meine. Es wird schon seinen Grund haben warum wir heute immernoch so gerne Super Nintendo oder 64 spielen. Und das tun wir beileibe nicht wegen aus Nostalgiegründen und nur dem Retrofeeling.

Aber das mit der Vorspulfunktion versteh ich nicht so ganz. Seltsamer Mensch.^^

I hope you haven't forgotten my role in this little Story. I'm the leading man. You know what they say about the leading man?
He never dies.

Bild von SxyxS

100 Std RPG Rollenspiel mit Augenkrebsgrafik-nein danke.
Dann lieber übertrieben in einer Art HD,so wie es der Herr da oben mit Blue Dragon vorgemacht hat(hat es vermutlich schon vergessen)

Gott ist tot
(Nitzsche)
Nitzsche ist tot
(Gott)
Tote reden nicht
(Rambo)

Bild von Beeberman

@SxyxS
auf PS1 und Ps2 hats dich wohl auch gestört ;)...
wobei SD nicht gleich Augenkrebs ist... das hat mit der Auflösung wirklich gar n ichts zu tun

Bild von IKARUDENSHIN

Ich finde auch, dass eine höhere Auflösung nicht unbedingt zu einer besseren Grafik führt. Es kommt auf das Design im ganzen an. Ich finde z.B. das Grafikdesign von Zelda schöner als das von Dark Souls. Obwohl Dark Souls ja nicht schlecht aussieht. Ja bei Zelda gibt es matschige Texturen und weniger Polygone, aber der Gesamteindruck, die Areale, die Charaktere und die ganzen Kleinigkeiten machen es für meinen Geschmack zum schöneren Titel. Ich kann auch Heute noch mit vielen PS1 Spielen Spaß haben obwohl die Grafik schon sehr veraltet ist. Aber gegen eine hervoragende HD Grafik hab ich aber auch nichts einzuwenden.

zocke zur Zeit: Zelda Skyward Sword, Resi Revelations, The Last Story

Bild von DonCurrywurst

Thrashmaster schrieb:
Nen Skyward Sword ist trotzdem besser als das technisch wesentlich bessere Darksiders.

Das ist und bleibt immer noch Ansichtssache ;D

Ich finde es auch nicht wichtig, dass nicht zu viel Wert auf Grafik gelegt werden sollte. Dennoch ist es einfach so, dass durch eine bessere Grafik die Atmosphäre verstärkt wird. Ob die Grafik dabei die schönere ist, sei mal dahingestellt.

Abgesehen davon, in Japano-RPGs wird auch viel zu viel Wert darauf gelegt, dass die Charaktere den Stereotypen entsprechen und alle klasse aussehen. Muss ich auch nicht unbedingt haben :O

In Soviet Russia, Tager Crushes you!

Zeldas Wiegenlied...so schöne Version ;_;

Bild von tak

Sauber solls sein, Nintendo 64 kann ich am TV nicht mehr spielen- tanzende Texturen, Matsch usw.

Schon OoT auf dem Cube ist viel besser spielbar.

Ich könnte auch gut mit Xenoblade und Last Story Grafik spielen, aber bitte an moderne Fernseher angepasst. Die Dolphin Screenshots sehen schon geil aus.

Bild von Napalus

Ich stimme Sakaguchi-San auf einer Seite zu. Grafik ist nich alles. Die genialste Grafik kann nicht lange über ein lahmes Gameplay, doofe Charaktere usw. hinweg täuschen. Auf der anderen Seite muss ich aber auch sagen, das seine FFs ohne die grandiose Technik auch nicht so viele Menschen erreicht hätte wie sie es getan haben. FF ist vom technischen Aspekt aus gesehen fast immer eine Klasse für sich gewesen, und das wollte man aufrecht erhalten um jeden Preis. Sicher ist Sakaguchi mehr der Geschichtenschreiber, aber er war bei vielen FFs Herr über alles. Und ich glaube kaum das er da stand, und sagte: MACHT DIE GRAFIK SCHLECHTER!!!!

Für viele, mich ausgeschlossen, ist und war die Grafik der FFs ein Kaufargument.

Schöne Grafik ist ne schöne Sache, aber das sie in dieser Generation so sehr im Mittelpunkt steht und fast immer Priorität Nummer 1 ist. zeigt nur auf wie wenig Kreativität im Bezug auf abgefahrene und interesannte Spieleideen herscht.

"Komm, wir machen ein 08/15 Siel, so lange es gut aussieht!!!!"

Traurig, aber so läuft es nun mal leider.

Einer höheren Macht seis gedankt, gibts aber auch immer noch Entwickler, wo das Gameplay, die Charaktere und die Story immer vor der Grafik kommen.

Cave, Grasshopper und Platinum Games um nur 3 zu nennen.

Aber wie lange noch???

Irgendwann wird man sicher Fotorealistische Grafik haben, aber zu welchem Preis?? Fotorealistische Grafik entfernt, meiner Meinung nach, das Spiel aus dem Spiel. Ein Spiel soll verrückt, verspielt, kreativ und unrealistisch sein. Es soll mir Möglichkeiten bieten Dinge zu tun, die ich im normalen Leben nie tun könnte. Dafür bedarf es keiner Powergrafik, sondern Einfallsreichtum. Klar, es gibt Aussnahmen. Renn und Sportspiele profitieren natürlich von toller Grafik, aber da mache ich auch nichts was ich nicht auch in Echt machen kann.

Deswegen liebe Entwickler, habt Mut und pfeift auf die Grafik. Gebt uns lieber tolle Welten, tolles Gameplay, tolle Charaktere, Stil, Eigenständigkeit und vor allem VIEL SPAß!!!!! Wenn danach noch die Grafik toll ist, dann nehme ich das gerne als netten Bonus dankend an!!!!

;-)

Lache und die ganze Welt lacht mit dir,weine und du weinst allein!

Schon mal was von Real-Life gehört? - Nö, schick mal Link!!!!!

Bild von SxyxS

@beeberman
auf PS1,2,N64 hat es mich nicht gestört weil ich einen kleinen Röhrenfernseher hatte.
Auf einem grösseren 46zoll stört es ungemein(auch mit teurem Komponentenkabel),selbst wenn man HD nicht als Referenz hinzuzieht.

Gott ist tot
(Nitzsche)
Nitzsche ist tot
(Gott)
Tote reden nicht
(Rambo)

Bild von Funatic

Den besten spagat zwischen schöner hd-grafik und gut designter spielwelt hat in dieser generation für mich fables 2+3 geschafft. Mehr brauch ich nicht um glücklich zu sein.

Das Leben ist ein Spiel! Ein scheiss Spiel....................aber geile Grafik!

Bild von Zockernator

@ Napalus
Die alten Final Fantasy-Teile, bei denen er der "Herr" war, besaßen aber auch keine HD-Grafik und darum geht's ihm ja.

Selten habt ihr mich verstanden, selten auch verstand ich euch.
Nur wenn wir im Kot uns fanden, so verstanden wir uns gleich.

Bild von Beeberman

@SxyxS

Ich weiß ja auch was du meinst aber schau dir doch mal Games wie Xenoblade oder Donkey Kong Country Returns an, die sehen selbst auf HD Glotzen prima aus (zumindestens auf denen ich es bisher gesehen habe) und das teilweise sogar ohne Komponentenkabel.

Bild von DonCurrywurst

@Funatic: Jop, Fable ist schon ne Klasse für sich. Auch wenn viele darauf schimpfen, zählt es zu meinen Lieblingsserien.

Napalus schrieb:
Es soll mir Möglichkeiten bieten Dinge zu tun, die ich im normalen Leben nie tun könnte.

Das ist bei mir anders. Ein Spiel soll mir genau das vermitteln, was auch das echte Leben vermittelt bekomme:

Emotionen

Ich pfeife auf ein noch so gutes Gameplay, wenn die Charaktere nicht stimmen. Die Story ist mir prinzipiell egal, denn sollten die Charaktere interessant sein, wird die Story auch automatisch interessant. Nur so werden mir Emotionen vermittelt.

Grafik ist für mich wichtig. Es muss nicht unbedingt HD sein, aber es soll passen. Minecraft hat z.B. eine miese Grafik, aber diese macht den Charme des Spiels aus. Dark Souls ist dunkel und retuschiert damit Patzer, aber es unterstützt die Atmosphäre perferkt, Enslaved ist übermäßig bunt, um den starken Kontrast zu unserer Welt darzustellen und Gears ist nunmal sehr farbarm usw. usw.

In Soviet Russia, Tager Crushes you!

Zeldas Wiegenlied...so schöne Version ;_;

Bild von Oliver Grüner

So ein Quatsch! HD Grafik ist ein MUSS. Ich habe mich schon 1995 auf dem PC mit meinem 17 Zoll Röhrenmonitor geärgert, wenn ein Spiel nicht mindestens 1024x768 Bildpunkte hatte!

PS1 und PS2 Spiele sehen hochskaliert zum Teil richtig fett aus. Warum sind wohl die ganzen HD Remakes so erfolgreich?

Wer mal Final Fantasy XII auf dem PC in Full HD genossen hat, der will sich das in Originalauflösung nicht mehr antun!

Aber der Mann muss das natürlich sagen, da er für Wii entwickelt. Zwar kann man simple Wii Spielchen mit Komponentenkabel noch so gerade ertragen. Schön ist es aber nicht und wenn es SCHARF wäre, würden die Spiele wirklich von profitieren!

The last Story würde in höherer Auflösung, sodass es nicht so unscharf aussieht, wirklich sehr stark profitieren. Das weiß der Herr Sakaguchi auch, er darf es nur nicht sagen ...

Meine Spiele-Blog: http://rpcg.blogspot.com/

Bild von Beeberman

@Oliver Grüner
welches HD Remake ist denn erfolgreich außer Street Fighter und MGS ?

Bild von Oliver Grüner

@Beeberman

Wahrscheinlich ziemlich viele, sonst würde man die ja nicht alle machen.

Es ist ja auch ganz einfach. Man nimmt ein altes PS2 Spiel und vergrößert die Auflösung - das war's in der Regel doch schon. Extrem billig zu produzieren.

Meine Spiele-Blog: http://rpcg.blogspot.com/

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